PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Item Pickup

ทั่วไปSystem · Gameplay
1 แพตช์แก้ล่าสุด 134ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Jun 18, 2015Jun 18, 2015Jun 18, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.12.0 +1 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 18 มิ.ย. 2558·Patch Notes: Beta v 1.12.0+1
    • 🎯Behaviorpickup logic

      อัปเดตตรรกะสำหรับปุ่ม 'X' เพื่อแยกแยะระหว่างการโจมตีและการเก็บไอเทมได้ดียิ่งขึ้นเมื่อผู้เล่นกำลังหลบหรือเกิดใหม่

      ตอนนี้การหลบและการเกิดใหม่ของผู้เล่นจะถูกนำมาคำนวณเพื่อตัดสินว่าปุ่ม X ควรเป็นการเก็บไอเทมหรือการโจมตี

    • 📊Numericpickup radiuscenteredforward-shifted

      การเก็บไอเทมอัตโนมัติจะเน้นไปที่ด้านหน้ามากขึ้น ทำให้เก็บไอเทมขณะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าได้ง่ายขึ้น และลดโอกาสในการเก็บไอเทมด้านหลังโดยไม่ตั้งใจ

      ปรับรัศมีการเก็บไอเทมอัตโนมัติของผู้เล่นให้ไปอยู่ด้านหน้าตัวละครมากขึ้น

    • 🐛Bug fixy-axis prioritybuggedfixed

      ลำดับความสำคัญในการเก็บไอเทมตอนนี้คำนึงถึงระยะห่างในแนวตั้งอย่างถูกต้องแล้ว

      แก้ไขบั๊กที่การเก็บไอเทมไม่สนใจระยะห่างในแกน y เมื่อกำหนดลำดับความสำคัญ