
แพตช์นี้เน้นไปที่การบัฟค่าความเป็นผู้นำของฮีโร่, การปรับสมดุลการต่อสู้สำหรับอาวุธ Shortsword และ Spear, ระบบเสียงในทีมใหม่ และการปรับปรุงกลไกการหาเสบียงและค่ายในโลกกว้างครั้งใหญ่
Images © Conqueror's Blade via Steam
▲บัฟ6
- Heroค่าความเป็นผู้นำเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 250 ทำให้ฮีโร่สามารถนำกองทัพขนาดใหญ่ขึ้นได้ตั้งแต่เริ่มต้น100→250
- Spearค่าเจาะเกราะแบบพาสซีฟและการลดความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้นจาก 1% เป็น 2% ช่วยเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดและประสิทธิภาพโดยรวม1%→2% %
- Open WorldForaging:ความเร็วในการเดินทัพจะไม่ลดลงเมื่อเสบียงหมด ช่วยเพิ่มความคล่องตัวในสถานะอดอยากDecreased→No decrease
- Merchantเพิ่มไอเทมย้ายภูมิภาค (migration token) ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถย้ายค่ายหลักไปยังภูมิภาคอื่นได้โดยตรง→Added
- Honor Systemการได้รับ Honor สำหรับการต่อสู้ 10 ครั้งแรกของวันเพิ่มขึ้น 50%100%→150% %
- SystemTeam Voice:เพิ่มระบบเสียงในทีมใหม่ที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านปุ่ม Capslock เพื่อการประสานงานในทีมที่ดีขึ้น→Added
▼เนิร์ฟ3
- Shortsword & ShieldShield Charge:การโจมตีครั้งที่สองของ Shield Charge สร้างความเสียหายลดลง 50% ซึ่งช่วยลดพลังในการทำดาเมจแบบเบิร์สของการชาร์จลง100%→50% %
- Open WorldForaging:ยูนิตจะสร้างความเสียหายได้น้อยลงและได้รับความเสียหายมากขึ้นเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ในขณะที่เสบียงหมดNormal→Reduced damage/Increased taken
- Honor Systemการได้รับ Honor หลังจากการต่อสู้ครั้งที่ 20 ของวันลดลง 50%100%→50% %
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ4
- SpearLugh’s March I:Lugh’s March I เปลี่ยนมาสร้างความเสียหายแบบฟัน (slashing) แทนความเสียหายแบบเจาะเกราะ (piercing) ซึ่งส่งผลต่อการคำนวณความเสียหายกับเกราะประเภทต่างๆpiercing→slashing
- Open World
- Field Camp:รวม Infirmary, Engineer's camp และ Provisioner เข้าเป็นค่ายสนามเดียวเพื่อความสะดวกในการใช้งานSeparate→Merged
- Field Camp:ค่ายสนามไม่ต้องใช้ทรัพยากรในการสร้างอีกต่อไป แต่จะใช้ค่า prestige จำนวน 1,000 แทนResources→1,000 prestige prestige
- Foraging:ผู้เล่นยังคงสามารถขุดทรัพยากรได้แม้เสบียงหมด แต่ประสิทธิภาพจะลดลง 50%100%→50% %
รายการที่มีผล (7)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Conqueror's Blade
ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- →November 27 Online Update LogNov 26, 2025 · 7ด.
- November 20 Balance Adjustment AnnouncementNov 20, 2025 · 7ด.+59−5→
- →November 13 Online Update LogNov 12, 2025 · 7ด.
- October 30 Online Update LogOct 29, 2025 · 8ด.+4→
- October 16 Online Update LogOct 15, 2025 · 8ด.−2→
- →September 29 Update and Maintenance LogSep 26, 2025 · 9ด.
- July 10 Update LogJul 9, 2025 · 12ด.+8→
- May 8 Update LogMay 7, 2025 · 14ด.+51→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






