PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Controls

ทั่วไปInput · Controller · Keyboard · QoL
2 แพตช์แก้ล่าสุด 136ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3Dec 23, 2014Apr 17, 2015Dec 23, 2014 — Patch Notes: Beta v 1.3.1 +1 / -0 (cum +1)Apr 17, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.8.6 +2 / -0 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 17 เม.ย. 2558·Patch Notes: Beta v 1.8.6+2
    • 🔁Reworkside vs up prioritynewold

      ย้อนกลับลำดับความสำคัญระหว่างด้านข้างกับด้านบนสำหรับคอนโทรลเลอร์ให้เป็นแบบเดิมตามคำแนะนำของชุมชน

      ย้อนกลับไปใช้ระบบลำดับความสำคัญแบบเดิมสำหรับคอนโทรลเลอร์

    • NewTreat Jump As UpAdded

      เพิ่มตัวเลือก 'Treat Jump As Up' สำหรับผู้ใช้คีย์บอร์ดเพื่อจำลองวิธีการรับค่าแบบเก่า

      ตัวเลือกใหม่สำหรับคีย์บอร์ด

    • 🎯Behaviordirectional interpretation

      ปรับปรุงการตีความทิศทางบนคอนโทรลเลอร์เพื่อให้ทิศทางการขว้างรู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้น

      ปรับปรุงความรู้สึกในการขว้าง

  2. 23 ธ.ค. 2557·Patch Notes: Beta v 1.3.1+1
    • 🔁ReworkQuick Attack buttonCharge Throw

      ปุ่ม Quick Attack จะเริ่มการทุ่มแบบชาร์จ (charge throw) ซึ่งเป็นการรวมวิธีการป้อนคำสั่งให้เป็นแบบเดียวกับปุ่ม Throw และ Heavy Attack

      ปุ่ม Quick Attack จะเริ่มการทุ่มแบบชาร์จเหมือนกับปุ่ม Throw และ Heavy Attack

    • 📊NumericCharge Throwinitial velocityOld Quick Throw velocity

      การทุ่มแบบชาร์จจะพุ่งออกไปด้วยความเร็วเริ่มต้นเท่ากับการทุ่มแบบเร็ว (quick throw) แบบเดิม เพื่อความสม่ำเสมอที่ดียิ่งขึ้น

      การทุ่มแบบชาร์จจะเริ่มต้นด้วยความเร็วเดียวกับการทุ่มแบบเร็วแบบเก่า

    • 🎯Behaviorplatform dropHarder

      ลดการตกจากแพลตฟอร์มโดยไม่ตั้งใจสำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์ เพื่อเพิ่มความแม่นยำในการเคลื่อนที่

      การตกทะลุแพลตฟอร์มโดยไม่ตั้งใจจะทำได้ยากขึ้นเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์