PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
L

Lance

อาวุธLance · Weapon · Spear · Rocket Lance · Poke · Mid Range · Reach · Mid · High Rank · Melee · Polearm
23 แพตช์แก้ล่าสุด 121ด. ที่แล้ว-15

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-170+1Dec 12, 2014Jul 14, 2016Dec 12, 2014 — Patch Notes: Beta v 1.2.0 +1 / -0 (cum +1)Jan 9, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.4.1 +2 / -5 (cum -2)Jan 30, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.5.2 +1 / -3 (cum -4)Mar 19, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.7.0 +2 / -2 (cum -4)Mar 24, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.7.2 +1 / -2 (cum -5)Apr 24, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.8.8 +0 / -0 (cum -5)May 7, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.9.0 +0 / -3 (cum -8)Jun 18, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.12.0 +2 / -1 (cum -7)Jul 24, 2015 — Patch Notes: Beta v1.14.0 Part 1 +1 / -2 (cum -8)Aug 6, 2015 — Balance Notes: Beta v 1.15.0 +3 / -2 (cum -7)Aug 27, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.16.0 +1 / -0 (cum -6)Sep 11, 2015 — Balance Notes: Beta v 1.17.0 +4 / -4 (cum -6)Oct 9, 2015 — Balance Notes: Beta v 1.19.4 +0 / -6 (cum -12)Oct 21, 2015 — Balance Notes - 1.20.1 +0 / -3 (cum -15)Nov 11, 2015 — Patch 2.1 - Balance Notes +2 / -4 (cum -17)Dec 3, 2015 — 2.3.1 Balance Notes +7 / -6 (cum -16)Jan 28, 2016 — Balance Changes - Patch 2.6.2 +1 / -1 (cum -16)Jan 28, 2016 — 2.6.2 Patch Notes +0 / -0 (cum -16)Apr 20, 2016 — 2.12.3 Patch Notes - Skins, Balance and More +1 / -2 (cum -17)May 18, 2016 — Patch 2.14 - Dodgebomb, Party Time, Balance and more! +4 / -2 (cum -15)Jun 22, 2016 — 2.17.1 Patch Notes +0 / -0 (cum -15)Jun 30, 2016 — Patch Notes 2.18 - Odin's Chest Update +1 / -0 (cum -14)Jul 14, 2016 — Wu Shang Update! - Patch 2.20 +1 / -2 (cum -15)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:25 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:6 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 14 ก.ค. 2559·Wu Shang Update! - Patch 2.20+1-2
    • 📊NumericSide LightTime to Hit1110

      เพิ่มความเร็วในการเริ่มต้นของ Side Light เพื่อช่วยในการเข้าทำบนพื้น

      numeric

    • 📊NumericDown LightDamage2927

      ลดดาเมจของ Down Light

      numeric

    • 📊NumericDown LightStun2524

      ลดระยะเวลาสตันของ Down Light ลงเล็กน้อย

      numeric

    • 📊NumericRecoveryminimum charge1514

      ลดระยะเวลาการชาร์จขั้นต่ำเพื่อให้ท่า Recovery ตอบสนองได้ดีขึ้นในสถานการณ์ที่ต้องบุก

      numeric

  2. 22 มิ.ย. 2559·2.17.1 Patch Notes
    • 🎯BehaviorGround Poundpositioncentered

      ขยับส่วนหางให้ใกล้กับศูนย์กลางของผู้เล่นมากขึ้น และปรับตำแหน่งสิ้นสุดให้มาอยู่ตรงกลางเหนือท่อขับดัน

      การจัดตำแหน่งภาพ/Hitbox

    • 🎯BehaviorGround Poundstartup movementadded

      เพิ่มการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าระหว่างช่วงเริ่มต้นเพื่อรักษาพื้นที่การโจมตีเดิมไว้

      การรักษาพื้นที่โจมตี

    • 🎯BehaviorGround Poundhurtboxadjusted

      ปรับ Hurtbox ให้ตรงกับแอนิเมชันที่อัปเดตใหม่

      ความแม่นยำ

    • 🎯BehaviorNeutral LightmomentumIncreased

      คงโมเมนตัมไปข้างหน้าได้ไกลขึ้นในช่วง hit window เมื่อทำการ dodge cancel

      พฤติกรรม

    • 🎯BehaviorDown LightmomentumIncreased

      คงโมเมนตัมไปข้างหน้าได้ไกลขึ้นในช่วง hit window เมื่อทำการ dodge cancel

      พฤติกรรม

    • 📊NumericNeutral Airrecover time on miss7 Fixed 15 Variable9 Fixed 15 Variable

      เพิ่มเวลา recovery เมื่อโจมตีพลาด ทำให้การเคลื่อนไหวมีความเสี่ยงมากขึ้นเล็กน้อย

      ตัวเลข

    • 📊NumericDown Airtime to hit1112

      เพิ่มเวลา startup เล็กน้อย

      ตัวเลข

    • 📊NumericDown Airstun time (ground hit)1718-19

      เพิ่มเวลาสตันเมื่อโจมตีโดนบนพื้นเพื่อการเปลี่ยนผ่านคอมโบพื้นฐานที่ดีขึ้น

      ตัวเลข

    • 📊NumericDown Airrecover time14 Variable9 Fixed

      เปลี่ยนเวลา recovery เป็นค่าคงที่ที่ต่ำลง

      ตัวเลข

    • 📊NumericNeutral Airstun time2630

      เพิ่มเวลา Stun ของ Neutral Air

    • 📊NumericDown Lightrecover time1 Fixed 22 Variable6 Fixed 16 Variable

      ปรับเวลา Recovery เพื่อเปลี่ยนศักยภาพในการทำคอมโบ

    • 📊NumericDown Lightstun time2925

      ลดเวลา Stun ของ Down Light เพื่อลดทอนคอมโบที่ยาวเกินไป

    • 📊NumericDown Lightvariable force138

      ลด Variable Force ในเฟรมสุดท้ายของ Hit window เพื่อลดความแปรปรวนของตำแหน่งเป้าหมาย

      ลบ Variable Force ในเฟรมที่ 16-25

  3. 28 ม.ค. 2559·2.6.2 Patch Notes
    • 🐛Bug fixSide LightExhaust FlamesSingle FrameCorrect Playback

      แก้ไขบั๊กที่เปลวไฟไอเสียของ Side Light ค้างอยู่ที่เฟรมแอนิเมชันเดียว

      bugfix

    • 🐛Bug fixDown AirGround CollisionWrong LocationCorrect Location

      แก้ไขบั๊กที่การปะทะกับพื้นของ Down Air อาจเกิดขึ้นในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง

      bugfix

  4. 28 ม.ค. 2559·Balance Changes - Patch 2.6.2+1-1
    • 📊NumericDown Airhit window76

      ลด Hit window ระหว่างการปะทะกับพื้น

      numeric

    • 🎯BehaviorDown Airrecover timeReduced

      ลดระยะการไถลไปข้างหน้าระหว่างช่วงเวลา Recover เมื่อปะทะกับพื้น

      behavior

  5. 3 ธ.ค. 2558·2.3.1 Balance Notes+7-6
    • 📊NumericSide Lighttime to hit1311 frames

      Side Light ตอบสนองได้ดีขึ้น

      ออกท่าเร็วขึ้น

    • 📊NumericSide Lighthit window811 frames

      Side Light โจมตีโดนเป้าหมายได้ง่ายขึ้น

      เพิ่ม Hit Window

    • 📊NumericSide Lightstun time3631 frames

      Side Light สร้างสถานะ Stun ให้ศัตรูน้อยลง

      ลด Stun

    • 📊NumericSide Lightrecover time on miss1814 frames

      พลาดการใช้ Side Light แล้วได้รับโทษน้อยลง

      ฟื้นตัวเร็วขึ้นเมื่อพลาด

    • ✂️RemovedSide Airlanding behaviorpresentRemoved

      Side Air ไม่มีพฤติกรรมการลงพื้นแบบเดิมอีกต่อไป เพื่อเพิ่มความลื่นไหล

      ลบพฤติกรรมการลงพื้นออก

    • 📊NumericSide Airmovement speedIncreased

      Side Air มีการเคลื่อนที่มากขึ้นเล็กน้อย

      เพิ่มความเร็วเล็กน้อย

    • 📊NumericSide Airhit window1411 frames

      Side Air โจมตีโดนเป้าหมายยากขึ้นเล็กน้อย

      ลด Hit Window

    • 📊NumericSide Airrecover time on hit1417 frames

      ฟื้นตัวช้าลงหลังจากใช้ Side Air โดนเป้าหมาย

      ฟื้นตัวช้าลงเมื่อโจมตีโดน

    • 📊NumericSide Airrecover time on miss3121 frames

      พลาดการใช้ Side Air แล้วได้รับโทษน้อยลงอย่างมาก

      ฟื้นตัวเร็วขึ้นเมื่อพลาด

    • 📊NumericSide Airstun time2317 frames

      Side Air สร้างสถานะ Stun น้อยลง

      ลด Stun

    • 📊NumericSide Airvariable impulse2832

      Side Air มีพลังกระแทกมากขึ้น

      เพิ่ม Impulse

    • NewNeutral Aircooldown9 frames frames

      Neutral Air มีคูลดาวน์ 9 เฟรมเพื่อป้องกันการสแปม

      เพิ่มคูลดาวน์

    • 📊NumericNeutral Airrecover time on miss1922 frames

      ได้รับโทษมากขึ้นเมื่อพลาด Neutral Air

      ฟื้นตัวช้าลงเมื่อพลาด

    • 📊NumericRecoveryforce5456

      Recovery มีแรงกระแทกมากขึ้นเล็กน้อย

      เพิ่ม Force

  6. 11 พ.ย. 2558·Patch 2.1 - Balance Notes+2-4
    • 📊NumericAir Downrecover timedecreased s

      ลดเวลาฟื้นตัวลงเล็กน้อยและปรับทิศทางการเคลื่อนที่ให้เฉียงลงมากขึ้น

      numeric

    • 📊NumericSide Lighttime to hitincreased s

      เพิ่มเวลาในการโจมตีและลดเวลาสตันลงเล็กน้อย; การเหวี่ยงครั้งที่สองจะเกิดขึ้นเมื่อโจมตีโดนเท่านั้น

      numeric

    • 📊NumericSide Lightrecover timeincreased s

      เพิ่มเวลาฟื้นตัวและลดระยะการเคลื่อนที่เมื่อโจมตีพลาด

      numeric

    • 📊NumericDown Lightdamageincreased

      เพิ่มความเสียหายเพื่อชดเชยกับการเนิร์ฟในส่วนอื่น

      numeric

    • 📊NumericAir Sidecooldownincreased s

      เพิ่มคูลดาวน์และเวลาฟื้นตัว; การโจมตีบนพื้นจะเคลื่อนที่ได้ระยะทางสั้นลงและสตันน้อยลง

      numeric

    • 📊NumericRecoverytime to hitincreased s

      เพิ่มเวลาในการโจมตีเพื่อให้ท่านี้มีความน่าเชื่อถือในการปิดคอมโบน้อยลง

      numeric

  7. 21 ต.ค. 2558·Balance Notes - 1.20.1-3
    • 📊NumericLance RecoveryforceSlightly decreased

      ลดแรงกระแทกสำหรับ Lance Recovery เล็กน้อย

      numeric

    • 📊NumericLance Recoverycooldown timeIncreased

      เพิ่มเวลาคูลดาวน์สำหรับ Lance Recovery

      numeric

    • 📊NumericLance Recoveryhit windowDecreased

      การใช้ Lance Recovery ซ้ำกลางอากาศจะมีระยะเวลาการโจมตีลดลง

      numeric

    • 🎯BehaviorLance RecoverymovementUpwardForward

      การใช้ Lance Recovery ซ้ำจะมีการเคลื่อนที่ไปข้างหน้ามากขึ้นและขึ้นด้านบนน้อยลง

      behavior

  8. 9 ต.ค. 2558·Balance Notes: Beta v 1.19.4-6
    • 📊NumericNeutral Lighthitbox sizeDecreased

      ลดขนาดฮิตบ็อกซ์ของการเหวี่ยงครั้งแรกของ Neutral Light เล็กน้อย

      ลดระยะของท่าเริ่มต้นคอมโบ

    • 📊NumericSidehitbox sizeDecreased

      ลดขนาดฮิตบ็อกซ์สำหรับการโจมตีด้านข้าง (Side attack) เล็กน้อย

      ลดระยะการโจมตี

    • 📊NumericSidehit windowDecreased

      ลดช่วงเวลาการโจมตี (Hit window) สำหรับการโจมตีด้านข้างเล็กน้อย

      ต้องการจังหวะที่แม่นยำขึ้น

    • 📊NumericAir Sidehitbox sizeDecreased

      ลดขนาดฮิตบ็อกซ์สำหรับ Air Side

      ลดระยะการโจมตี

    • 📊NumericAir SidecooldownIncreased

      เพิ่มเวลาคูลดาวน์สำหรับ Air Side เล็กน้อย

      สแปมท่าได้ยากขึ้นเล็กน้อย

    • 📊NumericAir SidedamageDecreased

      ลดความเสียหายสำหรับ Air Side เล็กน้อย

      พลังโจมตีลดลงเล็กน้อย

  9. 11 ก.ย. 2558·Balance Notes: Beta v 1.17.0+4-4
    • 📊NumericNeutral Lighttime to hitincreased

      เพิ่มเวลาในการโจมตีสำหรับ Neutral Light

      เริ่มท่าช้าลง

    • 📊NumericNeutral Lightdamagedecreased

      ลดความเสียหายและแรงปะทะลงเล็กน้อยสำหรับ Neutral Light

      ความเสียหายลดลง

    • 📊NumericNeutral Airhitbox sizegreatly decreased

      ลดขนาด Hitbox ของ Neutral Air ลงอย่างมากเพื่อให้สอดคล้องกับเปลวไฟและทรัสเตอร์มากขึ้น

      แม่นยำตามภาพที่เห็น

    • 📊NumericNeutral Airdamagedecreased

      ลดความเสียหายและแรงปะทะของ Neutral Air โดยพลังสูงสุดจะอยู่ที่ช่วงกลางของการเหวี่ยง

      พลังลดลง

    • 🔁ReworkDown AirpowerReplaced

      พลังของ Down Air ถูกแทนที่ใหม่ทั้งหมดเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของการปรับปรุง Rocket Lance

      ท่าถูกปรับปรุงใหม่

    • NewSide LightmechanicAdded

      เพิ่มการพุ่งไปข้างหน้าพร้อม Hitbox เข้าไปในการโจมตี Side Light

      เพิ่มความคล่องตัว

    • 📊NumericSide Lighttime to hitdecreased

      ลดเวลาในการโจมตี, แรงปะทะ และระยะเวลา Stun ลงเล็กน้อยสำหรับ Side Light

      เริ่มท่าเร็วขึ้น

    • 📊NumericSide Airstun timegreatly increased

      เพิ่มระยะเวลา Stun ของ Side Air ขึ้นอย่างมาก

      ควบคุมศัตรูได้ดีขึ้น

    • 📊NumericSide Airdistanceincreased

      เพิ่มเวลาในการโจมตี, ความเสียหาย และระยะทางที่เคลื่อนที่สำหรับ Side Air

      ระยะโจมตีไกลขึ้น

  10. 27 ส.ค. 2558·Patch Notes: Beta v 1.16.0+1
    • 🐛Bug fixNeutralDodge Interaction

      แก้ไขบั๊กที่เป้าหมายสามารถหลบออกมาระหว่างการโจมตีของท่า Neutral ได้

      แก้ไขบั๊ก

  11. 6 ส.ค. 2558·Balance Notes: Beta v 1.15.0+3-2
    • 🔁ReworkDown GroundpowerIncreased

      เพิ่มพลังอย่างมากและเพิ่มการสไลด์ถอยหลังสำหรับผู้ใช้

      ปรับใหม่เป็นเครื่องมือควบคุมระยะห่าง

    • 📊NumericDown Groundhitbox sizeDecreased

      ลดขนาด hitbox ลง

      ต้องการความแม่นยำในการโจมตีมากขึ้น

    • 📊NumericDown GrounddamageDecreased

      ลดความเสียหายลง

      แลกเปลี่ยนกับประโยชน์ใช้สอย

    • 📊NumericDown GroundforceMixed

      ลดแรงกระแทกเริ่มต้น แต่เพิ่มแรงกระแทกในช่วงท้ายของการโจมตี

      ย้ายแรงกระแทกไปไว้ช่วงท้ายของการโจมตี

    • 📊NumericRecoveryhitbox sizeIncreased

      เพิ่มขนาด hitbox เล็กน้อย

      โจมตีโดนง่ายขึ้น

    • 📊NumericRecoverydistanceIncreased m

      เคลื่อนที่ได้ไกลขึ้นเล็กน้อยเมื่อชาร์จขั้นต่ำ

      ระยะขั้นต่ำดีขึ้น

  12. 24 ก.ค. 2558·Patch Notes: Beta v1.14.0 Part 1+1-2
    • 📊NumericSide AirHitbox SizeReduced

      ลดขนาด Hitbox และเพิ่มคูลดาวน์สำหรับ Side Air

      ระยะโจมตีเล็กลง

    • 📊NumericSide GroundDamageDecreased

      ลดความเสียหายและลดเวลาสตันของ Side Ground เล็กน้อย

      ความเสียหายลดลง

    • 📊NumericSide GroundRecover TimeReduced

      ลดเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีโดนลงอย่างมาก แต่เพิ่มเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีพลาด

      ฟื้นตัวเร็วขึ้นเมื่อโจมตีโดน

  13. 18 มิ.ย. 2558·Patch Notes: Beta v 1.12.0+2-1
    • 📊NumericGround Poundrecover timeReduced s

      Lance Ground Pound ฟื้นตัวเร็วขึ้นหลังจากโจมตีโดนศัตรู

      ลดเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีโดน

    • 📊NumericGround Poundstun timeIncreased s

      Lance Ground Pound ทำให้ศัตรูติดสตันนานขึ้นเล็กน้อย

      เพิ่มระยะเวลาสตันเล็กน้อย

    • 📊NumericAir Neutralbackward accelerationDecreased

      ลดความสามารถในการเคลื่อนที่ถอยหลังขณะใช้พลัง Lance Air Neutral

      ลดอัตราเร่งเมื่อเคลื่อนที่ถอยหลังระหว่างใช้พลัง

  14. 7 พ.ค. 2558·Patch Notes: Beta v 1.9.0-3
    • 📊NumericNeutral Groundhitbox sizeReduced

      ลด Hitbox ของ Lance Neutral Ground เพื่อให้ตรงกับแอนิเมชันมากขึ้น

      ลดขนาด Hitbox

    • 📊NumericSide HeavyspeedReduced

      Lance Side Heavy ช้าลงและครอบคลุมระยะทางน้อยลง โดยเฉพาะเมื่อชาร์จท่า

      ลดระยะทางและความเร็ว

    • 🎯BehaviorRecoverybehaviorhits through cornersRemoved

      Lance Recovery ไม่สามารถโจมตีทะลุมุมได้อีกต่อไป

      ไม่สามารถโจมตีทะลุมุมได้อีกต่อไป

  15. 24 เม.ย. 2558·Patch Notes: Beta v 1.8.8
    • 🐛Bug fixRecoverground firing

      แก้ไขบั๊กที่เกิดขึ้นเมื่อกระโดดและใช้ Lance Recover จากพื้นพร้อมกัน

      แก้ไขบั๊กหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการกระโดดและใช้ Lance Recover จากพื้น

  16. 24 มี.ค. 2558·Patch Notes: Beta v 1.7.2+1-2
    • 📊NumericDowndamageDecreased

      ลดความเสียหายของการโจมตี Down

    • 📊NumericDownstunDecreased

      ลดระยะเวลาสถานะมึนงงของการโจมตี Down

    • 📊NumericDownforceIncreased

      เพิ่มแรงกระแทกเล็กน้อยในการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Down attack

      Final hit

  17. 19 มี.ค. 2558·Patch Notes: Beta v 1.7.0+2-2
    • NewSidecooldownAdded s

      เพิ่มคูลดาวน์ให้กับ Side attack

      new

    • 📊NumericSidedamageIncreased

      เพิ่มความเสียหายและระยะเวลาสตันของ Side attack

      numeric

    • 📊NumericSideforceIncreased

      เพิ่มแรงกระแทกของ Side attack เล็กน้อย

      numeric

    • NewAir SidecooldownAdded s

      เพิ่มคูลดาวน์เล็กน้อยให้กับ Air Side

      new

  18. 30 ม.ค. 2558·Patch Notes: Beta v 1.5.2+1-3
    • 📊NumericDown Heavyforcedecreased

      ลดแรงปะทะของ Down Heavy ซึ่งจะลดศักยภาพในการผลักศัตรูให้กระเด็น

      ลดลงเล็กน้อย

    • 📊NumericQuick Sidetime to hitdecreased

      Quick Side โจมตีเร็วขึ้น ทำให้มีความน่าเชื่อถือมากขึ้นในการต่อสู้

      ลดระยะเวลาลง

    • 📊NumericQuickforcedecreased

      ลดแรงปะทะเล็กน้อยในการโจมตีครั้งสุดท้ายของชุด Quick attack

      การโจมตีครั้งสุดท้าย

    • 📊NumericAirrecover timeincreased

      การโจมตีกลางอากาศมีระยะเวลาฟื้นตัวนานขึ้นและช่วงเวลาการโจมตี (hit window) ลดลง

      ปรับปรุงแอนิเมชัน/hitbox

  19. 9 ม.ค. 2558·Patch Notes: Beta v 1.4.1+2-5
    • 📊NumericAirhitbox durationIncreased

      Lance Air มีระยะเวลา hitbox นานขึ้น ทำให้โจมตีโดนได้ง่ายขึ้น

      จังหวะการโจมตีดีขึ้น

    • 📊NumericAirhitbox sizeReduced

      ลดขนาด hitbox ของ Lance Air

      จังหวะการโจมตีแคบลง

    • 🎯BehaviorAirrecovery jumpEarlier

      ผู้เล่นสามารถกระโดดได้เร็วขึ้นในช่วง recovery ของการโจมตี Lance Air

      ความคล่องตัวดีขึ้น

    • 📊NumericRecoverhitbox sizeReduced

      ลดขนาด hitbox ของ Lance Recover

      โจมตีโดนยากขึ้น

    • 📊NumericRecoverforceReduced

      Lance Recover ให้แรงกระแทกเมื่อโจมตีโดนลดลง

      แรงผลักน้อยลง

    • 📊NumericAir DowndamageReduced

      Lance Air Down สร้างความเสียหายลดลง

      DPS ต่ำลง

    • 📊NumericGround Poundhitbox sizeReduced

      ลดขนาด hitbox ของ Lance Ground Pound

      พื้นที่เล็กลง

  20. 12 ธ.ค. 2557·Patch Notes: Beta v 1.2.0+1
    • 🎯BehaviorAir Heavywall interactioncancelsno longer cancels

      Lance Air Heavy จะไม่ถูกยกเลิกเมื่อโจมตีโดนกำแพง

      ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของ Air Heavy เมื่อใช้กับกำแพง