Audio System
ทั่วไปSound · UX
1 แพตช์แก้ล่าสุด 33ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🐛Bug fixheadshot feedback
ผู้โจมตีจะได้รับเสียงยืนยันการยิงเข้าหัวอย่างถูกต้องแม้ว่าจะยิงผ่านกำแพงหรือควัน
แก้ไขบั๊กที่ผู้โจมตีไม่ได้ยินเสียงตอบสนองเมื่อยิงเข้าหัวผ่านกำแพงหรือควัน
- ▲🎯Behaviorbody damage feedback
ปรับปรุงเสียงตอบสนองเมื่อยิงโดนตัวผ่านสิ่งกีดขวาง ให้ตรงกับประสบการณ์ของผู้สังเกตการณ์
เสียงตอบสนองเมื่อยิงโดนตัวสำหรับผู้โจมตีจะเล่นในระยะเดียวกับที่ผู้สังเกตการณ์ได้ยินผ่านควันและกำแพง
- ≈🐛Bug fixdirectional sound
แก้ไขปัญหาที่การเล็งผ่านศูนย์เล็งทำให้ทิศทางของเสียงที่เข้ามาผิดเพี้ยน
แก้ไขบั๊กที่การส่องกล้องส่งผลต่อทิศทางของเสียง