แพตช์ 2.63 นำเสนอการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญต่อความสูงในการกระโดดและกลไกการหลบหลีก พร้อมด้วยการปรับสมดุลอาวุธเพื่อรองรับฟิสิกส์การเคลื่อนที่แบบใหม่
- SpearSide Lightswing gap13→12 frames
ลดช่องว่างระหว่างการเหวี่ยงทั้งสองครั้ง ทำให้การโจมตีโดยรวมเร็วขึ้น
- BowNeutral Lightrecover on miss20V/8F→20V/7F frames
ลดระยะเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีพลาดสำหรับการโจมตีป้องกันทางอากาศ
- DodgeSpeed Dodgeduration—→+3 frames frames
เพิ่มระยะเวลาของ Speed Dodge ขึ้น 3 เฟรม
- DodgeSpeed Dodgetravel speed100%→110%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Speed Dodge ขึ้น 10%
- KatarsDown Lightrecover on miss18V/3F→18V/2F frames
ลดระยะเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีพลาด ทำให้การทำคอมโบต่อเนื่องบนพื้นดินกับคู่ต่อสู้ที่อยู่กลางอากาศแข็งแกร่งขึ้น
- +3 อื่นๆ
- AxeSide Lightrecover on miss10V/3F→10V/5F frames
เพิ่มระยะเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีพลาด ทำให้การโจมตีมีความเสี่ยงมากขึ้นสำหรับผู้ใช้
- SpearNeutral Airactive frames11→9 frames
ลด active frames เพื่อลดระยะเวลาที่ครอบคลุมเมื่อเทียบกับระยะเวลาการหลบแบบใหม่
- SpearNeutral Airrecover frames16V/6F→16V/7F frames
เพิ่ม fixed recovery frames
- BowDown Lightstun18→17 frames
ลดค่า stun เพื่อขยายช่องว่างในการหลบหลีกสำหรับคู่ต่อสู้
- DodgeSlow Dodgeduration—→+3 frames frames
เพิ่มระยะเวลาของ Slow Dodge ขึ้น 3 เฟรม; ผู้เล่นจะไม่เป็นอมตะในช่วงเวลาพิเศษนี้ ทำให้ถูกลงโทษได้ง่ายขึ้น
- +11 อื่นๆ
- Generalcosmetics—→Added
เพิ่มสกิน Commando Val, สกินอาวุธ Dusk และอวตารธงชาติสำหรับยูเครน, มาเลเซีย, จาเมกา, ไอซ์แลนด์ และฮังการี
- Generalservers
ย้ายเซิร์ฟเวอร์สิงคโปร์ไปยังศูนย์ข้อมูลแห่งใหม่และอัปเกรดเซิร์ฟเวอร์ในบราซิล
- Mapslayout
ปรับปรุง Grumpy Temple และ Lost Labyrinth (รวมถึงเวอร์ชันเล็ก/ใหญ่) ให้เหมาะสมกับความสูงในการกระโดดแบบใหม่
