
ปรับปรุงค่าใช้จ่ายในการเดินทางของ Faction Warfare, ตารางเวลาการปิดล้อม และการสร้างเสบียง พร้อมทั้งแก้ไขบั๊ก UI และคอนโทรลเลอร์ต่างๆ
▲บัฟ8
- Faction Travel
- แก้ไขปัญหาที่การพกพาไอเทมมูลค่าสูงระหว่างการเดินทางของฝ่ายมีราคาแพงกว่าที่ตั้งใจไว้มาก
- การเดินทางจากเมืองไปยัง Province ที่ไม่ใช่เขตอันตราย (non-lethal) ที่อยู่ติดกันจะไม่มีค่าใช้จ่ายอีกต่อไป เพื่อยกเลิกค่าใช้จ่ายในการเคลื่อนที่ออกจากเมืองโดยตรงPaid→Free gold
- Faction Warfare
- เพิ่มโบนัสการสร้างเสบียงสำหรับฝ่ายที่ตามหลังอยู่จาก 50% เป็น 75%50%→75% %
- โบนัสการสร้างเสบียงจะทำงานเมื่อฝ่ายหนึ่งตามหลังอีกฝ่ายมากกว่า 30% จากเดิมที่ 75%75% behind→30% behind %
- Controller / Mobile
- แก้ไขปัญหาคอนโทรลเลอร์ที่ผู้เล่นสามารถเล็งเป้าหมายได้เฉพาะพันธมิตรที่ใกล้ที่สุดด้วยสกิล ทำให้สามารถฮีลได้อย่างถูกต้องEnemies only→Allies/Enemies
- แก้ไขปัญหาที่การวนเป้าหมายของคอนโทรลเลอร์เลือกได้เฉพาะศัตรูเท่านั้นEnemies only→Mixed
- แก้ไขปัญหาบนมือถือที่ผู้ใช้คอนโทรลเลอร์เสมือนไม่สามารถโจมตี Fortress walls ต่อได้หลังจากถูกขัดจังหวะInterrupted→Resumable
- แก้ไขคำสั่ง 'Send Ping At Your Current Position' ให้รองรับการตั้งค่าปุ่มของคอนโทรลเลอร์อย่างถูกต้องBroken→Working
✚แก้บั๊ก4
- Faction Warfareแก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถใช้ Faction Transports เพื่อเดินทางไปยัง Outposts ของฝ่ายเดียวกันใน Provinces ที่เป็นเขตอันตราย (lethal) ได้โดยตรง
- General Systems
- แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าการแบ่งไอเทมในปาร์ตี้ไม่ถูกนำไปใช้กับหีบสมบัติส่วนใหญ่Inconsistent→Consistent
- แก้ไขคำสั่ง /report ให้ทำงานได้อย่างถูกต้องBroken→Working
- แก้ไขอาการเกมค้างที่เกิดขึ้นใน Party Finder เมื่อแสดงรายการปาร์ตี้ที่มีอยู่Crashing→Stable
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ4
- Faction Travelระยะทางการเดินทางจะถูกคำนวณโดย Provinces แทน Regions เพื่อให้แน่ใจว่ามีการกระจายค่าใช้จ่ายที่ยุติธรรมระหว่าง FactionsRegions→Provinces
- Faction Warfare
- เพิ่มเวลาการปิดล้อม (Siege Times) อีกสามช่วงในเซิร์ฟเวอร์ Asia, Americas และ Europe เพื่อให้มีตัวเลือกตารางเวลามากขึ้น→Added
- ระยะเวลาช่วง Pre-Siege ถูกลดลงเหลือ 10 นาที→10m m
- เวลาเกิดใหม่ของ Faction Camp จะถูกสุ่มเล็กน้อยเพื่อให้คาดเดาความพร้อมของแคมป์ได้ยากขึ้นFixed→Randomized
รายการที่มีผล (4)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Albion Online
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Usedลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 6ว+15−9→
- Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1ด.+12−11→
- Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2ด.+5−13→
- Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 2ด.+12−10→
- Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 3ด.+32−14→
- Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4ด.+19−7→
- Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5ด.+18−8→
- Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 6ด.+14−5→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์


Update 2.57.0.35
อัปเดต 2.57.0.35 เปลี่ยน Buk-M3 เป็น S-300 สำหรับทีม Red และนำ Sweden และ Alaska Town ออกจาก Ground Battles ชั่วคราวเนื่องจากบั๊กการชน (collision bugs)

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS
เกมที่คล้ายกัน
6




