AI Logic
ทั่วไปAI · Single Player · Skirmish
1 แพตช์แก้ล่าสุด 11ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🎯Behaviormorale/unit quality—→Dynamic
AI ศัตรูจะใช้ค่าหนึ่งเพื่อตัดสินใจว่าจะส่งหน่วยที่ดีกว่าออกมาหรือไม่ โดยพิจารณาจากการยึดธงและขวัญกำลังใจ
AI จะนำหน่วยที่ดีกว่าออกมาหากมีการแย่งชิงธง
- ≈🎯BehaviorTowed Artillerybehavior—→Improved
ปืนใหญ่ลากจูงที่ควบคุมโดย AI จะหมุนและสร้างกระสอบทรายเมื่อไม่ได้ใช้งาน เพื่อปรับปรุงการตั้งรับ
AI จะสร้างกระสอบทรายและหมุนปืนเมื่อไม่ได้อยู่ในสถานะต่อสู้