PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
S

Spear

อาวุธSpear · Weapon · Mid Range · Poke · Ground Game · Versatile · Reach · Polearm · Zoning
17 แพตช์แก้ล่าสุด 110ด. ที่แล้ว-9

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-90Jan 9, 2015Jun 1, 2017Jan 9, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.4.1 +0 / -3 (cum -3)Jan 30, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.5.2 +1 / -1 (cum -3)May 7, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.9.0 +2 / -0 (cum -1)Oct 9, 2015 — Balance Notes: Beta v 1.19.4 +1 / -2 (cum -2)Nov 11, 2015 — Patch 2.1 - Balance Notes +0 / -2 (cum -4)Dec 3, 2015 — 2.3.1 Balance Notes +1 / -0 (cum -3)Dec 16, 2015 — Patch 2.4 Balance Notes +2 / -2 (cum -3)Jan 6, 2016 — 2.5 - Balance Notes +4 / -1 (cum 0)Jan 28, 2016 — Balance Changes - Patch 2.6.2 +1 / -5 (cum -4)Feb 4, 2016 — 2.7 Patch Notes +2 / -0 (cum -2)Apr 20, 2016 — 2.12.3 Patch Notes - Skins, Balance and More +0 / -1 (cum -3)May 4, 2016 — Patch 2.13.1 - Balance Pass and More! +1 / -2 (cum -4)May 18, 2016 — Patch 2.14 - Dodgebomb, Party Time, Balance and more! +0 / -2 (cum -6)Jun 2, 2016 — The Gauntlets Update - Patch 2.16 +0 / -2 (cum -8)Jun 15, 2016 — Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance! +1 / -1 (cum -8)Jun 22, 2016 — 2.17.1 Patch Notes +0 / -0 (cum -8)Jun 1, 2017 — Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more! +1 / -2 (cum -9)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:12 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 📊NumericNeutral Airactive frames119 frames

      ลด active frames เพื่อลดระยะเวลาที่ครอบคลุมเมื่อเทียบกับระยะเวลาการหลบแบบใหม่

      numeric

    • 📊NumericNeutral Airrecover frames16V/6F16V/7F frames

      เพิ่ม fixed recovery frames

      numeric

    • 📊NumericSide Lightswing gap1312 frames

      ลดช่องว่างระหว่างการเหวี่ยงทั้งสองครั้ง ทำให้การโจมตีโดยรวมเร็วขึ้น

      numeric

  1. 22 มิ.ย. 2559·2.17.1 Patch Notes
    • 🎯BehaviorGround Poundhitboxflickeringconstant

      ระยะโจมตีของ Ground Pound ถูกเปลี่ยนเป็น Hitbox เดียวที่คงที่แทนการกะพริบ เพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือ

      ความสม่ำเสมอ

    • 📊NumericNeutral Lightstun time1916

      ลดค่า stun ของ Neutral Light จาก 19 เหลือ 16 ทำให้คอมโบมาตรฐานมีความโดดเด่นน้อยลง

      ลดค่า stun เพื่อเปิดโอกาสให้คู่ต่อสู้สามารถกระโดดหลบจากการถูกลงโทษด้วย Side Light ได้

    • 📊NumericSide Lightvariable force2632

      เพิ่มค่า variable force ของ Side Light จาก 26 เป็น 32 เพื่อปรับช่วงความเสียหายที่คอมโบเต็มรูปแบบจะเชื่อมต่อกัน

      เพิ่มแรงกระแทกเพื่อให้การโจมตีในช่วงเลือดสีแดงคุ้มค่ามากขึ้น

  2. 2 มิ.ย. 2559·The Gauntlets Update - Patch 2.16-2
    • 📊NumericDown LightDamage1412

      ลดดาเมจของ Spear Down Light เพื่อให้สอดคล้องกับท่าเริ่มคอมโบอื่นๆ

      ลดดาเมจ

    • 🎯BehaviorDown LightHitbox sizeSmaller

      ขยับระยะการโจมตีเข้ามาใกล้ขึ้นและลดขนาด Hitbox ของ Down Light

      ต้องการความแม่นยำมากขึ้น

    • 🎯BehaviorDown LightHurtboxAdjusted

      ปรับ Hurtbox ให้ตรงกับแอนิเมชันมากขึ้น ทำให้ผู้ใช้เสี่ยงต่อการถูกโจมตีสวนกลับกลางอากาศมากขึ้น

      ปรับให้ตรงกับแอนิเมชัน

    • 📊NumericNeutral Airdamage1814

      ลดความเสียหายเพื่อลดพลังโดยรวมของเครื่องมือระยะใกล้

      ตัวเลข

    • 📊NumericDown Lightrecover time on miss1 Fixed 27 Variable5 Fixed 26 Variable

      เพิ่มเวลา recovery แบบคงที่เมื่อโจมตีพลาด ทำให้ปลอดภัยน้อยลง

      ตัวเลข

    • 📊NumericNeutral Lighttime to hit45

      เพิ่มเวลาเริ่มต้นเล็กน้อยเพื่อให้เข้าถึง Spear ได้ง่ายขึ้น

    • 📊NumericNeutral Lighthitbox sizeDecreased

      ลดขนาด Hitbox เริ่มต้นเพื่อความแม่นยำที่มากขึ้น

      first three frames

    • 📊NumericSide Lighttime to hit1413

      การเข้าถึงบนพื้นเร็วขึ้นเล็กน้อย

    • 📊NumericRecoveryvariable force4438

      Variable Force จะลดลงในช่วงกลางของ Hit window ของท่า Recovery

      มีผลกับ 10 เฟรมสุดท้ายที่ท่าทำงาน

  3. 4 ก.พ. 2559·2.7 Patch Notes+2
    • 🐛Bug fixNeutral LightCombo Reliability

      แก้ไขกรณีที่เป้าหมายอาจหลุดก่อนการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Neutral Light

      แก้ไขปัญหาคอมโบหลุด

    • 🐛Bug fixDown LightCombo Reliability

      แก้ไขกรณีที่เป้าหมายอาจหลุดก่อนการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Down Light

      แก้ไขปัญหาคอมโบหลุด

  4. 28 ม.ค. 2559·Balance Changes - Patch 2.6.2+1-5
    • 📊NumericNeutral Lighttime to hit34

      เพิ่มเวลา Startup สำหรับ Neutral Light

      numeric

    • 📊NumericNeutral Lightdamage2419

      ลดดาเมจอย่างมากสำหรับ Neutral Light

      numeric

    • 📊NumericSide Aircooldown time712

      เพิ่ม Cooldown สำหรับ Side Air

      numeric

    • 📊NumericSide Lightdamage2418

      ลดดาเมจสำหรับ Side Light

      numeric

    • 📊NumericSide Lightfixed force6760

      ลดแรงกระแทก (Knockback force) สำหรับ Side Light

      numeric

    • 📊NumericDown Lightdamage1314

      เพิ่มดาเมจสำหรับ Down Light เล็กน้อย

      numeric

  5. 6 ม.ค. 2559·2.5 - Balance Notes+4-1
    • 🎯BehaviorSide AirhitboxFocused

      Hitbox ถูกปรับให้เน้นไปตามแนวโค้งของการเหวี่ยงเพื่อความแม่นยำที่มากขึ้น

      behavior

    • 📊NumericDown Lightstun time2326 frames

      เพิ่มระยะเวลา stun เพื่อปรับปรุงศักยภาพในการทำคอมโบ

      numeric

    • 📊NumericDown Lightvariable force10.511

      เพิ่ม variable force เล็กน้อย

      numeric

    • 📊NumericDown Lightfixed force6750

      ลด fixed force เพื่อให้การโจมตีต่อเนื่องขึ้นอยู่กับสถานการณ์มากขึ้น

      numeric

    • 📊NumericSide Lightforward movement8080-110

      การเคลื่อนที่ไปข้างหน้าจะแปรผันตามโมเมนตัม ซึ่งอาจเพิ่มระยะการโจมตี

      numeric

    • 📊NumericNeutral Lightactive frames15 frames

      ขยาย active frames ในการแทงครั้งที่หนึ่งและสอง (1 ถึง 5) และการแทงครั้งที่สาม (1 ถึง 2)

      numeric

  6. 16 ธ.ค. 2558·Patch 2.4 Balance Notes+2-2
    • 📊NumericNeutral Lightdamage2124

      เพิ่มความเสียหายของ Spear Neutral Light เพื่อเพิ่มความหลากหลายของความเสียหายในการเล่นบนพื้น

      เพิ่มความเสียหาย

    • 📊NumericSide Lightdamage1824

      เพิ่มความเสียหายของ Spear Side Light

      เพิ่มความเสียหาย

    • 📊NumericDown Lightdamage2313

      ลดความเสียหายของ Spear Down Light ลงอย่างมากเพื่อลดการพึ่งพาคอมโบของท่านี้

      ลดความเสียหายลงอย่างมาก

    • 📊NumericDown Lightrecover time on miss2528

      เพิ่มเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีพลาดสำหรับ Spear Down Light

      เพิ่มเวลาฟื้นตัว

  7. 3 ธ.ค. 2558·2.3.1 Balance Notes+1
    • 📊NumericNeutral Airtime to hit1413 frames

      Neutral Air เร็วขึ้นเล็กน้อย ทำให้มีความหลากหลายในการโต้ตอบการโจมตีมากขึ้น

      ออกท่าเร็วขึ้น

  8. 11 พ.ย. 2558·Patch 2.1 - Balance Notes-2
    • 📊NumericGround Poundhitbox heightdecreased

      ลดความสูงของ Hitbox และเพิ่มเวลาในการโจมตี/เวลาฟื้นตัวเพื่อให้มีโอกาสสวนกลับมากขึ้น

      numeric

    • 📊NumericRecoveryrecover timeincreased s

      เพิ่มเวลาฟื้นตัวเพื่อให้ท่านี้ถูกลงโทษได้ง่ายขึ้น

      numeric

  9. 9 ต.ค. 2558·Balance Notes: Beta v 1.19.4+1-2
    • 📊NumericSide LightcooldownIncreased

      เพิ่มเวลาคูลดาวน์ระหว่างการใช้ Side Light เล็กน้อย

      เพิ่มช่องว่างสำหรับการขัดจังหวะ

    • 📊NumericDown Lightrecover time on missIncreased

      เพิ่มเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีพลาดสำหรับ Down Light เล็กน้อย

      เสี่ยงมากขึ้นเมื่อโจมตีพลาด

    • 📊NumericDown LightdamageIncreased

      เพิ่มความเสียหายสำหรับ Down Light เล็กน้อย

      รางวัลสำหรับความเสี่ยงที่สูงขึ้น

  10. 7 พ.ค. 2558·Patch Notes: Beta v 1.9.0+2
    • 📊NumericNeutral Groundmin forceIncreased

      เพิ่มแรงปะทะขั้นต่ำในการโจมตีครั้งแรกของ Spear Neutral Ground เพื่อให้แน่ใจว่าการโจมตีครั้งที่สองจะเชื่อมต่อกัน

      ป้องกันไม่ให้การโจมตีครั้งที่สองเลยเป้าหมาย

    • 🎯BehaviorRecoverybehaviorfixedsteerable

      Spear Recovery สามารถบังคับทิศทางได้เมื่อใช้ต่อเนื่อง เพิ่มความคล่องตัว

      สามารถบังคับทิศทางได้เมื่อใช้ต่อเนื่อง

  11. 30 ม.ค. 2558·Patch Notes: Beta v 1.5.2+1-1
    • 🎯BehaviorAir / Air Side / Air Downrecovercan jump

      การโจมตี Air, Air Side และ Air Down อนุญาตให้ผู้เล่นกระโดดระหว่างการฟื้นตัวได้

      เพิ่มความคล่องตัว

    • 📊NumericThrowdamage/forcedecreased

      ลดความเสียหายและแรงปะทะของการขว้าง Spear เพื่อให้สมดุลกับอาวุธอื่นๆ

      ปรับการขว้างอาวุธให้เป็นมาตรฐาน

  12. 9 ม.ค. 2558·Patch Notes: Beta v 1.4.1-3
    • 📊NumericAir Downhitbox widthReduced

      ลดความกว้างของ hitbox ของ Spear Air Down

      ระยะโจมตีแคบลง

    • 🎯BehaviorAir DownknockbackBackwards/Forwards

      Spear Air Down จะส่งเป้าหมายถอยหลังและส่งผู้ใช้พุ่งไปข้างหน้าเมื่อโจมตีโดน

      การตอบสนองแบบใหม่

    • 📊NumericRecoverforceReduced

      ลดแรงกระแทกของ Spear Recover

      แรงผลักน้อยลง

    • 📊NumericRecoverhitboxAdjusted

      ปรับปรุงและลดตำแหน่งและความกว้างของ hitbox ของ Spear Recover

      เปลี่ยนตำแหน่ง/ความกว้าง

    • 📊NumericGround PoundhitboxReduced

      ลดขนาดและความกว้างของ hitbox ของ Spear Ground Pound และปรับปรุงตำแหน่ง

      พื้นที่เล็กลง