
อัปเดต 16 แนะนำแผนที่ Incursion ใหม่ (Mirnoide), การปรับปรุง AI ของทหารราบและป้อมปืนครั้งใหญ่, การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของเกม, และการปรับสมดุลอาวุธและยานพาหนะจำนวนมาก
Images © Angels Fall First via Steam
▲บัฟ11
- Infantry Botsปรับปรุง AI ของบอทและโค้ดการเคลื่อนที่เพื่อลดภาระของ CPU อย่างมาก โดยเฉพาะในการเล่นแบบออฟไลน์→Reduced
- EVR
- Light Mode:เพิ่มจำนวนกระสุนก่อนที่จะเกิดความร้อนสูงเกินไปในโหมดเบาขึ้น 70% ช่วยเพิ่มความต่อเนื่องในการยิงอย่างมาก→+70% %
- ลดแรงดีดลงเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงการควบคุมอาวุธโดยรวม→Decreased
- Capital Ships
- เพิ่มพลังชีวิตของเกราะป้องกันขึ้นสองเท่าเพื่อเพิ่มความทนทานในการต่อสู้ในอวกาศ1x→2x
- ระบบย่อยต่างๆ ตอนนี้ทำลายจากภายนอกได้ยากขึ้นและฟื้นฟูพลังชีวิตเร็วขึ้น→Increased
- Mines:ลดคูลดาวน์ของทุ่นระเบิดบนยานรบขนาดใหญ่ ทำให้สามารถวางทุ่นระเบิดได้บ่อยขึ้น→Reduced
- FightersMissiles:เพิ่มความเสียหายของขีปนาวุธเพื่อชดเชยจำนวนกระสุนที่ลดลง→Increased
- General Infantry
- ลดเวลาในการฟื้นตัวจากการวิ่ง, การสลับอาวุธ, และการเล็งผ่านศูนย์เล็งลง 30%100%→70% %
- ลดบทลงโทษจากน้ำหนักอาวุธลง 30%100%→70% %
- Hipfire:ความไม่แม่นยำในการยิงจากสะโพกขณะวิ่งถูกจำกัดไว้ที่ 50% เพื่อส่งเสริมสไตล์การเล่นที่คล่องตัวมากขึ้นสำหรับ SMG และปืนพก100%→50% %
- General Systemอัปเกรดโหมดผู้ชมด้วยการตั้งค่ากล้องใหม่และโหมดกล้องอิสระBarebones→Improved
▼เนิร์ฟ8
- Infantry Bots
- บอทมีการตอบสนองที่รวดเร็วขึ้นโดยมีเวลาตอบสนองเทียบเท่ากับผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ โดยอาศัยปฏิกิริยาตอบโต้และกลยุทธ์แทนที่จะใช้ความแม่นยำที่เกินจริง→Improved
- เพิ่มระยะการมองเห็นของ AI ในยานขับไล่เพื่อให้พวกมันป้องกันเชิงรุกมากขึ้น→Increased
- Bombers
- ลบช่องใส่ขีปนาวุธออกจากชุดอุปกรณ์ของ Bombers เพื่อบังคับให้มีบทบาทที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นAvailable→Removed
- Torpedoes/Plasma/Rail:ลดความเสียหายของตอร์ปิโด, พลาสม่า, และอาวุธรางลง 20%100%→80% %
- FightersMissiles:ลดจำนวนกระสุนลงเหลือประมาณ 20 ชุดต่อยานขับไล่หนึ่งลำ→20 bursts
- Explosives
- Mines:เพิ่มการหน่วงเวลาการทำงานของทุ่นระเบิด 4 วินาที→4s s
- Detpacks:ลดระยะการขว้างของ detpacks→Reduced
- Detpacks:เพิ่มเวลาในการเตรียมการสำหรับ detpacks→Increased
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ7
- Mirnoideเพิ่ม Mirnoide สถานีวิจัยในอวกาศลึกสำหรับโหมดเกม Incursion ซึ่งมีจุดยึดครองแบบไบโอโดมคู่และจุดอ่อนสำหรับการบุกขึ้นยานจากภายนอก→Added
- Turretsเขียน AI ใหม่ทั้งหมดสำหรับป้อมปืนที่ติดตั้งได้, ป้อมปืนประจำยานพาหนะ, และป้อมปืนบนยานรบขนาดใหญ่ เพื่อให้สอดคล้องกับพฤติกรรมของบอททหารราบที่ปรับปรุงใหม่→Rewritten
- P8
- ปรับความเสียหายให้อยู่ระหว่าง TS20 และ L9R แบบชาร์จ เพื่อรักษาความสามารถในการใช้งาน→Adjusted
- เพิ่มการรองรับโมดลำกล้องและลบช่องใส่ภายในออกเพื่อให้สอดคล้องกับอาวุธอื่นๆInternal→Barrel Mod
- FightersMissiles:ขีปนาวุธจะยิงแบบเบิร์สต์แล้วต้องบรรจุกระสุนใหม่เป็นเวลา 4-9 วินาที→4-9s s
- General Infantryย้ายผลของการปิดการใช้งานการฟื้นฟูเกราะจาก EMP ไปไว้ที่ AcidEMP→Acid
- General Systemเพิ่มการรองรับ Steam Cloud สำหรับชุดอุปกรณ์, ลายพราง, และการตั้งค่าปุ่มกด→Added
รายการที่มีผล (11)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
ประวัติแพตช์
- The Morning AfterJul 14, 2026 · 1ด.
อัปเดต 'Morning After' มุ่งเน้นไปที่ความเสถียรของเวอร์ชัน 1.0, การแก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ค้าง, การปรับปรุงระบบนำทางในแผนที่ และการปรับสมดุลเบื้องต้นสำหรับยานพาหนะและอาวุธ
+6−1→ - Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86ด.
กิจกรรมครบรอบ Apollo ได้สิ้นสุดลงแล้ว พร้อมกับการอัปเดตแพตช์ขนาดเล็กที่เน้นไปที่เป้าหมายในแผนที่ การแก้ไข UI และการปรับสมดุลอาวุธของ Capship รวมถึงกลไกการกัดกร่อน (corrosion)
+4−1→ - Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86ด.
แพตช์ปรับปรุงขนาดเล็กเพื่อแก้ไขบั๊กจากกิจกรรมครบรอบ Apollo ปัญหาการจำลอง HUD และการปรับปรุงประสิทธิภาพ
−1→ - Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86ด.
อัปเดต 24 นำเสนอการปรับปรุงระบบกระสุนธาตุครั้งใหญ่ การปรับสมดุลการป้องกันที่สำคัญโดยอนุญาตให้ระเบิดมือผ่านโล่ได้ และกิจกรรมฉลองครบรอบ Apollo 11
+15−6→ - Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87ด.
อัปเดต 23 นำเสนอการปรับปรุงระบบเครือข่ายที่สำคัญด้วยระบบชดเชยความหน่วง (lag compensation), การปรับปรุงระบบตรวจจับศัตรู (spotting system) ใหม่ทั้งหมด และการเกิดใหม่แบบเป็นระลอกที่ประสานกันเพื่อปรับปรุงการประสานงานของทีม
+11→ - Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89ด.
Hotfix #3 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาเกมค้างครั้งใหญ่ การแก้ไขการคำนวณความเสียหายสำหรับยานพาหนะ และการปรับปรุงการชนกันของวัตถุและที่กำบังในแผนที่ต่างๆ
+1−2→ - Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89ด.
ฮอตฟิกซ์เน้นไปที่ความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ ความน่าเชื่อถือของการล็อกเป้าหมายอาวุธ และการปรับสมดุลความเสียหายของ Rail/Plasma ต่อเรือรบขนาดใหญ่และยานพาหนะ
+5→ - Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90ด.
อัปเดต 22 hotfix เน้นไปที่การปรับสมดุลอาวุธ GU34, แก้ไขการเคลื่อนที่ของ Mechs และปรับปรุงความเสถียรของ AI และ Capital Ships
+7→
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Angels Fall First
New with tags
New with tagsลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
อัปเดตล่าสุด
6

Patch Notes 1.0.58
This patch adds quality-of-life improvements, bug fixes across chapters, and performance/localization improvements for Desktop Explorer, including UI interactions, skip credits, and anti-aliasing tweaks.

Hotfix: Login Issue Fixed
No gameplay balance changes detected in patch; patch appears to address a login issue.

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
รองรับ Steam Deck Verified, GeForce NOW และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและเกมเพลย์มากมาย รวมถึงตัวเลือกอินพุตใหม่ การแก้ไขความเสถียร และการปรับการจัดการไอเทม/อาวุธ


September 2026 Update Notes – Sept 1
แพตช์ปรับปรุงเสถียรภาพและความคืบหน้าของเกม Mafia: The Old Country โดยครอบคลุมการเปลี่ยนโหมด, รางวัลความคืบหน้า, พฤติกรรมของเพื่อนร่วมทาง, ความคืบหน้าของภารกิจ, เสถียรภาพด้านภาพ, การแสดงผลของสมุดบันทึกใน UI, การปรับปรุง UI/ไอคอน รวมถึงการปรับปรุงเสถียรภาพทั่วไป


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
การแก้ไขข้อผิดพลาดครั้งใหญ่ในหลายระบบ รวมถึง UI, การโต้ตอบในเกม และความเสถียร โดยไม่มีการปรับสมดุลเกมใหม่

Patch 7.0.7
แพตช์ 7.0.7 นำเสนอการปรับสมดุล แก้ไขบั๊ก และปรับปรุงคุณภาพชีวิต/UI สำหรับอาวุธ มอนสเตอร์ และระบบความก้าวหน้า
เกมที่คล้ายกัน
6




