PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Faction Warfare

ทั่วไปFaction · PvP · Economy · Faction Warfare · Siege · World
4 แพตช์แก้ล่าสุด 3ด. ที่แล้ว▲ +10

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+10Nov 24, 2025Mar 11, 2026Nov 24, 2025 — Changelog: Realm Divided Update +2 / -0 (cum +2)Dec 3, 2025 — Changelog: Realm Divided Patch 1 +2 / -0 (cum +4)Jan 26, 2026 — Changelog: Realm Divided Patch 3 +2 / -0 (cum +6)Mar 11, 2026 — Changelog: Realm Divided Patch 5 +4 / -0 (cum +10)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 11 มี.ค. 2569·Changelog: Realm Divided Patch 5+4
    • 📊NumericEnlistment BonusMax bonus150%200%

      เพิ่มโบนัสการเข้าร่วมฝ่ายสูงสุดสำหรับฝ่ายที่มีการรับสมัครน้อย

      buff

    • 📊NumericFaction MoveMax standing retained240,0001,000,000

      เพิ่มจำนวน Faction Standing ที่สามารถเก็บไว้ได้เมื่อสลับฝ่ายอย่างมีนัยสำคัญ

      buff

    • 🎯BehaviorFortress ChestReward areaIncreased

      ขยายพื้นที่รับรางวัลให้ครอบคลุมถึงผู้เล่นที่ป้องกันกำแพงป้อมปราการ

      buff

    • 🎯BehaviorFaction Battle StandardsTransportRestrictedAllowed

      Lethal Faction Battle Standards สามารถนำติดตัวข้ามระหว่างภูมิภาคโซนแดงผ่านอุโมงค์ได้แล้ว

      buff

    • 📊Numericminimum Supply for bonus3000650

      ลดจำนวนเสบียงขั้นต่ำที่จำเป็นในการเปิดใช้งานโบนัสไล่ตามสำหรับการสร้างเสบียง

      ช่วยให้การแข่งขันยังคงสูสีแม้คะแนนจะห่างกันมาก

    • 📊Numericattacking Faction supply generation+33%

      ฝ่ายบุกจะได้รับเสบียงเพิ่มขึ้น 33% จากทุกแหล่ง

      กระตุ้นให้เกิดการต่อสู้ที่ป้อมปราการมากขึ้นโดยลดความได้เปรียบของฝ่ายป้องกัน

    • Newsiege timesAdded

      เพิ่มเวลาการปิดล้อม (Siege Times) อีกสามช่วงในเซิร์ฟเวอร์ Asia, Americas และ Europe เพื่อให้มีตัวเลือกตารางเวลามากขึ้น

      มีตัวเลือกมากขึ้น

    • 📊Numericpre-siege period10m m

      ระยะเวลาช่วง Pre-Siege ถูกลดลงเหลือ 10 นาที

      ช่วงเวลาสั้นลง

    • 🎯Behaviorcamp respawnFixedRandomized

      เวลาเกิดใหม่ของ Faction Camp จะถูกสุ่มเล็กน้อยเพื่อให้คาดเดาความพร้อมของแคมป์ได้ยากขึ้น

      การเกิดที่คาดเดาไม่ได้

    • 📊Numericsupply generation bonus50%75%

      เพิ่มโบนัสการสร้างเสบียงสำหรับฝ่ายที่ตามหลังอยู่จาก 50% เป็น 75%

      กลไกการไล่ตาม

    • 📊Numericsupply bonus trigger75% behind30% behind

      โบนัสการสร้างเสบียงจะทำงานเมื่อฝ่ายหนึ่งตามหลังอีกฝ่ายมากกว่า 30% จากเดิมที่ 75%

      กระตุ้นการทำงานได้ง่ายขึ้น

    • 🐛Bug fixtransport destination

      แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถใช้ Faction Transports เพื่อเดินทางไปยัง Outposts ของฝ่ายเดียวกันใน Provinces ที่เป็นเขตอันตราย (lethal) ได้โดยตรง

      แก้ไขการวาร์ปไป Outpost

    • NewProvince SystemAdded

      แนะนำ Provinces (แบบไม่เสียไอเทม 15 แห่ง, แบบเสียไอเทม 5 แห่ง) เพื่อเป็นสมรภูมิสำหรับการต่อสู้ระหว่าง Faction แทนที่ระบบควบคุมตามภูมิภาคแบบเดิม

      ระบบดินแดนใหม่

    • NewSuppliesAdded

      เพิ่มระบบ Supplies ที่ Faction จะได้รับคะแนนจากการยึด Outposts, Chests และ Camps เพื่อตัดสินผู้ชนะใน Province

      ระบบคะแนนใหม่

    • NewFaction TransportsAdded

      ระบบขนส่งใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นเดินทางจาก Royal Cities ไปยังโซนที่มีการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว

      การเดินทางด่วน

    • 📊NumericDurability Damage100%70%

      การล้ม (Knockdown) ระหว่างผู้เล่นที่ติดสถานะ Faction จะส่งผลให้ความทนทานของไอเทมลดลงน้อยลง 30%

      ลดค่าซ่อมแซม