PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Audio System

ทั่วไปSound · UX
1 แพตช์แก้ล่าสุด 33ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Sep 27, 2023Sep 27, 2023Sep 27, 2023 — Release Notes for 9/27/2023 +2 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 27 ก.ย. 2566·Release Notes for 9/27/2023+2
    • 🐛Bug fixheadshot feedback

      ผู้โจมตีจะได้รับเสียงยืนยันการยิงเข้าหัวอย่างถูกต้องแม้ว่าจะยิงผ่านกำแพงหรือควัน

      แก้ไขบั๊กที่ผู้โจมตีไม่ได้ยินเสียงตอบสนองเมื่อยิงเข้าหัวผ่านกำแพงหรือควัน

    • 🎯Behaviorbody damage feedback

      ปรับปรุงเสียงตอบสนองเมื่อยิงโดนตัวผ่านสิ่งกีดขวาง ให้ตรงกับประสบการณ์ของผู้สังเกตการณ์

      เสียงตอบสนองเมื่อยิงโดนตัวสำหรับผู้โจมตีจะเล่นในระยะเดียวกับที่ผู้สังเกตการณ์ได้ยินผ่านควันและกำแพง

    • 🐛Bug fixdirectional sound

      แก้ไขปัญหาที่การเล็งผ่านศูนย์เล็งทำให้ทิศทางของเสียงที่เข้ามาผิดเพี้ยน

      แก้ไขบั๊กที่การส่องกล้องส่งผลต่อทิศทางของเสียง