AI / Unit Behavior
ทั่วไปAI · Combat
1 แพตช์แก้ล่าสุด 24ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🎯BehaviorAttack OrderstargetingForced→Fixed
แก้ไขคำสั่งโจมตีที่ถูกบังคับโดยค่าเริ่มต้น เพื่อป้องกันไม่ให้ทหารวิ่งเข้าหาศัตรูอย่างสุ่มสี่สุ่มห้าหลังจากสูญเสียการมองเห็น
แก้ไขทหารวิ่ง
- ▲🎯BehaviorCoax MGfiring rate
Coax MGs ยิงใส่เป้าหมายที่เป็นมนุษย์ได้อย่างสม่ำเสมอมากขึ้น แทนที่จะรอให้กระสุน HE ของปืนหลักพร้อมใช้งาน
แก้ไขการรอของพลปืน