PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
G

Gauntlets

อาวุธGauntlets · Weapon · Fast · Close Range · Rushdown
4 แพตช์แก้ล่าสุด 110ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Jun 2, 2016Jun 1, 2017Jun 2, 2016 — The Gauntlets Update - Patch 2.16 +0 / -0 (cum 0)Jun 30, 2016 — Patch Notes 2.18 - Odin's Chest Update +2 / -1 (cum +1)Jul 14, 2016 — Wu Shang Update! - Patch 2.20 +1 / -1 (cum +1)Jun 1, 2017 — Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more! +1 / -2 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:7 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 📊NumericDown Lightstun26~2224~20 frames

      ลดระยะ stun เพื่อเพิ่มความเข้มงวดของจังหวะเวลาสำหรับท่าเริ่มต้นที่ใช้บ่อยนี้

      numeric

    • 📊NumericSide Airtime to hit1112 frames

      เพิ่มเวลาในการโจมตีเพื่อให้คู่ต่อสู้หลบหนีได้แม่นยำยิ่งขึ้น

      numeric

    • 📊NumericSide Airrecover on miss21V/2F21V/1F frames

      ลด fixed recovery เมื่อโจมตีพลาด

      numeric

  1. 14 ก.ค. 2559·Wu Shang Update! - Patch 2.20+1-1
    • 🎯BehaviorSide LightTravel DistanceIncreased

      เพิ่มระยะการเคลื่อนที่ขั้นต่ำตามโมเมนตัมเล็กน้อยเพื่อช่วยในการเริ่มต้นการโจมตี

      behavior

    • 📊NumericNeutral AirVariable Recover1720

      เพิ่มระยะเวลาการฟื้นตัวเมื่อโจมตีพลาด ทำให้คู่ต่อสู้มีช่องว่างในการสวนกลับชัดเจนขึ้น

      numeric

    • 🎯BehaviorSide AirHitbox

      ปรับปรุง Hitbox เมื่อโจมตีโดนให้ตรงกับแอนิเมชันมากขึ้น

      quality

    • 📊NumericNeutral Airtime to hit910

      เพิ่มเวลาในการโจมตีเพื่อลดความสำคัญของ Neutral Air

      numeric

    • 📊NumericDown Air (air ver.)time to hit109

      ลดเวลาในการโจมตีเพื่อให้ตอบสนองได้ดีขึ้น

      numeric

    • 📊NumericRecoveryminimum variable force3035

      เพิ่มแรงปะทะขั้นต่ำแบบแปรผันสำหรับท่า Recovery

      numeric

    • NewAddedAdded

      เปิดตัว Gauntlets ในฐานะอาวุธระยะใกล้ที่รวดเร็ว ความเร็วสูง ดาเมจต่ำ สำหรับสไตล์การเล่นแบบบุกทะลวง

      อาวุธใหม่