Open World
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🎯Behaviorpathfinding
ปรับปรุงการหาเส้นทางเพื่อลดการเลือกด้วยตนเองระหว่างการออกจากเมืองและรองรับการข้ามทะเล
optimization
- ≈🔁ReworkField CampcompositionSeparate→Merged
รวม Infirmary, Engineer's camp และ Provisioner เข้าเป็นค่ายสนามเดียวเพื่อความสะดวกในการใช้งาน
รวม Infirmary, Engineer และ Provisioner เข้าด้วยกัน
- ≈📊NumericField Campbuild costResources→1,000 prestige prestige
ค่ายสนามไม่ต้องใช้ทรัพยากรในการสร้างอีกต่อไป แต่จะใช้ค่า prestige จำนวน 1,000 แทน
เปลี่ยนค่าใช้จ่ายจากทรัพยากรเป็น prestige
- ▲🎯BehaviorForagingmarching speed (out of food)Decreased→No decrease
ความเร็วในการเดินทัพจะไม่ลดลงเมื่อเสบียงหมด ช่วยเพิ่มความคล่องตัวในสถานะอดอยาก
ยกเลิกบทลงโทษความเร็ว
- ≈📊NumericForagingmining effectiveness (out of food)100%→50%
ผู้เล่นยังคงสามารถขุดทรัพยากรได้แม้เสบียงหมด แต่ประสิทธิภาพจะลดลง 50%
ลดความเร็วในการขุด
- ▼🎯BehaviorForagingcombat effectiveness (out of food)Normal→Reduced damage/Increased taken
ยูนิตจะสร้างความเสียหายได้น้อยลงและได้รับความเสียหายมากขึ้นเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ในขณะที่เสบียงหมด
เพิ่มบทลงโทษในการต่อสู้เมื่ออดอยาก
- ▲📊NumericResource Collectingwaiting time30s→20s s
ลดเวลาในการรวบรวมทรัพยากรจาก 30s เหลือ 20s ทำให้การรวบรวมมีประสิทธิภาพมากขึ้น
ลดเวลารอรวมสำหรับการรวบรวมทรัพยากร
- ▲📊NumericMarchingmovement speed—→Increased
เกวียน เครื่องปิดล้อม และยูนิตบางประเภทเคลื่อนที่เร็วขึ้นในโลกกว้าง
เพิ่มความเร็วในการเดินทัพของเกวียนและเครื่องปิดล้อม
- ≈✂️RemovedTerritory War Drillcapture logRecorded→Removed
บันทึกการยึดครองในโหมดฝึกซ้อมจะไม่ถูกบันทึกในพงศาวดารของเขตปกครองอีกต่อไป เพื่อไม่ให้บันทึกจริงรกเกินไป
บันทึกการยึดครองในโหมดฝึกซ้อมจะไม่ถูกบันทึกในพงศาวดารของเขตปกครองอีกต่อไป
- ▲📊Numericrewards—→Increased
การเอาชนะโจรและกบฏจะได้รับค่าประสบการณ์, บรอนซ์ และเกียรติยศมากขึ้น
exp, bronze, honor
- ▲📊Numericfood storage—→Increased
เพิ่มปริมาณอาหารที่สามารถจัดเก็บได้ในเมืองหลวง
capital cities
- ≈🐛Bug fixbattle end trigger
แก้ไขบั๊กที่การต่อสู้กับโจร/กบฏบางครั้งไม่จบลงหลังจากได้รับชัยชนะ
bugfix