PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Slow Dodge

ทั่วไปMovement · Defense
1 แพตช์แก้ล่าสุด 110ด. ที่แล้ว-4

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-40May 24, 2017May 24, 2017May 24, 2017 — Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more! +0 / -4 (cum -4)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 📊NumericSlow Dodgeduration+3 frames frames

      เพิ่มระยะเวลาของ Slow Dodge ขึ้น 3 เฟรม; ผู้เล่นจะไม่เป็นอมตะในช่วงเวลาที่เพิ่มขึ้นนี้ ทำให้มีความเสี่ยงมากขึ้น

      เพิ่มความเปราะบาง

    • 📊NumericSlow Dodgerecovery period24 frames

      เพิ่มระยะเวลาฟื้นตัวหลังการหลบจาก 2 เป็น 4 เฟรม ซึ่งผู้เล่นจะไม่สามารถโจมตีหรือกระโดดได้

      ดีเลย์การโจมตี

    • 📊NumericSlow Dodgetravel speed-12%

      ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 12% เพื่อป้องกันไม่ให้ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้นทำให้การหลบเคลื่อนที่ไกลเกินไป

      การปรับระยะทาง

    • 📊NumericSlow Dodgegrounded cooldown75 frames

      ปรับคูลดาวน์ของ Slow Dodge บนพื้นเป็น 75 เฟรม ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคุณสมบัติทดสอบที่กำลังดำเนินการอยู่

      การปรับเปลี่ยนคุณสมบัติทดสอบ