PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Spotting System

ทั่วไปUI · Tactical · Stealth · HUD
2 แพตช์แก้ล่าสุด 87ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Apr 17, 2017Jun 26, 2019Apr 17, 2017 — New UI on the test branch! +2 / -1 (cum +1)Jun 26, 2019 — Update 23 is live! +0 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:6 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 26 มิ.ย. 2562·Update 23 is live!
    • 🔁Reworkenemy visibilityconstant question marksconditional

      ศัตรูจะถูกระบุตำแหน่งชั่วคราวเมื่อยิงอาวุธที่ไม่ได้ติดตั้งอุปกรณ์เก็บเสียง หรือระบุตำแหน่งตลอดเวลาเมื่ออยู่ในระยะสายตา แทนที่การสแปมเครื่องหมายคำถามแบบเดิม

      rework

    • 🎯BehaviorSensorsdetectionAdded

      เซ็นเซอร์หมวกและระเบิดเซ็นเซอร์จะไฮไลต์ศัตรูบน HUD ซึ่งสามารถรับมือได้ด้วยม็อดชุดพรางตัว (scrambler suit mods)

      behavior

    • 🎯BehaviorSpawnpointsutilityAdded

      จุดเกิดของฝ่ายเดียวกันจะทำหน้าที่เป็นตัวรบกวนสัญญาณ (scrambler) ในขณะที่จุดเกิดของศัตรูจะทำหน้าที่เป็นเซ็นเซอร์

      behavior

  2. 17 เม.ย. 2560·New UI on the test branch!+2-1
    • NewTarget CalloutActivationG Key

      ผู้เล่นสามารถเรียกเป้าหมายได้โดยการกดปุ่ม G เมื่อเป้าเล็งอยู่เหนือศัตรู

      Mechanic

    • 🎯BehaviorCombat SpottingVisibilityAutomatic

      ศัตรูจะถูกตรวจพบโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้กับพวกเขา

      Mechanic

    • 🎯BehaviorStealthDetectionPing

      การใช้อาวุธที่ไม่มีอุปกรณ์เก็บเสียงจะทำให้ตำแหน่งของผู้ใช้ปรากฏเป็นจุดบน HUD ของศัตรู

      Mechanic