General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🛠QoLstability
ปรับปรุงประสิทธิภาพเพื่อป้องกันอาการเกมค้างเป็นครั้งคราวหลังจากวางการ์ด
performance
- ≈🐛Bug fixChinese font rendering—→Fixed
แก้ไขปัญหาฟอนต์ที่ทำให้เกิดอาการแลคอย่างหนักสำหรับผู้เล่นที่ใช้การตั้งค่าภาษาจีน
bugfix
- ≈🛠QoLoverall performance—→Improved
การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปทั่วทั้งเกม
performance
- ≈📝Textlocalization—→Updated
ปรับปรุงการแปลภาษาและข้อความเล็กน้อยเพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
text
- ≈🛠QoLunit spawn/death performance—→Improved
ปรับปรุงตรรกะการเกิดและการตายของยูนิตใหม่ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นที่มีจำนวนยูนิตสูง
- ≈🎨Visualtile level up FXNone→Added
เพิ่มเอฟเฟกต์ภาพ 'LEVEL UP!' เมื่ออัปเลเวลช่องพื้นที่
- ≈🐛Bug fixview modeBroken→Fixed
โหมดมุมมอง (View mode) ทำงานได้อย่างถูกต้องในระหว่างเหตุการณ์ทางการทูต
- ≈🛠QoLre-roll system—→Improved
ปรับปรุงระบบสุ่มใหม่ (re-roll) โดยทั่วไปเพื่อการใช้งานที่ดียิ่งขึ้น
- ≈🛠QoLversion display—→Added
แสดงเวอร์ชันของเกมบนเมนูหลักเพื่อให้ติดตามได้ง่ายขึ้น
แสดงเวอร์ชันบนเมนูหลัก
- ≈✨Newlocalization—→JP, KR, CN
เพิ่มการแปลภาษาญี่ปุ่นและเกาหลี และอัปเดตฟอนต์สำหรับภาษาจีน
เพิ่มภาษาและฟอนต์ใหม่
- ≈🛠QoLendless mode—→Improved
ปรับปรุงประสิทธิภาพและการสเกลยูนิตโดยเฉพาะสำหรับโหมด endless
ปรับปรุงประสิทธิภาพและการสเกล
- ≈🔁ReworkSpellscategorizationSingle list→Enchantments/Tomes
แยกเวทมนตร์ออกเป็น Enchantments (ผลต่อยูนิต) และ Tomes (ผลทันทีครั้งเดียว) เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น
แยกเวทมนตร์ออกเป็นสองประเภท
- ≈🛠QoLBomberoptimization
ปรับปรุงยูนิต Bomber เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
ปรับปรุงยูนิต
- ≈🎨Visualbattle FX—→Improved
ปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพในการต่อสู้เล็กน้อย
ปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพเล็กน้อย
- ≈🐛Bug fixunit freezing
แก้ไขบั๊กที่ยูนิตจะค้างระหว่างการเล่น ช่วยปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวมของเกม
- ≈✨NewKing of Trees—→Added
ปล่อยทีเซอร์ตัวละคร 'King of Trees' ที่กำลังจะมาถึง เป็นการส่งสัญญาณถึงเนื้อหาและกลไกใหม่ๆ ที่กำลังจะตามมา