Faction Warfare
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲📊NumericEnlistment BonusMax bonus150%→200%
เพิ่มโบนัสการเข้าร่วมฝ่ายสูงสุดสำหรับฝ่ายที่มีการรับสมัครน้อย
buff
- ▲📊NumericFaction MoveMax standing retained240,000→1,000,000
เพิ่มจำนวน Faction Standing ที่สามารถเก็บไว้ได้เมื่อสลับฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ
buff
- ▲🎯BehaviorFortress ChestReward area—→Increased
ขยายพื้นที่รับรางวัลให้ครอบคลุมถึงผู้เล่นที่ป้องกันกำแพงป้อมปราการ
buff
- ▲🎯BehaviorFaction Battle StandardsTransportRestricted→Allowed
Lethal Faction Battle Standards สามารถนำติดตัวข้ามระหว่างภูมิภาคโซนแดงผ่านอุโมงค์ได้แล้ว
buff
- ▲📊Numericminimum Supply for bonus3000→650
ลดจำนวนเสบียงขั้นต่ำที่จำเป็นในการเปิดใช้งานโบนัสไล่ตามสำหรับการสร้างเสบียง
ช่วยให้การแข่งขันยังคงสูสีแม้คะแนนจะห่างกันมาก
- ▲📊Numericattacking Faction supply generation—→+33%
ฝ่ายบุกจะได้รับเสบียงเพิ่มขึ้น 33% จากทุกแหล่ง
กระตุ้นให้เกิดการต่อสู้ที่ป้อมปราการมากขึ้นโดยลดความได้เปรียบของฝ่ายป้องกัน
- ≈✨Newsiege times—→Added
เพิ่มเวลาการปิดล้อม (Siege Times) อีกสามช่วงในเซิร์ฟเวอร์ Asia, Americas และ Europe เพื่อให้มีตัวเลือกตารางเวลามากขึ้น
มีตัวเลือกมากขึ้น
- ≈📊Numericpre-siege period—→10m m
ระยะเวลาช่วง Pre-Siege ถูกลดลงเหลือ 10 นาที
ช่วงเวลาสั้นลง
- ≈🎯Behaviorcamp respawnFixed→Randomized
เวลาเกิดใหม่ของ Faction Camp จะถูกสุ่มเล็กน้อยเพื่อให้คาดเดาความพร้อมของแคมป์ได้ยากขึ้น
การเกิดที่คาดเดาไม่ได้
- ▲📊Numericsupply generation bonus50%→75%
เพิ่มโบนัสการสร้างเสบียงสำหรับฝ่ายที่ตามหลังอยู่จาก 50% เป็น 75%
กลไกการไล่ตาม
- ▲📊Numericsupply bonus trigger75% behind→30% behind
โบนัสการสร้างเสบียงจะทำงานเมื่อฝ่ายหนึ่งตามหลังอีกฝ่ายมากกว่า 30% จากเดิมที่ 75%
กระตุ้นการทำงานได้ง่ายขึ้น
- ≈🐛Bug fixtransport destination
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถใช้ Faction Transports เพื่อเดินทางไปยัง Outposts ของฝ่ายเดียวกันใน Provinces ที่เป็นเขตอันตราย (lethal) ได้โดยตรง
แก้ไขการวาร์ปไป Outpost
- ≈✨NewProvince System—→Added
แนะนำ Provinces (แบบไม่เสียไอเทม 15 แห่ง, แบบเสียไอเทม 5 แห่ง) เพื่อเป็นสมรภูมิสำหรับการต่อสู้ระหว่าง Faction แทนที่ระบบควบคุมตามภูมิภาคแบบเดิม
ระบบดินแดนใหม่
- ≈✨NewSupplies—→Added
เพิ่มระบบ Supplies ที่ Faction จะได้รับคะแนนจากการยึด Outposts, Chests และ Camps เพื่อตัดสินผู้ชนะใน Province
ระบบคะแนนใหม่
- ▲✨NewFaction Transports—→Added
ระบบขนส่งใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นเดินทางจาก Royal Cities ไปยังโซนที่มีการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว
การเดินทางด่วน
- ▲📊NumericDurability Damage100%→70%
การล้ม (Knockdown) ระหว่างผู้เล่นที่ติดสถานะ Faction จะส่งผลให้ความทนทานของไอเทมลดลงน้อยลง 30%
ลดค่าซ่อมแซม