PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Audio

ทั่วไปSound · QoL · System · Audio · Settings · Cosmetic · Cues · UX
8 แพตช์แก้ล่าสุด 3ด. ที่แล้ว▲ +9

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+9Mar 24, 2023Apr 1, 2026Mar 24, 2023 — Release Notes for 3/24/2023 +0 / -0 (cum 0)Jun 30, 2023 — Release Notes for 6/29/23 +3 / -0 (cum +3)Sep 13, 2023 — Release Notes for 9/13/2023 +2 / -0 (cum +5)Nov 9, 2023 — Release Notes for 11/8/2023 +0 / -0 (cum +5)Feb 17, 2024 — Release Notes for 2/16/2024 +0 / -0 (cum +5)May 7, 2025 — Counter-Strike 2 Update +3 / -0 (cum +8)Jan 21, 2026 — Counter-Strike 2 Update +1 / -0 (cum +9)Apr 1, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +9)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:4 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:7 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 1 เม.ย. 2569·Counter-Strike 2 Update
    • NewC4equip soundAdded

      เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงใหม่เมื่อหยิบ C4

      เสียงใหม่เมื่อหยิบ C4

    • 🎯Behaviorvertical occlusion

      การเปลี่ยนผ่านของเสียงเมื่อมีการบดบัง (audio occlusion) มีความลื่นไหลมากขึ้นในแผนที่ Nuke และ Vertigo

      เสียงค่อยๆ เปลี่ยนผ่านอย่างนุ่มนวลขึ้นที่ขอบของจุดเปลี่ยนผ่านในแผนที่ Nuke และ Vertigo

  2. 21 ม.ค. 2569·Counter-Strike 2 Update+1
    • 📊NumericlatencyReduced

      ลดความหน่วงของสัญญาณเสียงเพื่อให้ได้ยินเสียงที่ตอบสนองรวดเร็วขึ้น

      ลดความหน่วงของสัญญาณเสียง

    • 🔊Audioknife soundsHigher fidelity

      ปรับปรุงคุณภาพของเสียงชักมีดและเสียงตรวจสอบมีด

      เสียงชักมีดและตรวจสอบมีดมีความละเอียดสูงขึ้น

    • 🎯Behaviorsound overlapOverlapNo overlap

      แก้ไขปัญหาเสียงชักอาวุธและอุปกรณ์ทับซ้อนกันเมื่อสลับอาวุธอย่างรวดเร็ว

      เสียงชักอาวุธไม่ทับซ้อนกันเมื่อสลับอย่างรวดเร็ว

    • 🔊Audioknife impactGenericUnique

      เสียงมีดกระทบเป้าหมายจะแตกต่างกันไปตามประเภทการโจมตี (หลัก/รอง/หน้า/หลัง) เพื่อสะท้อนความเสียหายที่เกิดขึ้น

      เสียงกระทบเป้าหมายมีความเฉพาะตัวตามประเภทการโจมตี

  3. 7 พ.ค. 2568·Counter-Strike 2 Update+3
    • NewMain Menu Ambience VolumeAdded

      เพิ่มการตั้งค่าใหม่สำหรับควบคุมระดับเสียงบรรยากาศในเมนูหลัก

      คุณภาพชีวิต

    • 🐛Bug fixattacker feedback sound

      แก้ไขปัญหาที่เสียงตอบรับของผู้โจมตีไม่เล่นในบางครั้งเมื่อยิงศัตรูผ่านควัน

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixgameplay sounds

      แก้ไขกรณีที่เสียงในเกมขาดหายหรือไม่ได้ยินเลย

      แก้ไขบั๊ก

    • ✂️Removedmixer console commandsActiveRemoved

      นำคำสั่งคอนโซลตัวผสมเสียงแบบเก่าออก (snd_setmixer ฯลฯ)

      การทำความสะอาดระบบ

  4. 17 ก.พ. 2567·Release Notes for 2/16/2024
    • 🛠QoLvolume

      ปรับระดับเสียงของ NIGHTMODE music kits ให้เป็นมาตรฐานเพื่อประสบการณ์เสียงที่สม่ำเสมอยิ่งขึ้น

      การปรับให้เป็นมาตรฐาน

    • 📊NumericJumpland audible distancefootstep distance

      เสียงลงพื้นจากการกระโดดตอนนี้มีระยะการได้ยินสูงสุดเท่ากับเสียงฝีเท้าแล้ว

      ความเท่าเทียมของเสียง

    • 🐛Bug fixM4A1-Sdistant gunfire soundsmissingfixed

      แก้ไขปัญหาที่ M4A1-S แบบไม่ใส่ที่เก็บเสียงไม่มีเสียงปืนในระยะไกล

      แบบไม่ใส่ที่เก็บเสียง

  5. 13 ก.ย. 2566·Release Notes for 9/13/2023+2
    • 📊Numericocclusion and distanceLowered

      ลดผลกระทบจากการบดบังและระยะทางของเสียงปืน เสียงฝีเท้า และเสียงรีโหลด ทำให้ได้ยินเสียงสำคัญได้ง่ายขึ้น

      ความชัดเจนของเสียง

    • 📊Numericstereo spreadIncreased

      เพิ่มการกระจายเสียงสเตอริโอเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงการรับรู้ตำแหน่งของแหล่งกำเนิดเสียง

      เสียงตามตำแหน่ง

    • 🐛Bug fixfootstep sounds

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้เสียงฝีเท้าและเสียงลงพื้นผิดพลาดเมื่ออยู่บนขอบที่สูง

      แก้ไขบั๊ก

  6. 30 มิ.ย. 2566·Release Notes for 6/29/23+3
    • Newpositional soundAdded

      เสียงตามตำแหน่งจะมีผลของระยะทางเข้ามาเกี่ยวข้อง ช่วยให้รับรู้ทิศทางได้ดีขึ้น

      เพิ่มผลของระยะทางให้กับแหล่งกำเนิดเสียงตามตำแหน่งทั้งหมด

    • 🛠QoL3d sound processing

      ปรับปรุงทั่วไปเกี่ยวกับวิธีการประมวลผลเสียง 3D เพื่อความสมจริงและความแม่นยำที่ดียิ่งขึ้น

      ปรับปรุงการประมวลผลเสียง 3D

    • 🐛Bug fixocclusion

      แก้ไขบั๊กที่เสียงไม่สนใจการกั้นของวัตถุ ซึ่งก่อนหน้านี้ทำให้แหล่งกำเนิดเสียงดูใกล้กว่าความเป็นจริง

      แก้ไขบั๊กที่บางครั้งเสียงไม่เคารพค่าการกั้นเสียงของวัตถุโดยรอบ

    • 🐛Bug fixlow frequencies

      กู้คืนความถี่ต่ำที่ขาดหายไปสำหรับการระเบิดและการยิงปืนในระยะไกล ช่วยเพิ่มมิติของเสียง

      แก้ไขความถี่ต่ำที่หายไปในระยะทางที่กำหนดจากแหล่งกำเนิดเสียง เช่น ระเบิดและการยิงอาวุธ

    • 🐛Bug fixlistener orientation

      แก้ไขความไม่สม่ำเสมอของระดับเสียงตามทิศทางที่ผู้เล่นหันหน้าไป

      แก้ไขบั๊กที่เสียงบางอย่างดังขึ้นหรือเบาลงเล็กน้อยขึ้นอยู่กับทิศทางที่ผู้ฟังหันหน้าไป

  7. 24 มี.ค. 2566·Release Notes for 3/24/2023
    • 📊Numericflashbang ringing volumeLowered

      ลดระดับเสียงของเอฟเฟกต์เสียงวิ้งจาก Flashbang และการลดทอนเสียงที่เกี่ยวข้อง

      ลดระดับเสียงของเอฟเฟกต์เสียงวิ้งจาก Flashbang และเอฟเฟกต์ลดทอนเสียง

    • 📊Numericgrenade explosion stereo spreadReduced

      ปรับการกระจายเสียงสเตอริโอของการระเบิดของระเบิดเพื่อให้ระบุตำแหน่งเสียงได้ดีขึ้น

      ลดการกระจายเสียงสเตอริโอของการระเบิดของระเบิด