PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Bosses (Stages 2-4)

ทั่วไปCombat · Bosses · Late Game
1 แพตช์แก้ล่าสุด 3ว ที่แล้ว▲ +5

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+5Jul 29, 2026Jul 29, 2026Jul 29, 2026 — Patch Notes - v1.0.13.0 (+v1.0.14.0) +5 / -0 (cum +5)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • ✂️RemovedTime Stopcooldown increaseActiveRemoved

      นำรูปแบบการโจมตีของ Scarlet Prime Lord ที่เพิ่มคูลดาวน์การหยุดเวลาใน Stage 2 ออก

      นำรูปแบบการโจมตีของ Scarlet Prime Lord ออก

    • 🔁ReworkBerserk ModeinvincibilityFullPartial

      บอสใน Stage 3 และ 4 จะไม่เป็นอมตะโดยสมบูรณ์ในระหว่าง Berserk Mode อีกต่อไป ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างความเสียหายได้

      บอสไม่เป็นอมตะโดยสมบูรณ์แล้ว

    • 📊NumericBerserk Modedamage reductionHighReduced

      ลดการลดทอนความเสียหาย (Damage Reduction) ระหว่าง Berserk Mode พร้อมกับเพิ่ม HP ของบอสเพื่อปรับสมดุลการเอาตัวรอด

      ลด DR, เพิ่ม HP

    • 🛠QoLBerserk Modecamera zoomMultipleOnce

      เอฟเฟกต์การซูมของกล้องระหว่าง Berserk Mode ใน Stage 3 และ 4 จะทำงานเพียงครั้งเดียวเท่านั้น

      การซูมทำงานครั้งเดียว

    • ✂️RemovedHP Recoveryrecovery mechanicActiveRemoved

      นำความสามารถในการฟื้นฟู HP ของบอสตัวสุดท้ายใน Stage 4 ออก

      นำการฟื้นฟูของบอสตัวสุดท้ายออก

    • 🎯BehaviorSlow Zonespawning pattern

      ปรับปรุงรูปแบบการเกิดของ Slow Zone ของบอสตัวสุดท้ายเพื่อความยุติธรรมยิ่งขึ้น

      ปรับรูปแบบการเกิด

    • 🎯BehaviorProjectile Dropdrop patterns

      ปรับปรุงรูปแบบการปล่อย Projectile ของบอสตัวสุดท้ายใน Stage 4

      ปรับปรุงรูปแบบการโจมตี

    • ✂️RemovedBerserk ModeactivationActiveRemoved

      บอสที่ปรากฏในการเผชิญหน้าของ Stage 3 จะไม่เข้าสู่ Berserk Mode อีกต่อไป

      บอสใน Stage 3 ไม่เข้าสู่ Berserk Mode แล้ว