PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
E

EVR

อาวุธRifle · Energy · Weapon · Heavy
3 แพตช์แก้ล่าสุด 107ด. ที่แล้ว-1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-30Jun 3, 2017Sep 10, 2017Jun 3, 2017 — Another test build ready to go! +0 / -1 (cum -1)Jul 24, 2017 — Update 15 is live! +1 / -3 (cum -3)Sep 10, 2017 — Update 16 is live! +2 / -0 (cum -1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 10 ก.ย. 2560·Update 16 is live!+2
    • 📊NumericLight Modeshots till overheat+70%

      Increased shots until overheat in light mode by 70%, significantly improving sustained fire.

      Handling

    • 📊NumericrecoilDecreased

      Slightly decreased recoil to improve overall weapon handling.

      Handling

  2. 24 ก.ค. 2560·Update 15 is live!+1-3
    • 📊NumericPrimary Fireprojectile speedFaster

      Primary firemode is now faster and more useful.

      numeric

    • 📊NumericHeavy ModeaccuracyLower

      Heavy mode is now less accurate.

      numeric

    • 📊NumericHeavy Modeprojectile speedSlower

      Plasma in heavy mode now travels slower.

      numeric

    • 📊NumericHeavy Modeoverheat rateFaster

      Heavy mode now overheats faster, reducing its overall power.

      numeric

  3. 3 มิ.ย. 2560·Another test build ready to go!-1
    • 📊Numericheavy firemodedamage100%80%

      Heavy firemode damage reduced by 20%, lowering the burst potential of the EVR.

      Reduced damage of heavy firemode by 20%.

EVR balance history — Angels Fall First · PatchDiff