Item Pickup
ทั่วไปSystem · Gameplay
1 แพตช์แก้ล่าสุด 134ด. ที่แล้ว▲ +1
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🎯Behaviorpickup logic
อัปเดตตรรกะสำหรับปุ่ม 'X' เพื่อแยกแยะระหว่างการโจมตีและการเก็บไอเทมได้ดียิ่งขึ้นเมื่อผู้เล่นกำลังหลบหรือเกิดใหม่
ตอนนี้การหลบและการเกิดใหม่ของผู้เล่นจะถูกนำมาคำนวณเพื่อตัดสินว่าปุ่ม X ควรเป็นการเก็บไอเทมหรือการโจมตี
- ▲📊Numericpickup radiuscentered→forward-shifted
การเก็บไอเทมอัตโนมัติจะเน้นไปที่ด้านหน้ามากขึ้น ทำให้เก็บไอเทมขณะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าได้ง่ายขึ้น และลดโอกาสในการเก็บไอเทมด้านหลังโดยไม่ตั้งใจ
ปรับรัศมีการเก็บไอเทมอัตโนมัติของผู้เล่นให้ไปอยู่ด้านหน้าตัวละครมากขึ้น
- ≈🐛Bug fixy-axis prioritybugged→fixed
ลำดับความสำคัญในการเก็บไอเทมตอนนี้คำนึงถึงระยะห่างในแนวตั้งอย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขบั๊กที่การเก็บไอเทมไม่สนใจระยะห่างในแกน y เมื่อกำหนดลำดับความสำคัญ