PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
B

Blasters

อาวุธBlasters · Zoning · Ranged · Weapon · Zoner · Air Game
22 แพตช์แก้ล่าสุด 121ด. ที่แล้ว-2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-20+5Dec 22, 2014Jul 14, 2016Dec 22, 2014 — Patch Notes: Beta v 1.3.0 +0 / -0 (cum 0)Mar 19, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.7.0 +0 / -2 (cum -2)Mar 24, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.7.2 +1 / -1 (cum -2)Apr 10, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.8.0 +2 / -1 (cum -1)Apr 24, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.8.8 +6 / -0 (cum +5)May 23, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.10.1 +0 / -1 (cum +4)Jun 18, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.12.0 +0 / -4 (cum 0)Jul 10, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.13.0 Part 1 +3 / -0 (cum +3)Jul 24, 2015 — Patch Notes: Beta v1.14.0 Part 1 +0 / -3 (cum 0)Aug 27, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.16.0 +1 / -0 (cum +1)Sep 11, 2015 — Balance Notes: Beta v 1.17.0 +0 / -2 (cum -1)Oct 9, 2015 — Balance Notes: Beta v 1.19.4 +8 / -9 (cum -2)Oct 21, 2015 — Balance Notes - 1.20.1 +7 / -6 (cum -1)Nov 11, 2015 — Patch 2.1 - Balance Notes +1 / -0 (cum 0)Dec 16, 2015 — Patch 2.4 Balance Notes +3 / -0 (cum +3)Jan 6, 2016 — 2.5 - Balance Notes +0 / -1 (cum +2)Jan 28, 2016 — Balance Changes - Patch 2.6.2 +1 / -1 (cum +2)Apr 20, 2016 — 2.12.3 Patch Notes - Skins, Balance and More +4 / -4 (cum +2)May 4, 2016 — Patch 2.13.1 - Balance Pass and More! +0 / -2 (cum 0)May 18, 2016 — Patch 2.14 - Dodgebomb, Party Time, Balance and more! +1 / -2 (cum -1)Jun 2, 2016 — The Gauntlets Update - Patch 2.16 +1 / -0 (cum 0)Jul 14, 2016 — Wu Shang Update! - Patch 2.20 +0 / -2 (cum -2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:25 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:7 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 14 ก.ค. 2559·Wu Shang Update! - Patch 2.20-2
    • 📊NumericDown AirTime to Hit911

      เพิ่มเวลาเริ่มต้น (startup) เพื่อให้เข้ากับสไตล์ของอาวุธมากขึ้น

      numeric

    • 📊NumericDown AirHit Window1410

      ลดระยะเวลาการโจมตีทั้งหมด (hit window) เพื่อให้จังหวะการเล่นเร็วขึ้น

      numeric

  2. 2 มิ.ย. 2559·The Gauntlets Update - Patch 2.16+1
    • 📊NumericSide LightRecover Time on miss12 Fixed 10 Variable11 Fixed 10 Variable frames

      ลดระยะเวลาฟื้นตัวเมื่อพลาดการใช้ Side Light เล็กน้อย

      ลดระยะเวลาฟื้นตัว

    • 📊NumericDown Airdamage2219

      ลดความเสียหายเพื่อชดเชยความถี่ในการต่อคอมโบ

      ตัวเลข

    • 🎯BehaviorSide Lighthitbox positionFarther Forward

      ย้าย Hitbox ไปข้างหน้ามากขึ้นเพื่อให้ตัวเลือกการโจมตีบนพื้นมีความชัดเจนขึ้น

      พฤติกรรม

    • 📊NumericSide Lightrecover time on miss12 Fixed 7 Variable12 Fixed 10 Variable

      เพิ่มเวลา recovery เมื่อโจมตีพลาดเพื่อสร้างสมดุลกับระยะที่เพิ่มขึ้น

      ตัวเลข

    • 📊NumericRecoverysteering acceleration100%80%

      ลดการบังคับทิศทางเพื่อจำกัดระยะการถอยหลังจากตัดสินใจโจมตี

      after initial kick

    • 📊NumericRecoverybackward acceleration100%70%

      ลดความสามารถในการถอยหนีระหว่างช่วงเวลาฟื้นตัว

      during recovery time

    • 📊NumericSide Lightdamage1820

      เพิ่มความเสียหายสำหรับ Side Light

    • 📊NumericDown Lightdamage distribution9 per shot7, 7, 13

      เปลี่ยนการกระจายความเสียหายของ Down Light ให้ไปเน้นที่นัดสุดท้าย

    • 📊NumericNeutral Airdamage (1st shot)1720

      เพิ่มความเสียหายในนัดแรกของ Neutral Air

    • 📊NumericNeutral Aircooldown1012

      เพิ่ม Cooldown สำหรับ Neutral Air

    • 📊NumericNeutral Airstun (1st blast)3025

      ลด Stun ในนัดแรกของ Neutral Air

    • 📊NumericNeutral Airstun (2nd blast)2520

      ลด Stun ในนัดที่สองของ Neutral Air

    • 📊NumericSide Airstun time (2nd shot)2023

      เพิ่มเวลา Stun ในนัดที่สองของ Side Air เพื่อโอกาสในการโจมตีต่อเนื่องที่ดีขึ้น

    • 📊NumericDown Airstun time2019

      ลดเวลา Stun ของ Down Air เล็กน้อย

    • 📊NumericNeutral Lighttime to hit98

      ลดเวลาในการออกท่าของ Neutral Light

  3. 28 ม.ค. 2559·Balance Changes - Patch 2.6.2+1-1
    • 📊NumericDown Airvariable force1023

      เพิ่ม Variable force และปรับมุมออกด้านนอกมากขึ้น ทำให้เป็นท่าปิดฉากที่ใช้งานได้ดีขึ้นเมื่อดาเมจสูง

      numeric

    • 📊NumericDown Airrecover time2326

      เพิ่มเวลา Recover เมื่อโจมตีพลาด ทำให้มีความเสี่ยงมากขึ้นสำหรับผู้เล่นระดับสูง

      numeric

    • 🎯BehaviorGround Poundbounce timing

      การกระดอนขึ้นด้านบนเมื่อยิงจะถูกหน่วงเวลาไว้จนกว่าจะจบ Hit window

      behavior

  4. 6 ม.ค. 2559·2.5 - Balance Notes-1
    • 📊NumericGround Poundvariable force5250

      ลดพลังของท่า ground pound ลงเล็กน้อย

      numeric

  5. 16 ธ.ค. 2558·Patch 2.4 Balance Notes+3
    • 📊NumericAir Sidevariable force3035

      เพิ่ม Variable force บน Blasters Air Side เพื่อศักยภาพในการปิดฉากที่ดีขึ้น

      เพิ่มแรงกระแทก

    • 📊NumericRecoverystun time1921

      เพิ่มเวลา Stun ระหว่างการแบกของ Blasters Recovery เพื่อให้ท่านี้ใช้งานได้ง่ายขึ้น

      เพิ่มเวลา Stun ระหว่างการแบก

    • 🎯BehaviorRecoveryforce directionConsistent

      ปรับปรุงความสม่ำเสมอของแรงกระแทกบน Blasters Recovery เพื่อลดความผิดพลาดในการควบคุมทิศทาง

      การเตะครั้งแรกมีความสม่ำเสมอมากขึ้น

  6. 11 พ.ย. 2558·Patch 2.1 - Balance Notes+1
    • 📊NumericAir Sidetime to hitdecreased s

      ลดเวลาในการโจมตีลงเล็กน้อยเพื่อให้ตัวเลือกกลางอากาศใช้งานได้จริงมากขึ้น

      numeric

  7. 21 ต.ค. 2558·Balance Notes - 1.20.1+7-6
    • 🎯BehaviorBlasters Down Lighthorizontal momentumStops on hit

      โมเมนตัมแนวนอนจะหยุดลงเมื่อโจมตีโดนเพื่อป้องกันไม่ให้เป้าหมายหลุดจากคอมโบ

      behavior

    • 📊NumericBlasters Ground Poundcooldown timeDecreased

      ลดเวลาคูลดาวน์สำหรับ Blasters Ground Pound

      numeric

    • 🔁ReworkBlasters Air Sideshot patternFirst shotNew arc shot

      ลบการยิงนัดแรกออกและเพิ่มการยิงแบบใหม่ที่โค้งลงด้านล่างมากขึ้นหลังจากนัดที่สอง

      rework

    • 📊NumericBlasters Air Sidecooldown time on hitSame as miss

      ลดคูลดาวน์เมื่อโจมตีโดนให้เท่ากับคูลดาวน์เมื่อโจมตีพลาด

      numeric

    • 🎯BehaviorBlasters Air Downdirection of forceAngled downward

      ทิศทางของแรงกระแทกถูกปรับให้ทำมุมลงด้านล่างเล็กน้อย

      behavior

    • 📊NumericBlasters Air Downrecover time on missIncreased

      เพิ่มเวลาฟื้นตัวเมื่อพลาด Blasters Air Down

      numeric

    • 📊NumericBlasters Air Downrecover time on hitDecreased

      ลดเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตี Blasters Air Down โดน

      numeric

    • 📊NumericBlasters SideforceDecreased

      ลดแรงกระแทกสำหรับ Blasters Side

      numeric

    • 📊NumericBlasters Downhitbox sizeDecreased

      ลดขนาด Hitbox ให้ตรงกับแอนิเมชันมากขึ้น

      numeric

    • 📊NumericBlasters Downhit windowIncreased

      เพิ่มระยะเวลาการโจมตี (Hit window) สำหรับ Blasters Down

      numeric

    • 🎯BehaviorBlasters Downcombo behaviorCombos into next

      การยิงแต่ละนัดใน Blasters Down จะเชื่อมต่อเป็นคอมโบกัน

      behavior

    • 📊NumericBlasters Downmaximum damageGreatly decreased

      ลดความเสียหายสูงสุดของ Blasters Down ลงอย่างมาก

      numeric

    • 🎯BehaviorBlasters Downdirection of forcePops target upward

      การยิงนัดสุดท้ายของ Blasters Down จะทำให้เป้าหมายกระเด็นขึ้นด้านบน

      behavior

    • 📊NumericBlasters DownforceDecreased

      ลดแรงกระแทกสำหรับ Blasters Down

      numeric

    • 📊NumericBlasters Downrecover time on missIncreased

      เพิ่มเวลาฟื้นตัวเมื่อพลาด Blasters Down

      numeric

    • 📊NumericBlasters Downrecover time on hitDecreased

      ลดเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตี Blasters Down โดน

      numeric

  8. 9 ต.ค. 2558·Balance Notes: Beta v 1.19.4+8-9
    • 📊NumericSide Lightforce scalingDecreased

      ลดการสเกลแรงกระแทก (Force) ของ Side Light

      ลดการพึ่งพา Side Air มากเกินไป

    • 📊NumericSide LightstunIncreased

      เพิ่มระยะเวลาติดสถานะมึนงง (Stun) ของ Side Light

      เพิ่มประโยชน์ใช้สอยให้กับ Side Light

    • 📊NumericSide Airhitbox sizeDecreased

      ลดขนาดฮิตบ็อกซ์และย้ายตำแหน่งกระสุนให้ห่างจากตัวผู้ใช้มากขึ้น

      ทำให้กะระยะการโจมตีได้ง่ายขึ้น

    • 📊NumericSide Airtime to hitIncreased

      เพิ่มเวลาในการเริ่มโจมตี (Startup) ของ Side Air

      เริ่มท่าช้าลง

    • 📊NumericSide AirdamageIncreased

      เพิ่มความเสียหายของ Side Air

      ชดเชยความเสี่ยงที่สูงขึ้น

    • 📊NumericSide AirforceDecreased

      ลดแรงกระแทก (Force) ของ Side Air

      แรงกระแทกลดลง

    • 📊NumericSide Airstun timeIncreased

      เพิ่มระยะเวลาติดสถานะมึนงง (Stun) ของ Side Air

      เพิ่มประโยชน์เมื่อโจมตีโดน

    • 📊NumericSide Airrecover time on hitDecreased

      ลดเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีโดนของ Side Air

      ฟื้นตัวเร็วขึ้นเมื่อโจมตีสำเร็จ

    • 📊NumericSide Airrecover time on missIncreased

      เพิ่มเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีพลาดของ Side Air

      ถูกลงโทษได้ง่ายขึ้นเมื่อโจมตีพลาด

    • 📊NumericSide AircooldownIncreased

      เพิ่มคูลดาวน์สำหรับ Side Air

      สแปมท่าได้ยากขึ้น

    • 📊NumericDown Airtime to hitDecreased

      ลดเวลาในการเริ่มโจมตีและเพิ่มความเร็วระหว่างการยิงของ Down Air เล็กน้อย

      เริ่มท่าเร็วขึ้น

    • 📊NumericDown AirdamageDecreased

      ลดความเสียหายของ Down Air เล็กน้อย

      พลังโจมตีลดลงเล็กน้อย

    • 📊NumericRecoveryhitbox sizeIncreased

      เพิ่มขนาดฮิตบ็อกซ์สำหรับท่า Recovery

      โจมตีโดนง่ายขึ้น

    • 📊NumericGround Poundrecover timeDecreased

      ลดเวลาฟื้นตัวของ Ground Pound ลงอย่างมาก

      ฟื้นตัวเร็วขึ้นมาก

    • 📊NumericGround PounddamageDecreased

      ลดความเสียหายของ Ground Pound

      ความเสียหายลดลง

    • 📊NumericGround PoundforceIncreased

      เพิ่มแรงกระแทก (Force) ของ Ground Pound

      แรงกระแทกมากขึ้น

    • 📊NumericGround PoundcooldownIncreased

      เพิ่มเวลาคูลดาวน์สำหรับ Ground Pound

      สแปมท่าได้ยากขึ้น

  9. 11 ก.ย. 2558·Balance Notes: Beta v 1.17.0-2
    • 📊NumericRecoveryhitbox sizedecreased

      ลดขนาด Hitbox ของช่วงการพุ่งขึ้นเริ่มต้นของ Recovery โดยเฉพาะสำหรับศัตรูที่อยู่ใต้ผู้เล่น

      ลดการโจมตีโดยไม่ตั้งใจ

    • 📊NumericRecoveryforcedecreased

      ลดแรงปะทะของ Recovery

      แรงกระเด็นลดลง

  10. 27 ส.ค. 2558·Patch Notes: Beta v 1.16.0+1
    • 🐛Bug fixDown AirTarget Retention

      แก้ไขกรณีที่เป้าหมายอาจหลุดจากการโจมตีก่อนถึงการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Down Air

      แก้ไขบั๊ก

    • 📊NumericDown AirTime to HitIncreased

      เพิ่ม Time to Hit และลดขนาด Hitbox สำหรับ Down Air

      เริ่มโจมตีช้าลง

    • ✂️RemovedSide AirShots32

      นำนัดที่สามของ Side Air ออก เพื่อลดแรงกดดันโดยรวม

      ลดจำนวนนัด

    • 📊NumericSide AirCooldownIncreased

      เพิ่มเวลาคูลดาวน์สำหรับ Side Air

      ลดการสแปม

    • 🐛Bug fixDown Airhit registration

      แก้ไขกรณีที่นัดสุดท้ายพลาดเป้าหมายที่ถูกโจมตี

      bugfix

    • 🐛Bug fixNeutral Groundhit registration

      แก้ไขกรณีที่นัดสุดท้ายพลาดเป้าหมายที่ถูกโจมตี

      bugfix

    • 🔁ReworkRecoveryhitbox

      ปรับความสูง/ความกว้างของ Hitbox ให้สม่ำเสมอ เพิ่มขนาด Hitbox นัดสุดท้าย และปรับปรุงความคาดเดาได้ของแรงปะทะ

      behavior

  11. 18 มิ.ย. 2558·Patch Notes: Beta v 1.12.0-4
    • 📊NumericRecoverhitbox sizeReduced

      Hitbox ของ Recover เล็กลงเพื่อให้ตรงกับแอนิเมชันมากขึ้น

      ลดขนาด Hitbox

    • 📊NumericRecoverstunReduced

      Blasters Recover ทำให้ศัตรูติดสตันน้อยลง

      ลดระยะเวลาสตัน

    • 📊NumericRecoverdistanceReduced

      ลดระยะทางที่เคลื่อนที่ระหว่างใช้พลัง Recover

      ลดระยะทางที่เคลื่อนที่

    • 📊NumericRecoverforceReduced

      Blasters Recover สร้างแรงกระแทกน้อยลง

      ลดแรงกระแทก (Force)

    • 🎯BehaviorGround NeutralmomentumZero

      Blasters Ground Neutral จะหยุดโมเมนตัมทันทีเมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย

      หยุดโมเมนตัมเป็นศูนย์เมื่อโจมตีโดน

  12. 23 พ.ค. 2558·Patch Notes: Beta v 1.10.1-1
    • 📊NumericSide Airbackwards movementFastSlower

      Legends ไม่สามารถเคลื่อนที่ถอยหลังได้เร็วเท่ากับการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าระหว่างการโจมตี Side Air

      ลดความเร็วในการถอย

  13. 24 เม.ย. 2558·Patch Notes: Beta v 1.8.8+6
    • 📊NumericQuickhit windowIncreased

      การโจมตีเร็ว (Quick attacks) มี Hit window ที่กว้างขึ้นและ Hitbox ที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อยในช่วงท้ายของ Hit window ทำให้ใช้งานได้น่าเชื่อถือยิ่งขึ้น

      เพิ่ม Hit window ต่อการยิง

    • 📊NumericAir Sidehit windowIncreased

      การโจมตี Air Side ทำได้ง่ายขึ้นเนื่องจาก Hit window ที่เพิ่มขึ้น

      เพิ่ม Hit window ต่อการยิง

    • 📊NumericAir Downhit windowIncreased

      การโจมตี Air Down มี Hit window ที่เพิ่มขึ้นและ Hitbox ที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อยในช่วงท้ายของ Hit window

      เพิ่ม Hit window ต่อการยิง

    • 📊NumericAir Downtime to hitDecreased

      การโจมตี Air Down ทำงานเร็วขึ้นเล็กน้อย

      ลดเวลาในการโจมตีลงเล็กน้อย

    • 📊NumericSidehit windowIncreased

      การโจมตี Side ทำได้ง่ายขึ้น

      เพิ่ม Hit window

    • 📊NumericAirhit windowIncreased

      การโจมตีทางอากาศ (Air attacks) มี Hit window ที่เพิ่มขึ้นและ Hitbox ที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อยในช่วงท้ายของ Hit window

      เพิ่ม Hit window ต่อการยิง

    • 🔁ReworkAirforce directionStraight Upwards

      ทิศทางการกระเด็น (Knockback) ของการโจมตีทางอากาศถูกเปลี่ยนให้ศัตรูกระเด็นขึ้นตรงๆ

      เปลี่ยนทิศทางของ Force

  14. 10 เม.ย. 2558·Patch Notes: Beta v 1.8.0+2-1
    • 🎯BehaviorAir Downfiring logicConditional

      Air Down จะยิงกระสุนสามนัดสุดท้ายหากนัดแรกหรือนัดที่สองโดนเป้าหมาย

      พฤติกรรม

    • NewSide QuickcooldownAdded

      เพิ่มระยะเวลาคูลดาวน์ที่ยาวนานให้กับ Side Quick

      ใหม่

    • 🔁ReworkQuickanimationShorter

      Quick จะใช้แอนิเมชันที่สั้นลงมากเมื่อโจมตีโดน

      ปรับปรุงใหม่

  15. 24 มี.ค. 2558·Patch Notes: Beta v 1.7.2+1-1
    • NewAir DowncooldownAdded

      เพิ่มคูลดาวน์เล็กน้อยให้กับการโจมตี Air Down

    • 🎯BehaviorAir Downbehavior

      แก้ไขกรณีที่เป้าหมายถูกผลักออกจากคอมโบก่อนเวลาอันควร

      Combo consistency

  16. 19 มี.ค. 2558·Patch Notes: Beta v 1.7.0-2
    • 📊NumericDownstun timeDecreased s

      ลดระยะเวลาสตันของ Down attack

      numeric

    • NewAir SidecooldownAdded s

      เพิ่มคูลดาวน์เล็กน้อยให้กับ Air Side

      new

  17. 22 ธ.ค. 2557·Patch Notes: Beta v 1.3.0
    • 🎨VisualBasic AttacksvisualsAdded

      เพิ่ม FX ของ Blasters แบบใหม่ให้กับการโจมตีพื้นฐานทั้งหมดเพื่อความชัดเจนทางสายตาที่ดียิ่งขึ้น