Bosses (Stages 2-4)
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲✂️RemovedTime Stopcooldown increaseActive→Removed
นำรูปแบบการโจมตีของ Scarlet Prime Lord ที่เพิ่มคูลดาวน์การหยุดเวลาใน Stage 2 ออก
นำรูปแบบการโจมตีของ Scarlet Prime Lord ออก
- ▲🔁ReworkBerserk ModeinvincibilityFull→Partial
บอสใน Stage 3 และ 4 จะไม่เป็นอมตะโดยสมบูรณ์ในระหว่าง Berserk Mode อีกต่อไป ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างความเสียหายได้
บอสไม่เป็นอมตะโดยสมบูรณ์แล้ว
- ▲📊NumericBerserk Modedamage reductionHigh→Reduced
ลดการลดทอนความเสียหาย (Damage Reduction) ระหว่าง Berserk Mode พร้อมกับเพิ่ม HP ของบอสเพื่อปรับสมดุลการเอาตัวรอด
ลด DR, เพิ่ม HP
- ≈🛠QoLBerserk Modecamera zoomMultiple→Once
เอฟเฟกต์การซูมของกล้องระหว่าง Berserk Mode ใน Stage 3 และ 4 จะทำงานเพียงครั้งเดียวเท่านั้น
การซูมทำงานครั้งเดียว
- ▲✂️RemovedHP Recoveryrecovery mechanicActive→Removed
นำความสามารถในการฟื้นฟู HP ของบอสตัวสุดท้ายใน Stage 4 ออก
นำการฟื้นฟูของบอสตัวสุดท้ายออก
- ≈🎯BehaviorSlow Zonespawning pattern
ปรับปรุงรูปแบบการเกิดของ Slow Zone ของบอสตัวสุดท้ายเพื่อความยุติธรรมยิ่งขึ้น
ปรับรูปแบบการเกิด
- ≈🎯BehaviorProjectile Dropdrop patterns
ปรับปรุงรูปแบบการปล่อย Projectile ของบอสตัวสุดท้ายใน Stage 4
ปรับปรุงรูปแบบการโจมตี
- ▲✂️RemovedBerserk ModeactivationActive→Removed
บอสที่ปรากฏในการเผชิญหน้าของ Stage 3 จะไม่เข้าสู่ Berserk Mode อีกต่อไป
บอสใน Stage 3 ไม่เข้าสู่ Berserk Mode แล้ว