อัปเดตแผนที่และสคริปต์ใน CS2 รวมถึงการแก้ไขฟิสิกส์ของระเบิด รูปทรงเรขาคณิตของแผนที่ และเพิ่ม Hook สำหรับสคริปต์แผนที่ใหม่ พร้อมทั้งรวมเนื้อหาที่สร้างโดยชุมชน
- Gameplay - Grenades and Physicsthrow through geometry—→Fixed
แก้ไขกรณีที่ระเบิดสามารถถูกขว้างทะลุผ่านรูปทรงเรขาคณิตของฉากได้
- Gameplay - Grenades and Physicscollision—→Fixed
แก้ไขการชน (collision) ในจุดต่างๆ ทั่วแผนที่เพื่อป้องกันไม่ให้ระเบิดและวัตถุทะลุผ่านพื้นผิว
- Gameplay - Grenades and Physicsflicker—→Fixed
แก้ไขอาการกะพริบของวัตถุบางชิ้นเพื่อปรับปรุงความเสถียรของภาพ
- Map: Cachemap geometry—→Fixed
แก้ไขช่องว่างและปัญหาการชนต่างๆ บน Cache; ปรับปรุงความแม่นยำของการชนและความสอดคล้องของรูปทรงเรขาคณิต
- Map: Cacheboost spot—→Removed
ลบจุดบูสต์ใน Outside A เพื่อสร้างความสมดุลให้กับจุดเกิดและเส้นทางการเล่น
- Map: Shelterversion update—→Latest Community Workshop version
อัปเดต Shelter เป็นเวอร์ชันล่าสุดจาก Community Workshop ผ่านลิงก์บันทึกการอัปเดต
- Map Scripting: Instance.TracePlayerInstance.TracePlayertrace—→Added
เปิดใช้งานความสามารถในการ trace สำหรับสคริปต์เพื่อฟังก์ชันการติดตามผู้เล่น
- Map Scripting: Instance.OnWeaponPickupInstance.OnWeaponPickupevent—→Added
เพิ่ม Event Hook ใหม่สำหรับการเก็บอาวุธในสคริปต์
- Map Scripting: Instance.OnBombExplodeInstance.OnBombExplodeevent—→Added
เพิ่ม Event Hook ใหม่สำหรับการระเบิดของระเบิดในสคริปต์
- +20 อื่นๆ
