Unarmed
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▼📊NumericNeutral LightDamage25→18
ลดดาเมจของ Unarmed Neutral Light เพื่อปรับสมดุลความเสี่ยง/ผลตอบแทนเมื่อทำคอมโบจากอาวุธที่ขว้าง
ลดดาเมจ
- ▲📊NumericSide AirTime to Hit16→15 frames
เพิ่มความเร็วของ Unarmed Side Air เล็กน้อย
ออกท่าเร็วขึ้น
- ▼📊NumericGround Poundhit window4→2
ลด Hit window เมื่อปะทะกับพื้นสำหรับท่า Ground Pound
numeric
- ▼✂️RemovedGround Poundhitbox increaseAdded→Removed
ลบการเพิ่มขนาด Hitbox ที่เกิดขึ้นหลังจากกดค้างท่า Ground Pound เป็นเวลานาน
removed
- ▲🐛Bug fixNeutral Lightreliability
แก้ไขกรณีที่เป้าหมายหลุดจากการโจมตีก่อนถึงการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Neutral Light
bugfix
- ▼📊NumericGround Poundhitbox size—→Decreased
ลดขนาดฮิตบ็อกซ์ของ Ground Pound เพื่อลดประสิทธิภาพที่มากเกินไปบริเวณขอบเวที
ลดความดุดันในการป้องกันขอบเวที
- ▼📊NumericGround Poundcooldown—→Increased
เพิ่มเวลาคูลดาวน์ของ Ground Pound เพื่อให้ใช้งานได้ปลอดภัยน้อยลง
ป้องกันการกดใช้ซ้ำทันที
- ▼📊NumericDown GroundDamage—→Decreased
ลดความเสียหายและลดการสเกลของแรงกระแทก (force scaling) ของ Down Ground เล็กน้อย
ความเสียหายลดลง
- ▲📊NumericDown GroundRecover Time—→Reduced
ลดเวลาฟื้นตัวเมื่อโจมตีโดนลงอย่างมาก แต่การเคลื่อนที่/กระโดดจะถูกปิดใช้งานในช่วงเวลานี้
ฟื้นตัวเร็วขึ้นเมื่อโจมตีโดน
- ≈📊NumericRecoverForce—→Mixed
ลดการสเกลของแรงกระแทกแต่เพิ่มแรงกระแทกขั้นต่ำสำหรับการเคลื่อนที่แบบ Recover
ปรับการสเกล
- ≈🔁ReworkDown Heavyhitbox
ปรับ Hitbox ใหม่เพื่อให้ตรงกับแอนิเมชันมากขึ้น
behavior
- ▲🔁ReworkDown Groundhitbox
ปรับ hitbox ของ Down Ground ใหม่เพื่อให้ตรงกับแอนิเมชันมากขึ้น
แอนิเมชันตรงกันมากขึ้น
- ▲📊NumericDown Grounddistance—→Increased
เพิ่มระยะการเคลื่อนที่ของ Down Ground เล็กน้อย
ระยะโจมตีไกลขึ้น
- ▲📊NumericDown Groundhit window—→Increased
เพิ่มระยะเวลาการโจมตี (hit window) ของ Down Ground เล็กน้อย
โจมตีโดนง่ายขึ้น
- ▼📊NumericDown Airhitbox size—→Reduced
ลดขนาด hitbox ของ Down Air เพื่อให้ตรงกับแอนิเมชันมากขึ้น
แอนิเมชันตรงกัน
- ▼📊NumericSide Heavyhitbox size—→Reduced
ลดขนาด hitbox ของ Side Heavy เพื่อให้ตรงกับแอนิเมชันมากขึ้น
แอนิเมชันตรงกัน
- ▲🎯BehaviorQuickhitbox consistency
การโจมตี Quick ของ Unarmed จะเชื่อมต่อได้สม่ำเสมอมากขึ้น ช่วยเพิ่มความน่าเชื่อถือในการต่อสู้
เชื่อมต่อการโจมตีได้บ่อยขึ้นในทุกฮิต
- ▼📊NumericQuickstun time—→Reduced s
ลดระยะเวลาสตันของ Quick attack
numeric
- ▲📊NumericGround Poundtime to hit—→decreased
Ground Pound โจมตีเร็วขึ้น
โจมตีเร็วขึ้น
- ▲📊NumericSide Heavyhitbox size—→increased
Side Heavy รวดเร็วขึ้นและมี hitbox ใหญ่ขึ้น แต่ระยะเวลาของ hitbox สั้นลง
ลดระยะเวลาในการโจมตี
- ▲📊NumericDownforce—→increased
เพิ่มแรงปะทะในการโจมตี Down และเพิ่มความสามารถในการกระโดดระหว่างการฟื้นตัว
สามารถกระโดดระหว่างการฟื้นตัวได้
- ▼📊NumericAir Neutraldamage—→decreased
ลดความเสียหายของ Air Neutral ลงเล็กน้อย
ลดลงเล็กน้อย
- ▼📊NumericRecoverforce—→Reduced
ลดแรงกระแทกของ Unarmed Recover
แรงผลักน้อยลง
- ▼📊NumericAir Downdamage—→Reduced
ลดความเสียหายของ Unarmed Air Down
DPS ต่ำลง
- ▼📊NumericAir Downforce—→Reduced
ลดแรงกระแทกของ Unarmed Air Down
แรงผลักน้อยลง