General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixInventory Swapping
แก้ไขปัญหาที่การสลับไอเทมในช่องเก็บของที่เกินความจุขณะเปิดหน้าจอ Warehouse UI ทำงานไม่ถูกต้อง
แก้ไข Warehouse UI
- ≈🐛Bug fixTech Chip Visibility
แก้ไขปัญหาที่ Tech Chips 'Death by Boiling Oil', 'Time Master' และ 'Interest' ปรากฏใน Handbook แต่ไม่มีอยู่ในเกม
ซิงค์ข้อมูล Handbook
- ≈🎯BehaviorStage 4 Collision
ปัญหาที่ทราบใน Stage 4 ซึ่งศัตรูอาจตกทะลุพื้น ซึ่งอาจทำให้ไม่สามารถดำเนินเกมต่อไปได้
ปัญหาที่ทราบ
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่อาจทำให้เกมค้าง เพื่อปรับปรุงความเสถียรโดยรวมของตัวเกม
แก้ไขอาการเกมค้าง
- ▲🔁ReworkHandbook AchievementsStrict→Relaxed
ผ่อนปรนเงื่อนไขสำหรับ Achievement การสะสมศัตรูและการอัปเกรดให้ครบ 100% เพื่อให้บรรลุผลได้ง่ายขึ้น
ผ่อนปรนเงื่อนไข
- ≈🐛Bug fixDemo Carry-overBroken→Fixed
แก้ไขปัญหาที่ Quest และ Achievement จากเวอร์ชัน Demo ไม่ถูกโอนย้ายไปยังตัวเกมเต็ม
แก้ไขการโอนย้ายความคืบหน้าจาก Demo
- ≈🎯BehaviorTime Machine
ปัญหาที่ทราบ: การตั้งค่า Time Machine ที่บันทึกไว้อาจไม่สามารถปรับเปลี่ยนได้หลังจากรีเซ็ตการอัปเกรดผ่าน Gabriella
known issue
- ≈🎯BehaviorTerrae Motus FangWindborne Spearmaster buff
ปัญหาที่ทราบ: บัฟเฉพาะสำหรับ Windborne Spearmaster บน Terrae Motus Fang ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจ
known issue
- ≈🎯BehaviorQuest Progression
ปัญหาที่ทราบ: การเปิดกล่องเควสต์ก่อนที่จะได้รับเควสต์อาจทำให้ความคืบหน้าถูกบล็อก
known issue
- ≈🎯BehaviorDemo Carry-over
ปัญหาที่ทราบ: เควสต์และความสำเร็จจากเวอร์ชัน Demo อาจไม่ถูกโอนย้ายไปยังเกมตัวเต็ม
known issue
- ≈🐛Bug fixStage 4 Collision
ปัญหาที่ทราบ: ศัตรูใน Stage 4 อาจตกทะลุพื้น ซึ่งอาจทำให้ความคืบหน้าถูกบล็อก
known issue
- ≈✂️Removedleaderboard—→Removed
นำกระดานผู้นำในเกมออกชั่วคราวเพื่อดำเนินการติดตั้งใหม่
- ≈🐛Bug fixlocalizationKorean→Selected Language
แก้ไขปัญหาที่ Multidimensional Mode และคำอธิบายระดับความยากถูกบังคับให้เป็นภาษาเกาหลีไม่ว่าจะตั้งค่าอย่างไรก็ตาม
- ≈🐛Bug fixmovement speed
แก้ไขการคำนวณค่าสถานะ Movement Speed ที่ผิดปกติ
- ≈🐛Bug fixattack speed
แก้ไขการคำนวณค่าสถานะ Attack Speed ที่ผิดปกติ
- ≈🐛Bug fixinventory
แก้ไขบั๊กในคลังเก็บของหลายประการ รวมถึงไอเทมหายระหว่างการจัดเรียง และปัญหาการเก็บไอเทมเมื่อเปิดใช้งานระบบสวมใส่โดยอัตโนมัติ
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างในหลายกรณี รวมถึงการถอดรหัสวิดีโอแนะนำใน Linux และการตอบสนองเฉพาะของ tech chip
- ▲✨Newitem acquisition—→Added
เพิ่มวิธีใหม่ในการได้รับไอเทมที่ก่อนหน้านี้มีเฉพาะในร้านค้า เพื่อให้การสะสม Handbook ทำได้ง่ายขึ้น
new
- ≈🐛Bug fixUI functionality
แก้ไขปัญหาที่การกด Tab อาจทำให้ UI ทำงานผิดปกติ
bugfix
- ≈🔊AudioExplosive TurretSFX volumeToo Loud→Balanced
ปรับสมดุลระดับเสียงของ Tech Chips บางชนิด เช่น Explosive Turret ที่มีเสียงดังเกินไป
bugfix
- ▲🐛Bug fixStage 3 EncountersDisappearing→Fixed
แก้ไขปัญหาศัตรูใน Stage 3 ช่วงการเผชิญหน้าพิเศษหายไป เพื่อให้ผู้เล่นสามารถรับรางวัลได้
bugfix
- ≈🎨VisualSupporter Pack VFXIncorrect→Correct
แก้ไขปัญหาการแสดงผล VFX สำหรับไอเทมใน DLC Supporter Pack
bugfix
- ▲🐛Bug fixLUCK
แก้ไขปัญหาที่ค่า LUCK ถูกส่งผลกระทบในเชิงลบโดยไม่ตั้งใจ
- ▲🐛Bug fixreload
แก้ไขปัญหาที่อาวุธไม่สามารถรีโหลดได้ตามที่กำหนดไว้
- ≈🐛Bug fixspawning
แก้ไขปัญหาที่มอนสเตอร์และบอสบางตัวไม่เกิดอย่างถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixtimer
แก้ไขปัญหาที่ตัวจับเวลาหายไป ซึ่งทำให้ไม่สามารถดำเนินเนื้อเรื่องต่อได้
- ≈🐛Bug fixlanguage
แก้ไขอาการเกมค้าง (Crash) ที่เกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนภาษาของเกม
- ▲🎯Behaviorperformance
แก้ไขปัญหาอาการแล็กอย่างรุนแรงเมื่อใช้บิลด์ที่มีจำนวนโปรเจกไทล์จำนวนมาก
optimization
- ≈🐛Bug fixtimer
แก้ไขปัญหาที่ไอเทมสวมใส่บางชิ้นทำให้ตัวจับเวลาของด่านทำงานผิดปกติ
bugfix
- ≈🐛Bug fixcutscenes
แก้ไขคัทซีนบอสสุดท้ายที่ไม่ดำเนินต่อเมื่อถูกกำจัดด้วยอาวุธบางชนิด
bugfix
- ▲📊Numericreset positionunknown→5 times
ปรับปรุงฟังก์ชันการรีเซ็ตตำแหน่งให้สามารถใช้งานได้สูงสุด 5 ครั้ง
improvement
- ≈🐛Bug fixstability
ดำเนินการแก้ไขปัญหาเกมค้าง (crash) ที่เกิดขึ้นระหว่างหรือหลังการต่อสู้กับบอสบางตัว
bugfix
- ≈🐛Bug fixauto-save
แก้ไขปัญหาที่ฟังก์ชันบันทึกอัตโนมัติ (auto-save) ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
bugfix
- ≈•OtherDemo StatusActive→Closed
ช่วงการสาธิตขั้นสุดท้ายได้สิ้นสุดเพื่อให้ทีมเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวเต็ม
การสาธิตขั้นสุดท้ายได้ปิดอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 26 มิถุนายน 2026
- ≈✂️RemovedSave DataDemo→Removed
ข้อมูลเซฟจากเวอร์ชันสาธิตจะไม่ถูกถ่ายโอนไปยังเวอร์ชันเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
ข้อมูลเซฟจะไม่ถูกรวบรวมต่อไป
- ≈•OtherZERO Rush EventActive→Closed
ZERO Rush Event ได้สิ้นสุดลง; ผู้ชนะกำลังถูกตรวจสอบเพื่อรับรางวัลในขณะนี้
เหตุการณ์สิ้นสุดเมื่อวันที่ 26 มิถุนายน 2026
- ≈•OtherRelease Date—→July 13 2026
การเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ Ascend to ZERO ถูกกำหนดไว้ในวันที่ 13 กรกฎาคม 2026
วันที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการประกาศแล้ว
- ≈🐛Bug fixNPC dialogue
แก้ไขปัญหาที่บทสนทนาของ NPC ไม่ดำเนินต่อไปอย่างถูกต้อง เพื่อให้เนื้อเรื่องดำเนินไปได้อย่างราบรื่น
- ≈🎯Behaviorperformance
ปรับปรุงประสิทธิภาพชั่วคราวเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความเสถียรของเกมโดยรวม
- ≈🐛Bug fixversion display
กู้คืนฟีเจอร์แสดงเวอร์ชันในส่วนคำติชมเพื่อการแก้ไขปัญหาที่ดีขึ้น
- ≈🐛Bug fixUI elements
แก้ไของค์ประกอบ UI ที่ปรากฏขึ้นระหว่างบทสนทนาซึ่งเคยขัดขวางความคืบหน้าของเควสต์
- ≈🛠QoLquest reward button
ปรับปรุงตำแหน่งของไอคอนกุญแจในปุ่มรางวัลเควสต์เพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น
- ≈🛠QoLminimap
ปรับองค์ประกอบมินิแมพเพื่อปรับปรุงการอ่านและการนำทาง