A
Apollo
แผนที่Map · Performance
2 แพตช์แก้ล่าสุด 65ด. ที่แล้ว▲ +3
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:5 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixexploits—→Fixed
แก้ไขจุดที่ใช้เอาเปรียบ ข้อผิดพลาดเรื่องการตัดขอบ และจุดบูสต์ต่างๆ ตามคำแนะนำจากชุมชน
แก้ไขการตัดขอบและจุดบูสต์
- ≈🐛Bug fixspawn boostPresent→Removed
แก้ไขจุดที่ใช้เอาเปรียบซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถบูสต์ที่จุดเกิดได้
แก้ไขจุดที่ใช้เอาเปรียบจากการบูสต์ที่จุดเกิด
- ≈🎯BehaviorCT spawn clipping—→Blocked
เพิ่มป้ายเพื่อป้องกันไม่ให้อาวุธถูกผลักออกจากพื้นที่จุดเกิดของ CT
ปิดกั้นไม่ให้อาวุธหลุดออกนอกจุดเกิด
- ▲📊Numericprops—→Reduced
ลดจำนวนวัตถุที่แสดงผลในการตั้งค่าต่ำเพื่อปรับปรุงระดับ FPS ทั่วทั้งแผนที่
ประสิทธิภาพ
- ▲📊NumericCT Spawncover—→Reduced
ลดที่กำบังบริเวณจุดเกิด CT เพื่อให้ผู้โจมตีเคลียร์พื้นที่ได้ง่ายขึ้น
ปรับปรุงการเคลียร์พื้นที่
- ▲🛠QoLcollisions—→Improved
ปรับปรุงการชนของโมเดลรถรับส่งเพื่อให้การเคลื่อนที่ราบรื่นขึ้น
แก้ไขการเคลื่อนที่
- ≈📊Numericheadpeaks—→Reduced
ลดจุดแอบมองที่ไม่ได้ออกแบบไว้ทั่วแผนที่เพื่อป้องกันมุมมองที่ไม่ยุติธรรม
ความสมดุล
- ≈🔁Reworkradar—→Simplified
อัปเดตเรดาร์ให้เป็นเวอร์ชันชั้นเดียวที่เรียบง่ายขึ้น
อัปเดต UI