Conquest
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲✨Newunit availability—→Added
เพิ่มหน่วยรบ 'late war' ให้กับทุกประเทศ เพื่อมอบตัวเลือกที่ก้าวหน้ามากขึ้นสำหรับช่วงท้ายเกม
เพิ่มหน่วยรบ late war
- ▲🔁Reworkexit behaviorLose battle on exit→Replay battle
ลบระบบ 'แพ้การรบเมื่อออกจากเกม' และรับประกันว่าเกมค้าง/ALT+F4 จะไม่ส่งผลให้แพ้
จัดการการออกจากเกม/เกมค้างได้ยืดหยุ่นขึ้น
- ▲📊Numericammo points—→Increased
เพิ่มคะแนนกระสุนที่ได้รับเล็กน้อยทั้งจากการชนะและแพ้ในทุกระดับความยาก
ความก้าวหน้าในเกมเร็วขึ้นเล็กน้อย
- ≈🛠QoLResearch TreeUI/UX
ปรับปรุงหน้าต่าง Research Tree ให้สามารถปรับขนาด เลื่อนแนวนอน ลากเพื่อนำทาง และจดจำตำแหน่งล่าสุดได้
ยกเครื่อง UI
- ▲✨NewRosterunit availability—→Added
เพิ่มยูนิตใหม่จาก Content Update 4 และ Scorched Earth เข้าสู่รายการยูนิตในโหมด Conquest
เพิ่มยูนิตใหม่
- ▲✨Newfuel resupply—→Added
ตอนนี้สามารถเติมเชื้อเพลิงในโหมด Conquest ได้แล้ว ช่วยเพิ่มความยั่งยืนของยานพาหนะในระยะยาว
เพิ่มการเติมเชื้อเพลิงใน Conquest
- ▲✨Newsupplies resupply—→Added
ตอนนี้สามารถเติมเสบียงในโหมด Conquest ได้แล้ว ช่วยให้การดูแลยูนิตและสิ่งก่อสร้างมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
เพิ่มการเติมเสบียงใน Conquest
- ▲✨Newmechanic resupply—→Added
ตอนนี้สามารถเติมทรัพยากรช่างในโหมด Conquest ได้แล้ว ช่วยให้การซ่อมแซมยานพาหนะทำได้ดีขึ้น
เพิ่มการเติมทรัพยากรช่างใน Conquest
- ▲📊NumericMedic Tentinventory massHigh→Low
ลดน้ำหนักของไอเทมเต็นท์พยาบาลในช่องเก็บของเพื่อลดต้นทุนในการเติมเสบียงในโหมด Conquest
แก้ไขน้ำหนักของไอเทมเต็นท์พยาบาล
- ▲📊Numericinitial airstrike avoidance chance25%→30%
เพิ่มโอกาสที่การโจมตีทางอากาศของศัตรูจะไม่เกิดขึ้นในช่วง 15 นาทีแรกของการบุก
ลดโอกาสการโจมตีทางอากาศของศัตรูในช่วงต้นเกมเมื่อเป็นฝ่ายบุก
- ≈🐛Bug fixprogression
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการติดตามความคืบหน้าในโหมด Conquest
แก้ไขบั๊กความคืบหน้า
- ▲🐛Bug fixresupply logic
แก้ไขปุ่ม 'resupply all' และตรรกะเพื่อให้การกดเพียงครั้งเดียวสามารถเติมเสบียงให้กับกองกำลังได้อย่างถูกต้อง
ปรับปรุง UI/UX การเติมเสบียง
- ≈🐛Bug fixwin/loss tracking
แก้ไขบั๊กที่ผลชนะถูกนับเป็นผลแพ้ในฟีดของเซิร์ฟเวอร์อย่างไม่ถูกต้อง
แก้ไขข้อผิดพลาดในฟีดเซิร์ฟเวอร์