Blasters
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▼📊NumericDown AirTime to Hit9→11
เพิ่มเวลาเริ่มต้น (startup) เพื่อให้เข้ากับสไตล์ของอาวุธมากขึ้น
numeric
- ▼📊NumericDown AirHit Window14→10
ลดระยะเวลาการโจมตีทั้งหมด (hit window) เพื่อให้จังหวะการเล่นเร็วขึ้น
numeric
- ▲📊NumericSide LightRecover Time on miss12 Fixed 10 Variable→11 Fixed 10 Variable frames
ลดระยะเวลาฟื้นตัวเมื่อพลาดการใช้ Side Light เล็กน้อย
ลดระยะเวลาฟื้นตัว
- ▼📊NumericDown Airdamage22→19
ลดความเสียหายเพื่อชดเชยความถี่ในการต่อคอมโบ
ตัวเลข
- ▲🎯BehaviorSide Lighthitbox position—→Farther Forward
ย้าย Hitbox ไปข้างหน้ามากขึ้นเพื่อให้ตัวเลือกการโจมตีบนพื้นมีความชัดเจนขึ้น
พฤติกรรม
- ▼📊NumericSide Lightrecover time on miss12 Fixed 7 Variable→12 Fixed 10 Variable
เพิ่มเวลา recovery เมื่อโจมตีพลาดเพื่อสร้างสมดุลกับระยะที่เพิ่มขึ้น
ตัวเลข
- ▼📊NumericRecoverysteering acceleration100%→80%
ลดการบังคับทิศทางเพื่อจำกัดระยะการถอยหลังจากตัดสินใจโจมตี
after initial kick
- ▼📊NumericRecoverybackward acceleration100%→70%
ลดความสามารถในการถอยหนีระหว่างช่วงเวลาฟื้นตัว
during recovery time
- ▲📊NumericSide Lightdamage18→20
เพิ่มความเสียหายสำหรับ Side Light
- ≈📊NumericDown Lightdamage distribution9 per shot→7, 7, 13
เปลี่ยนการกระจายความเสียหายของ Down Light ให้ไปเน้นที่นัดสุดท้าย
- ▲📊NumericNeutral Airdamage (1st shot)17→20
เพิ่มความเสียหายในนัดแรกของ Neutral Air
- ▼📊NumericNeutral Aircooldown10→12
เพิ่ม Cooldown สำหรับ Neutral Air
- ▼📊NumericNeutral Airstun (1st blast)30→25
ลด Stun ในนัดแรกของ Neutral Air
- ▼📊NumericNeutral Airstun (2nd blast)25→20
ลด Stun ในนัดที่สองของ Neutral Air
- ▲📊NumericSide Airstun time (2nd shot)20→23
เพิ่มเวลา Stun ในนัดที่สองของ Side Air เพื่อโอกาสในการโจมตีต่อเนื่องที่ดีขึ้น
- ▼📊NumericDown Airstun time20→19
ลดเวลา Stun ของ Down Air เล็กน้อย
- ▲📊NumericNeutral Lighttime to hit9→8
ลดเวลาในการออกท่าของ Neutral Light
- ▲📊NumericDown Airvariable force10→23
เพิ่ม Variable force และปรับมุมออกด้านนอกมากขึ้น ทำให้เป็นท่าปิดฉากที่ใช้งานได้ดีขึ้นเมื่อดาเมจสูง
numeric
- ▼📊NumericDown Airrecover time23→26
เพิ่มเวลา Recover เมื่อโจมตีพลาด ทำให้มีความเสี่ยงมากขึ้นสำหรับผู้เล่นระดับสูง
numeric
- ≈🎯BehaviorGround Poundbounce timing
การกระดอนขึ้นด้านบนเมื่อยิงจะถูกหน่วงเวลาไว้จนกว่าจะจบ Hit window
behavior
- ▼📊NumericGround Poundvariable force52→50
ลดพลังของท่า ground pound ลงเล็กน้อย
numeric
- ▲📊NumericAir Sidevariable force30→35
เพิ่ม Variable force บน Blasters Air Side เพื่อศักยภาพในการปิดฉากที่ดีขึ้น
เพิ่มแรงกระแทก
- ▲📊NumericRecoverystun time19→21
เพิ่มเวลา Stun ระหว่างการแบกของ Blasters Recovery เพื่อให้ท่านี้ใช้งานได้ง่ายขึ้น
เพิ่มเวลา Stun ระหว่างการแบก
- ▲🎯BehaviorRecoveryforce direction—→Consistent
ปรับปรุงความสม่ำเสมอของแรงกระแทกบน Blasters Recovery เพื่อลดความผิดพลาดในการควบคุมทิศทาง
การเตะครั้งแรกมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
- ▲📊NumericAir Sidetime to hit—→decreased s
ลดเวลาในการโจมตีลงเล็กน้อยเพื่อให้ตัวเลือกกลางอากาศใช้งานได้จริงมากขึ้น
numeric
- ▲🎯BehaviorBlasters Down Lighthorizontal momentum—→Stops on hit
โมเมนตัมแนวนอนจะหยุดลงเมื่อโจมตีโดนเพื่อป้องกันไม่ให้เป้าหมายหลุดจากคอมโบ
behavior
- ▲📊NumericBlasters Ground Poundcooldown time—→Decreased
ลดเวลาคูลดาวน์สำหรับ Blasters Ground Pound
numeric
- ≈🔁ReworkBlasters Air Sideshot patternFirst shot→New arc shot
ลบการยิงนัดแรกออกและเพิ่มการยิงแบบใหม่ที่โค้งลงด้านล่างมากขึ้นหลังจากนัดที่สอง
rework
- ▲📊NumericBlasters Air Sidecooldown time on hit—→Same as miss
ลดคูลดาวน์เมื่อโจมตีโดนให้เท่ากับคูลดาวน์เมื่อโจมตีพลาด
numeric
- ≈🎯BehaviorBlasters Air Downdirection of force—→Angled downward
ทิศทางของแรงกระแทกถูกปรับให้ทำมุมลงด้านล่างเล็กน้อย
behavior
- ▼📊NumericBlasters Air Downrecover time on miss—→Increased
เพิ่มเวลาฟื้นตัวเมื่อพลาด Blasters Air Down
numeric
- ▲📊NumericBlasters Air Downrecover time on hit—→Decreased
ลดเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตี Blasters Air Down โดน
numeric
- ▼📊NumericBlasters Sideforce—→Decreased
ลดแรงกระแทกสำหรับ Blasters Side
numeric
- ▼📊NumericBlasters Downhitbox size—→Decreased
ลดขนาด Hitbox ให้ตรงกับแอนิเมชันมากขึ้น
numeric
- ▲📊NumericBlasters Downhit window—→Increased
เพิ่มระยะเวลาการโจมตี (Hit window) สำหรับ Blasters Down
numeric
- ▲🎯BehaviorBlasters Downcombo behavior—→Combos into next
การยิงแต่ละนัดใน Blasters Down จะเชื่อมต่อเป็นคอมโบกัน
behavior
- ▼📊NumericBlasters Downmaximum damage—→Greatly decreased
ลดความเสียหายสูงสุดของ Blasters Down ลงอย่างมาก
numeric
- ≈🎯BehaviorBlasters Downdirection of force—→Pops target upward
การยิงนัดสุดท้ายของ Blasters Down จะทำให้เป้าหมายกระเด็นขึ้นด้านบน
behavior
- ▼📊NumericBlasters Downforce—→Decreased
ลดแรงกระแทกสำหรับ Blasters Down
numeric
- ▼📊NumericBlasters Downrecover time on miss—→Increased
เพิ่มเวลาฟื้นตัวเมื่อพลาด Blasters Down
numeric
- ▲📊NumericBlasters Downrecover time on hit—→Decreased
ลดเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตี Blasters Down โดน
numeric
- ▼📊NumericSide Lightforce scaling—→Decreased
ลดการสเกลแรงกระแทก (Force) ของ Side Light
ลดการพึ่งพา Side Air มากเกินไป
- ▲📊NumericSide Lightstun—→Increased
เพิ่มระยะเวลาติดสถานะมึนงง (Stun) ของ Side Light
เพิ่มประโยชน์ใช้สอยให้กับ Side Light
- ▼📊NumericSide Airhitbox size—→Decreased
ลดขนาดฮิตบ็อกซ์และย้ายตำแหน่งกระสุนให้ห่างจากตัวผู้ใช้มากขึ้น
ทำให้กะระยะการโจมตีได้ง่ายขึ้น
- ▼📊NumericSide Airtime to hit—→Increased
เพิ่มเวลาในการเริ่มโจมตี (Startup) ของ Side Air
เริ่มท่าช้าลง
- ▲📊NumericSide Airdamage—→Increased
เพิ่มความเสียหายของ Side Air
ชดเชยความเสี่ยงที่สูงขึ้น
- ▼📊NumericSide Airforce—→Decreased
ลดแรงกระแทก (Force) ของ Side Air
แรงกระแทกลดลง
- ▲📊NumericSide Airstun time—→Increased
เพิ่มระยะเวลาติดสถานะมึนงง (Stun) ของ Side Air
เพิ่มประโยชน์เมื่อโจมตีโดน
- ▲📊NumericSide Airrecover time on hit—→Decreased
ลดเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีโดนของ Side Air
ฟื้นตัวเร็วขึ้นเมื่อโจมตีสำเร็จ
- ▼📊NumericSide Airrecover time on miss—→Increased
เพิ่มเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีพลาดของ Side Air
ถูกลงโทษได้ง่ายขึ้นเมื่อโจมตีพลาด
- ▼📊NumericSide Aircooldown—→Increased
เพิ่มคูลดาวน์สำหรับ Side Air
สแปมท่าได้ยากขึ้น
- ▲📊NumericDown Airtime to hit—→Decreased
ลดเวลาในการเริ่มโจมตีและเพิ่มความเร็วระหว่างการยิงของ Down Air เล็กน้อย
เริ่มท่าเร็วขึ้น
- ▼📊NumericDown Airdamage—→Decreased
ลดความเสียหายของ Down Air เล็กน้อย
พลังโจมตีลดลงเล็กน้อย
- ▲📊NumericRecoveryhitbox size—→Increased
เพิ่มขนาดฮิตบ็อกซ์สำหรับท่า Recovery
โจมตีโดนง่ายขึ้น
- ▲📊NumericGround Poundrecover time—→Decreased
ลดเวลาฟื้นตัวของ Ground Pound ลงอย่างมาก
ฟื้นตัวเร็วขึ้นมาก
- ▼📊NumericGround Pounddamage—→Decreased
ลดความเสียหายของ Ground Pound
ความเสียหายลดลง
- ▲📊NumericGround Poundforce—→Increased
เพิ่มแรงกระแทก (Force) ของ Ground Pound
แรงกระแทกมากขึ้น
- ▼📊NumericGround Poundcooldown—→Increased
เพิ่มเวลาคูลดาวน์สำหรับ Ground Pound
สแปมท่าได้ยากขึ้น
- ▼📊NumericRecoveryhitbox size—→decreased
ลดขนาด Hitbox ของช่วงการพุ่งขึ้นเริ่มต้นของ Recovery โดยเฉพาะสำหรับศัตรูที่อยู่ใต้ผู้เล่น
ลดการโจมตีโดยไม่ตั้งใจ
- ▼📊NumericRecoveryforce—→decreased
ลดแรงปะทะของ Recovery
แรงกระเด็นลดลง
- ▲🐛Bug fixDown AirTarget Retention
แก้ไขกรณีที่เป้าหมายอาจหลุดจากการโจมตีก่อนถึงการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Down Air
แก้ไขบั๊ก
- ▼📊NumericDown AirTime to Hit—→Increased
เพิ่ม Time to Hit และลดขนาด Hitbox สำหรับ Down Air
เริ่มโจมตีช้าลง
- ▼✂️RemovedSide AirShots3→2
นำนัดที่สามของ Side Air ออก เพื่อลดแรงกดดันโดยรวม
ลดจำนวนนัด
- ▼📊NumericSide AirCooldown—→Increased
เพิ่มเวลาคูลดาวน์สำหรับ Side Air
ลดการสแปม
- ▲🐛Bug fixDown Airhit registration
แก้ไขกรณีที่นัดสุดท้ายพลาดเป้าหมายที่ถูกโจมตี
bugfix
- ▲🐛Bug fixNeutral Groundhit registration
แก้ไขกรณีที่นัดสุดท้ายพลาดเป้าหมายที่ถูกโจมตี
bugfix
- ▲🔁ReworkRecoveryhitbox
ปรับความสูง/ความกว้างของ Hitbox ให้สม่ำเสมอ เพิ่มขนาด Hitbox นัดสุดท้าย และปรับปรุงความคาดเดาได้ของแรงปะทะ
behavior
- ▼📊NumericRecoverhitbox size—→Reduced
Hitbox ของ Recover เล็กลงเพื่อให้ตรงกับแอนิเมชันมากขึ้น
ลดขนาด Hitbox
- ▼📊NumericRecoverstun—→Reduced
Blasters Recover ทำให้ศัตรูติดสตันน้อยลง
ลดระยะเวลาสตัน
- ▼📊NumericRecoverdistance—→Reduced
ลดระยะทางที่เคลื่อนที่ระหว่างใช้พลัง Recover
ลดระยะทางที่เคลื่อนที่
- ▼📊NumericRecoverforce—→Reduced
Blasters Recover สร้างแรงกระแทกน้อยลง
ลดแรงกระแทก (Force)
- ≈🎯BehaviorGround Neutralmomentum—→Zero
Blasters Ground Neutral จะหยุดโมเมนตัมทันทีเมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย
หยุดโมเมนตัมเป็นศูนย์เมื่อโจมตีโดน
- ▼📊NumericSide Airbackwards movementFast→Slower
Legends ไม่สามารถเคลื่อนที่ถอยหลังได้เร็วเท่ากับการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าระหว่างการโจมตี Side Air
ลดความเร็วในการถอย
- ▲📊NumericQuickhit window—→Increased
การโจมตีเร็ว (Quick attacks) มี Hit window ที่กว้างขึ้นและ Hitbox ที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อยในช่วงท้ายของ Hit window ทำให้ใช้งานได้น่าเชื่อถือยิ่งขึ้น
เพิ่ม Hit window ต่อการยิง
- ▲📊NumericAir Sidehit window—→Increased
การโจมตี Air Side ทำได้ง่ายขึ้นเนื่องจาก Hit window ที่เพิ่มขึ้น
เพิ่ม Hit window ต่อการยิง
- ▲📊NumericAir Downhit window—→Increased
การโจมตี Air Down มี Hit window ที่เพิ่มขึ้นและ Hitbox ที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อยในช่วงท้ายของ Hit window
เพิ่ม Hit window ต่อการยิง
- ▲📊NumericAir Downtime to hit—→Decreased
การโจมตี Air Down ทำงานเร็วขึ้นเล็กน้อย
ลดเวลาในการโจมตีลงเล็กน้อย
- ▲📊NumericSidehit window—→Increased
การโจมตี Side ทำได้ง่ายขึ้น
เพิ่ม Hit window
- ▲📊NumericAirhit window—→Increased
การโจมตีทางอากาศ (Air attacks) มี Hit window ที่เพิ่มขึ้นและ Hitbox ที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อยในช่วงท้ายของ Hit window
เพิ่ม Hit window ต่อการยิง
- ≈🔁ReworkAirforce direction—→Straight Upwards
ทิศทางการกระเด็น (Knockback) ของการโจมตีทางอากาศถูกเปลี่ยนให้ศัตรูกระเด็นขึ้นตรงๆ
เปลี่ยนทิศทางของ Force
- ▲🎯BehaviorAir Downfiring logic—→Conditional
Air Down จะยิงกระสุนสามนัดสุดท้ายหากนัดแรกหรือนัดที่สองโดนเป้าหมาย
พฤติกรรม
- ▼✨NewSide Quickcooldown—→Added
เพิ่มระยะเวลาคูลดาวน์ที่ยาวนานให้กับ Side Quick
ใหม่
- ▲🔁ReworkQuickanimation—→Shorter
Quick จะใช้แอนิเมชันที่สั้นลงมากเมื่อโจมตีโดน
ปรับปรุงใหม่
- ▼✨NewAir Downcooldown—→Added
เพิ่มคูลดาวน์เล็กน้อยให้กับการโจมตี Air Down
- ▲🎯BehaviorAir Downbehavior
แก้ไขกรณีที่เป้าหมายถูกผลักออกจากคอมโบก่อนเวลาอันควร
Combo consistency
- ▼📊NumericDownstun time—→Decreased s
ลดระยะเวลาสตันของ Down attack
numeric
- ▼✨NewAir Sidecooldown—→Added s
เพิ่มคูลดาวน์เล็กน้อยให้กับ Air Side
new
- ≈🎨VisualBasic Attacksvisuals—→Added
เพิ่ม FX ของ Blasters แบบใหม่ให้กับการโจมตีพื้นฐานทั้งหมดเพื่อความชัดเจนทางสายตาที่ดียิ่งขึ้น