Spotting System
ทั่วไปUI · Tactical · Stealth · HUD
2 แพตช์แก้ล่าสุด 87ด. ที่แล้ว▲ +1
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:6 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🔁Reworkenemy visibilityconstant question marks→conditional
ศัตรูจะถูกระบุตำแหน่งชั่วคราวเมื่อยิงอาวุธที่ไม่ได้ติดตั้งอุปกรณ์เก็บเสียง หรือระบุตำแหน่งตลอดเวลาเมื่ออยู่ในระยะสายตา แทนที่การสแปมเครื่องหมายคำถามแบบเดิม
rework
- ≈🎯BehaviorSensorsdetection—→Added
เซ็นเซอร์หมวกและระเบิดเซ็นเซอร์จะไฮไลต์ศัตรูบน HUD ซึ่งสามารถรับมือได้ด้วยม็อดชุดพรางตัว (scrambler suit mods)
behavior
- ≈🎯BehaviorSpawnpointsutility—→Added
จุดเกิดของฝ่ายเดียวกันจะทำหน้าที่เป็นตัวรบกวนสัญญาณ (scrambler) ในขณะที่จุดเกิดของศัตรูจะทำหน้าที่เป็นเซ็นเซอร์
behavior
- ▲✨NewTarget CalloutActivation—→G Key
ผู้เล่นสามารถเรียกเป้าหมายได้โดยการกดปุ่ม G เมื่อเป้าเล็งอยู่เหนือศัตรู
Mechanic
- ▲🎯BehaviorCombat SpottingVisibility—→Automatic
ศัตรูจะถูกตรวจพบโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้กับพวกเขา
Mechanic
- ▼🎯BehaviorStealthDetection—→Ping
การใช้อาวุธที่ไม่มีอุปกรณ์เก็บเสียงจะทำให้ตำแหน่งของผู้ใช้ปรากฏเป็นจุดบน HUD ของศัตรู
Mechanic