Lance
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲📊NumericSide LightTime to Hit11→10
เพิ่มความเร็วในการเริ่มต้นของ Side Light เพื่อช่วยในการเข้าทำบนพื้น
numeric
- ▼📊NumericDown LightDamage29→27
ลดดาเมจของ Down Light
numeric
- ▼📊NumericDown LightStun25→24
ลดระยะเวลาสตันของ Down Light ลงเล็กน้อย
numeric
- ▲📊NumericRecoveryminimum charge15→14
ลดระยะเวลาการชาร์จขั้นต่ำเพื่อให้ท่า Recovery ตอบสนองได้ดีขึ้นในสถานการณ์ที่ต้องบุก
numeric
- ≈🎯BehaviorGround Poundposition—→centered
ขยับส่วนหางให้ใกล้กับศูนย์กลางของผู้เล่นมากขึ้น และปรับตำแหน่งสิ้นสุดให้มาอยู่ตรงกลางเหนือท่อขับดัน
การจัดตำแหน่งภาพ/Hitbox
- ≈🎯BehaviorGround Poundstartup movement—→added
เพิ่มการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าระหว่างช่วงเริ่มต้นเพื่อรักษาพื้นที่การโจมตีเดิมไว้
การรักษาพื้นที่โจมตี
- ≈🎯BehaviorGround Poundhurtbox—→adjusted
ปรับ Hurtbox ให้ตรงกับแอนิเมชันที่อัปเดตใหม่
ความแม่นยำ
- ▲🎯BehaviorNeutral Lightmomentum—→Increased
คงโมเมนตัมไปข้างหน้าได้ไกลขึ้นในช่วง hit window เมื่อทำการ dodge cancel
พฤติกรรม
- ▲🎯BehaviorDown Lightmomentum—→Increased
คงโมเมนตัมไปข้างหน้าได้ไกลขึ้นในช่วง hit window เมื่อทำการ dodge cancel
พฤติกรรม
- ▼📊NumericNeutral Airrecover time on miss7 Fixed 15 Variable→9 Fixed 15 Variable
เพิ่มเวลา recovery เมื่อโจมตีพลาด ทำให้การเคลื่อนไหวมีความเสี่ยงมากขึ้นเล็กน้อย
ตัวเลข
- ▼📊NumericDown Airtime to hit11→12
เพิ่มเวลา startup เล็กน้อย
ตัวเลข
- ▲📊NumericDown Airstun time (ground hit)17→18-19
เพิ่มเวลาสตันเมื่อโจมตีโดนบนพื้นเพื่อการเปลี่ยนผ่านคอมโบพื้นฐานที่ดีขึ้น
ตัวเลข
- ▲📊NumericDown Airrecover time14 Variable→9 Fixed
เปลี่ยนเวลา recovery เป็นค่าคงที่ที่ต่ำลง
ตัวเลข
- ▲📊NumericNeutral Airstun time26→30
เพิ่มเวลา Stun ของ Neutral Air
- ≈📊NumericDown Lightrecover time1 Fixed 22 Variable→6 Fixed 16 Variable
ปรับเวลา Recovery เพื่อเปลี่ยนศักยภาพในการทำคอมโบ
- ▼📊NumericDown Lightstun time29→25
ลดเวลา Stun ของ Down Light เพื่อลดทอนคอมโบที่ยาวเกินไป
- ▼📊NumericDown Lightvariable force13→8
ลด Variable Force ในเฟรมสุดท้ายของ Hit window เพื่อลดความแปรปรวนของตำแหน่งเป้าหมาย
ลบ Variable Force ในเฟรมที่ 16-25
- ≈🐛Bug fixSide LightExhaust FlamesSingle Frame→Correct Playback
แก้ไขบั๊กที่เปลวไฟไอเสียของ Side Light ค้างอยู่ที่เฟรมแอนิเมชันเดียว
bugfix
- ≈🐛Bug fixDown AirGround CollisionWrong Location→Correct Location
แก้ไขบั๊กที่การปะทะกับพื้นของ Down Air อาจเกิดขึ้นในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
bugfix
- ▼📊NumericDown Airhit window7→6
ลด Hit window ระหว่างการปะทะกับพื้น
numeric
- ▲🎯BehaviorDown Airrecover time—→Reduced
ลดระยะการไถลไปข้างหน้าระหว่างช่วงเวลา Recover เมื่อปะทะกับพื้น
behavior
- ▲📊NumericSide Lighttime to hit13→11 frames
Side Light ตอบสนองได้ดีขึ้น
ออกท่าเร็วขึ้น
- ▲📊NumericSide Lighthit window8→11 frames
Side Light โจมตีโดนเป้าหมายได้ง่ายขึ้น
เพิ่ม Hit Window
- ▼📊NumericSide Lightstun time36→31 frames
Side Light สร้างสถานะ Stun ให้ศัตรูน้อยลง
ลด Stun
- ▲📊NumericSide Lightrecover time on miss18→14 frames
พลาดการใช้ Side Light แล้วได้รับโทษน้อยลง
ฟื้นตัวเร็วขึ้นเมื่อพลาด
- ≈✂️RemovedSide Airlanding behaviorpresent→Removed
Side Air ไม่มีพฤติกรรมการลงพื้นแบบเดิมอีกต่อไป เพื่อเพิ่มความลื่นไหล
ลบพฤติกรรมการลงพื้นออก
- ▲📊NumericSide Airmovement speed—→Increased
Side Air มีการเคลื่อนที่มากขึ้นเล็กน้อย
เพิ่มความเร็วเล็กน้อย
- ▼📊NumericSide Airhit window14→11 frames
Side Air โจมตีโดนเป้าหมายยากขึ้นเล็กน้อย
ลด Hit Window
- ▼📊NumericSide Airrecover time on hit14→17 frames
ฟื้นตัวช้าลงหลังจากใช้ Side Air โดนเป้าหมาย
ฟื้นตัวช้าลงเมื่อโจมตีโดน
- ▲📊NumericSide Airrecover time on miss31→21 frames
พลาดการใช้ Side Air แล้วได้รับโทษน้อยลงอย่างมาก
ฟื้นตัวเร็วขึ้นเมื่อพลาด
- ▼📊NumericSide Airstun time23→17 frames
Side Air สร้างสถานะ Stun น้อยลง
ลด Stun
- ▲📊NumericSide Airvariable impulse28→32
Side Air มีพลังกระแทกมากขึ้น
เพิ่ม Impulse
- ▼✨NewNeutral Aircooldown—→9 frames frames
Neutral Air มีคูลดาวน์ 9 เฟรมเพื่อป้องกันการสแปม
เพิ่มคูลดาวน์
- ▼📊NumericNeutral Airrecover time on miss19→22 frames
ได้รับโทษมากขึ้นเมื่อพลาด Neutral Air
ฟื้นตัวช้าลงเมื่อพลาด
- ▲📊NumericRecoveryforce54→56
Recovery มีแรงกระแทกมากขึ้นเล็กน้อย
เพิ่ม Force
- ▲📊NumericAir Downrecover time—→decreased s
ลดเวลาฟื้นตัวลงเล็กน้อยและปรับทิศทางการเคลื่อนที่ให้เฉียงลงมากขึ้น
numeric
- ▼📊NumericSide Lighttime to hit—→increased s
เพิ่มเวลาในการโจมตีและลดเวลาสตันลงเล็กน้อย; การเหวี่ยงครั้งที่สองจะเกิดขึ้นเมื่อโจมตีโดนเท่านั้น
numeric
- ▼📊NumericSide Lightrecover time—→increased s
เพิ่มเวลาฟื้นตัวและลดระยะการเคลื่อนที่เมื่อโจมตีพลาด
numeric
- ▲📊NumericDown Lightdamage—→increased
เพิ่มความเสียหายเพื่อชดเชยกับการเนิร์ฟในส่วนอื่น
numeric
- ▼📊NumericAir Sidecooldown—→increased s
เพิ่มคูลดาวน์และเวลาฟื้นตัว; การโจมตีบนพื้นจะเคลื่อนที่ได้ระยะทางสั้นลงและสตันน้อยลง
numeric
- ▼📊NumericRecoverytime to hit—→increased s
เพิ่มเวลาในการโจมตีเพื่อให้ท่านี้มีความน่าเชื่อถือในการปิดคอมโบน้อยลง
numeric
- ▼📊NumericLance Recoveryforce—→Slightly decreased
ลดแรงกระแทกสำหรับ Lance Recovery เล็กน้อย
numeric
- ▼📊NumericLance Recoverycooldown time—→Increased
เพิ่มเวลาคูลดาวน์สำหรับ Lance Recovery
numeric
- ▼📊NumericLance Recoveryhit window—→Decreased
การใช้ Lance Recovery ซ้ำกลางอากาศจะมีระยะเวลาการโจมตีลดลง
numeric
- ≈🎯BehaviorLance RecoverymovementUpward→Forward
การใช้ Lance Recovery ซ้ำจะมีการเคลื่อนที่ไปข้างหน้ามากขึ้นและขึ้นด้านบนน้อยลง
behavior
- ▼📊NumericNeutral Lighthitbox size—→Decreased
ลดขนาดฮิตบ็อกซ์ของการเหวี่ยงครั้งแรกของ Neutral Light เล็กน้อย
ลดระยะของท่าเริ่มต้นคอมโบ
- ▼📊NumericSidehitbox size—→Decreased
ลดขนาดฮิตบ็อกซ์สำหรับการโจมตีด้านข้าง (Side attack) เล็กน้อย
ลดระยะการโจมตี
- ▼📊NumericSidehit window—→Decreased
ลดช่วงเวลาการโจมตี (Hit window) สำหรับการโจมตีด้านข้างเล็กน้อย
ต้องการจังหวะที่แม่นยำขึ้น
- ▼📊NumericAir Sidehitbox size—→Decreased
ลดขนาดฮิตบ็อกซ์สำหรับ Air Side
ลดระยะการโจมตี
- ▼📊NumericAir Sidecooldown—→Increased
เพิ่มเวลาคูลดาวน์สำหรับ Air Side เล็กน้อย
สแปมท่าได้ยากขึ้นเล็กน้อย
- ▼📊NumericAir Sidedamage—→Decreased
ลดความเสียหายสำหรับ Air Side เล็กน้อย
พลังโจมตีลดลงเล็กน้อย
- ▼📊NumericNeutral Lighttime to hit—→increased
เพิ่มเวลาในการโจมตีสำหรับ Neutral Light
เริ่มท่าช้าลง
- ▼📊NumericNeutral Lightdamage—→decreased
ลดความเสียหายและแรงปะทะลงเล็กน้อยสำหรับ Neutral Light
ความเสียหายลดลง
- ▼📊NumericNeutral Airhitbox size—→greatly decreased
ลดขนาด Hitbox ของ Neutral Air ลงอย่างมากเพื่อให้สอดคล้องกับเปลวไฟและทรัสเตอร์มากขึ้น
แม่นยำตามภาพที่เห็น
- ▼📊NumericNeutral Airdamage—→decreased
ลดความเสียหายและแรงปะทะของ Neutral Air โดยพลังสูงสุดจะอยู่ที่ช่วงกลางของการเหวี่ยง
พลังลดลง
- ≈🔁ReworkDown Airpower—→Replaced
พลังของ Down Air ถูกแทนที่ใหม่ทั้งหมดเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการปรับปรุง Rocket Lance
ท่าถูกปรับปรุงใหม่
- ▲✨NewSide Lightmechanic—→Added
เพิ่มการพุ่งไปข้างหน้าพร้อม Hitbox เข้าไปในการโจมตี Side Light
เพิ่มความคล่องตัว
- ▲📊NumericSide Lighttime to hit—→decreased
ลดเวลาในการโจมตี, แรงปะทะ และระยะเวลา Stun ลงเล็กน้อยสำหรับ Side Light
เริ่มท่าเร็วขึ้น
- ▲📊NumericSide Airstun time—→greatly increased
เพิ่มระยะเวลา Stun ของ Side Air ขึ้นอย่างมาก
ควบคุมศัตรูได้ดีขึ้น
- ▲📊NumericSide Airdistance—→increased
เพิ่มเวลาในการโจมตี, ความเสียหาย และระยะทางที่เคลื่อนที่สำหรับ Side Air
ระยะโจมตีไกลขึ้น
- ▲🐛Bug fixNeutralDodge Interaction
แก้ไขบั๊กที่เป้าหมายสามารถหลบออกมาระหว่างการโจมตีของท่า Neutral ได้
แก้ไขบั๊ก
- ▲🔁ReworkDown Groundpower—→Increased
เพิ่มพลังอย่างมากและเพิ่มการสไลด์ถอยหลังสำหรับผู้ใช้
ปรับใหม่เป็นเครื่องมือควบคุมระยะห่าง
- ▼📊NumericDown Groundhitbox size—→Decreased
ลดขนาด hitbox ลง
ต้องการความแม่นยำในการโจมตีมากขึ้น
- ▼📊NumericDown Grounddamage—→Decreased
ลดความเสียหายลง
แลกเปลี่ยนกับประโยชน์ใช้สอย
- ≈📊NumericDown Groundforce—→Mixed
ลดแรงกระแทกเริ่มต้น แต่เพิ่มแรงกระแทกในช่วงท้ายของการโจมตี
ย้ายแรงกระแทกไปไว้ช่วงท้ายของการโจมตี
- ▲📊NumericRecoveryhitbox size—→Increased
เพิ่มขนาด hitbox เล็กน้อย
โจมตีโดนง่ายขึ้น
- ▲📊NumericRecoverydistance—→Increased m
เคลื่อนที่ได้ไกลขึ้นเล็กน้อยเมื่อชาร์จขั้นต่ำ
ระยะขั้นต่ำดีขึ้น
- ▼📊NumericSide AirHitbox Size—→Reduced
ลดขนาด Hitbox และเพิ่มคูลดาวน์สำหรับ Side Air
ระยะโจมตีเล็กลง
- ▼📊NumericSide GroundDamage—→Decreased
ลดความเสียหายและลดเวลาสตันของ Side Ground เล็กน้อย
ความเสียหายลดลง
- ▲📊NumericSide GroundRecover Time—→Reduced
ลดเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีโดนลงอย่างมาก แต่เพิ่มเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีพลาด
ฟื้นตัวเร็วขึ้นเมื่อโจมตีโดน
- ▲📊NumericGround Poundrecover time—→Reduced s
Lance Ground Pound ฟื้นตัวเร็วขึ้นหลังจากโจมตีโดนศัตรู
ลดเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีโดน
- ▲📊NumericGround Poundstun time—→Increased s
Lance Ground Pound ทำให้ศัตรูติดสตันนานขึ้นเล็กน้อย
เพิ่มระยะเวลาสตันเล็กน้อย
- ▼📊NumericAir Neutralbackward acceleration—→Decreased
ลดความสามารถในการเคลื่อนที่ถอยหลังขณะใช้พลัง Lance Air Neutral
ลดอัตราเร่งเมื่อเคลื่อนที่ถอยหลังระหว่างใช้พลัง
- ▼📊NumericNeutral Groundhitbox size—→Reduced
ลด Hitbox ของ Lance Neutral Ground เพื่อให้ตรงกับแอนิเมชันมากขึ้น
ลดขนาด Hitbox
- ▼📊NumericSide Heavyspeed—→Reduced
Lance Side Heavy ช้าลงและครอบคลุมระยะทางน้อยลง โดยเฉพาะเมื่อชาร์จท่า
ลดระยะทางและความเร็ว
- ▼🎯BehaviorRecoverybehaviorhits through corners→Removed
Lance Recovery ไม่สามารถโจมตีทะลุมุมได้อีกต่อไป
ไม่สามารถโจมตีทะลุมุมได้อีกต่อไป
- ≈🐛Bug fixRecoverground firing
แก้ไขบั๊กที่เกิดขึ้นเมื่อกระโดดและใช้ Lance Recover จากพื้นพร้อมกัน
แก้ไขบั๊กหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการกระโดดและใช้ Lance Recover จากพื้น
- ▼📊NumericDowndamage—→Decreased
ลดความเสียหายของการโจมตี Down
- ▼📊NumericDownstun—→Decreased
ลดระยะเวลาสถานะมึนงงของการโจมตี Down
- ▲📊NumericDownforce—→Increased
เพิ่มแรงกระแทกเล็กน้อยในการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Down attack
Final hit
- ▼✨NewSidecooldown—→Added s
เพิ่มคูลดาวน์ให้กับ Side attack
new
- ▲📊NumericSidedamage—→Increased
เพิ่มความเสียหายและระยะเวลาสตันของ Side attack
numeric
- ▲📊NumericSideforce—→Increased
เพิ่มแรงกระแทกของ Side attack เล็กน้อย
numeric
- ▼✨NewAir Sidecooldown—→Added s
เพิ่มคูลดาวน์เล็กน้อยให้กับ Air Side
new
- ▼📊NumericDown Heavyforce—→decreased
ลดแรงปะทะของ Down Heavy ซึ่งจะลดศักยภาพในการผลักศัตรูให้กระเด็น
ลดลงเล็กน้อย
- ▲📊NumericQuick Sidetime to hit—→decreased
Quick Side โจมตีเร็วขึ้น ทำให้มีความน่าเชื่อถือมากขึ้นในการต่อสู้
ลดระยะเวลาลง
- ▼📊NumericQuickforce—→decreased
ลดแรงปะทะเล็กน้อยในการโจมตีครั้งสุดท้ายของชุด Quick attack
การโจมตีครั้งสุดท้าย
- ▼📊NumericAirrecover time—→increased
การโจมตีกลางอากาศมีระยะเวลาฟื้นตัวนานขึ้นและช่วงเวลาการโจมตี (hit window) ลดลง
ปรับปรุงแอนิเมชัน/hitbox
- ▲📊NumericAirhitbox duration—→Increased
Lance Air มีระยะเวลา hitbox นานขึ้น ทำให้โจมตีโดนได้ง่ายขึ้น
จังหวะการโจมตีดีขึ้น
- ▼📊NumericAirhitbox size—→Reduced
ลดขนาด hitbox ของ Lance Air
จังหวะการโจมตีแคบลง
- ▲🎯BehaviorAirrecovery jump—→Earlier
ผู้เล่นสามารถกระโดดได้เร็วขึ้นในช่วง recovery ของการโจมตี Lance Air
ความคล่องตัวดีขึ้น
- ▼📊NumericRecoverhitbox size—→Reduced
ลดขนาด hitbox ของ Lance Recover
โจมตีโดนยากขึ้น
- ▼📊NumericRecoverforce—→Reduced
Lance Recover ให้แรงกระแทกเมื่อโจมตีโดนลดลง
แรงผลักน้อยลง
- ▼📊NumericAir Downdamage—→Reduced
Lance Air Down สร้างความเสียหายลดลง
DPS ต่ำลง
- ▼📊NumericGround Poundhitbox size—→Reduced
ลดขนาด hitbox ของ Lance Ground Pound
พื้นที่เล็กลง
- ▲🎯BehaviorAir Heavywall interactioncancels→no longer cancels
Lance Air Heavy จะไม่ถูกยกเลิกเมื่อโจมตีโดนกำแพง
ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของ Air Heavy เมื่อใช้กับกำแพง