PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Conquest

ทั่วไปCampaign · Strategy · Economy · Progression · Game Mode · Single Player · UI
6 แพตช์แก้ล่าสุด 3ส. ที่แล้ว▲ +11

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+11Jul 28, 2021Jul 24, 2026Jul 28, 2021 — Update 10 +2 / -0 (cum +2)Sep 16, 2021 — Update 14 +4 / -0 (cum +6)Nov 18, 2022 — Update 29: V 1.026.0 "Content Update 4" +1 / -0 (cum +7)Dec 27, 2022 — Update 32: V 1.027.0 +2 / -0 (cum +9)Jun 27, 2024 — Update 48: V 1.042.0 +1 / -0 (cum +10)Jul 24, 2026 — Update 69: V 1.064.0 +2 / -1 (cum +11)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:5 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:7 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 24 ก.ค. 2569·Update 69: V 1.064.0+2-1
    • 📊Numericpreparation time6-8min20min min

      เวลาในการเตรียมการถูกกำหนดไว้ที่ 20 นาที และมีปุ่ม 'Skip' สำหรับฝ่ายป้องกัน

      numeric

    • NewDeploymentspawn locationedge of mapanywhere

      ฝ่ายป้องกันสามารถย้ายจุดวางกำลังในช่วงระยะเตรียมการเพื่อให้ยูนิตเกิดใกล้กับจุดยุทธศาสตร์มากขึ้น

      new

    • 🎯Behaviorsupply regenerationregenerateno regeneration

      รถบรรทุกกระสุนและลังเสบียงในโหมด Conquest จะไม่ฟื้นฟูเสบียงระหว่างการรบอีกต่อไป

      behavior

    • ✂️Removedvictory pointskilling unitsRemoved

      การกำจัดยูนิตศัตรูจะไม่ให้คะแนนชัยชนะเพื่อใช้ในการชนะการรบอีกต่อไป

      removed

  2. 27 มิ.ย. 2567·Update 48: V 1.042.0+1
    • Newunit availabilityAdded

      เพิ่มหน่วยรบ 'late war' ให้กับทุกประเทศ เพื่อมอบตัวเลือกที่ก้าวหน้ามากขึ้นสำหรับช่วงท้ายเกม

      เพิ่มหน่วยรบ late war

  3. 27 ธ.ค. 2565·Update 32: V 1.027.0+2
    • 🔁Reworkexit behaviorLose battle on exitReplay battle

      ลบระบบ 'แพ้การรบเมื่อออกจากเกม' และรับประกันว่าเกมค้าง/ALT+F4 จะไม่ส่งผลให้แพ้

      จัดการการออกจากเกม/เกมค้างได้ยืดหยุ่นขึ้น

    • 📊Numericammo pointsIncreased

      เพิ่มคะแนนกระสุนที่ได้รับเล็กน้อยทั้งจากการชนะและแพ้ในทุกระดับความยาก

      ความก้าวหน้าในเกมเร็วขึ้นเล็กน้อย

    • 🛠QoLResearch TreeUI/UX

      ปรับปรุงหน้าต่าง Research Tree ให้สามารถปรับขนาด เลื่อนแนวนอน ลากเพื่อนำทาง และจดจำตำแหน่งล่าสุดได้

      ยกเครื่อง UI

    • NewRosterunit availabilityAdded

      เพิ่มยูนิตใหม่จาก Content Update 4 และ Scorched Earth เข้าสู่รายการยูนิตในโหมด Conquest

      เพิ่มยูนิตใหม่

  4. 16 ก.ย. 2564·Update 14+4
    • Newfuel resupplyAdded

      ตอนนี้สามารถเติมเชื้อเพลิงในโหมด Conquest ได้แล้ว ช่วยเพิ่มความยั่งยืนของยานพาหนะในระยะยาว

      เพิ่มการเติมเชื้อเพลิงใน Conquest

    • Newsupplies resupplyAdded

      ตอนนี้สามารถเติมเสบียงในโหมด Conquest ได้แล้ว ช่วยให้การดูแลยูนิตและสิ่งก่อสร้างมีความสม่ำเสมอมากขึ้น

      เพิ่มการเติมเสบียงใน Conquest

    • Newmechanic resupplyAdded

      ตอนนี้สามารถเติมทรัพยากรช่างในโหมด Conquest ได้แล้ว ช่วยให้การซ่อมแซมยานพาหนะทำได้ดีขึ้น

      เพิ่มการเติมทรัพยากรช่างใน Conquest

    • 📊NumericMedic Tentinventory massHighLow

      ลดน้ำหนักของไอเทมเต็นท์พยาบาลในช่องเก็บของเพื่อลดต้นทุนในการเติมเสบียงในโหมด Conquest

      แก้ไขน้ำหนักของไอเทมเต็นท์พยาบาล

  5. 28 ก.ค. 2564·Update 10+2
    • 📊Numericinitial airstrike avoidance chance25%30%

      เพิ่มโอกาสที่การโจมตีทางอากาศของศัตรูจะไม่เกิดขึ้นในช่วง 15 นาทีแรกของการบุก

      ลดโอกาสการโจมตีทางอากาศของศัตรูในช่วงต้นเกมเมื่อเป็นฝ่ายบุก

    • 🐛Bug fixprogression

      แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการติดตามความคืบหน้าในโหมด Conquest

      แก้ไขบั๊กความคืบหน้า

    • 🐛Bug fixresupply logic

      แก้ไขปุ่ม 'resupply all' และตรรกะเพื่อให้การกดเพียงครั้งเดียวสามารถเติมเสบียงให้กับกองกำลังได้อย่างถูกต้อง

      ปรับปรุง UI/UX การเติมเสบียง

    • 🐛Bug fixwin/loss tracking

      แก้ไขบั๊กที่ผลชนะถูกนับเป็นผลแพ้ในฟีดของเซิร์ฟเวอร์อย่างไม่ถูกต้อง

      แก้ไขข้อผิดพลาดในฟีดเซิร์ฟเวอร์