Cache
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🛠QoLwindow cover models
ปรับโมเดลที่ครอบหน้าต่างให้แสดงการชนและรอยกระสุนได้อย่างถูกต้องเมื่อถูกยิง
quality
- ≈🛠QoLclipping
ปรับการ clipping ของผู้เล่นและระเบิดบริเวณหน้าต่าง, ที่กำบัง และทางเข้าช่องระบายอากาศ เพื่อการเคลื่อนที่และการใช้งานอุปกรณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
quality
- ≈🐛Bug fixgeometry
แก้ไขช่องโหว่ต่างๆ ในแผนที่เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นมองเห็นหรือเคลื่อนที่ผ่านพื้นที่นอกขอบเขต
- ≈🐛Bug fixsurfacetypes
แก้ไขประเภทพื้นผิวของวัสดุต่างๆ เพื่อให้มั่นใจว่าเสียงและเอฟเฟกต์การปะทะมีความสม่ำเสมอ
- ≈✨Newwindow blockingopen→grating
เพิ่มตะแกรงที่หน้าต่างบางจุดเพื่อบล็อกกระสุน ซึ่งส่งผลต่อแนวการมองเห็นและการวางตำแหน่งป้องกัน
- ≈🎯Behaviorclipping
ปรับแต่งการชน (clipping) ของผู้เล่นและระเบิดเพื่อให้การเคลื่อนที่และการกระดอนของอุปกรณ์เสริมมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
- ≈🐛Bug fixgeometry
แก้ไขช่องโหว่ต่างๆ ในรูปทรงของแผนที่เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นมองเห็นนอกขอบเขตหรือติดค้างอยู่ภายใน
แก้ไขช่องโหว่ต่างๆ ในแผนที่
- ≈🎯Behaviorgrenade clipping
ปรับปรุงการชนของระเบิดให้เรียบง่ายขึ้น ทำให้การกระดอนของระเบิดควันและระเบิดแสงคาดเดาได้ง่ายขึ้นในหลายพื้นที่
ปรับปรุงการชนของระเบิดให้เรียบง่ายขึ้นในหลายพื้นที่
- ≈🐛Bug fixaudio/surfaces
แก้ไขเสียงฝีเท้าและวัสดุพื้นผิวเพื่อให้แน่ใจว่าเสียงมีความสอดคล้องกัน
แก้ไขเสียงและประเภทพื้นผิวสำหรับวัสดุต่างๆ
- ≈🎨Visualvisualsorange wire spool→white wire
เปลี่ยนสีของม้วนสายไฟที่ Sandbags เพื่อความสอดคล้องทางภาพที่ดีขึ้น
เปลี่ยนม้วนสายไฟสีส้มที่ Sandbags เป็นสีขาว
- ≈🐛Bug fixclipping
ปรับปรุงรูปทรงเรขาคณิตและการตัดขอบ (clipping) ทั่วไปเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดหรือมองทะลุกำแพง
แก้ไขการตัดขอบทั่วทั้งแผนที่และปรับปรุงรูปทรงเรขาคณิต
- ≈🐛Bug fixbomb placement
แก้ไขปัญหาที่ระเบิดที่ถูกทิ้งอาจไปตกในพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ เพื่อให้มั่นใจว่าจะสามารถเก็บคืนได้เสมอ
แก้ไขจุดบางจุดที่ระเบิดจะกลายเป็นจุดที่ไม่สามารถเข้าถึงได้เมื่อถูกทิ้ง
- ≈🐛Bug fixshadows
แก้ไขการแสดงผลเงาแบบไดนามิกเพื่อให้แน่ใจว่ามีความสอดคล้องทางภาพทั่วทั้งแผนที่
แก้ไขเงาแบบไดนามิกที่แสดงผลผิดพลาดในบางจุด
- ≈🐛Bug fixsurface sounds
แก้ไขเสียงฝีเท้าและการโต้ตอบให้ตรงกับวัสดุของพื้นผิว
แก้ไขประเภทเสียงของพื้นผิวบางจุด
- ≈📊Numericbomb explosion radius—→Increased
รัศมีการระเบิดของระเบิดถูกเพิ่มขึ้น ซึ่งอาจส่งผลต่อวิธีการเล่นของผู้เล่นในสถานการณ์หลังวางระเบิด
เพิ่มรัศมี
- ≈🎯Behaviorcollision—→Disabled
ปิดการชนกันของผู้เล่นกับป้ายบางจุดและนำโคมไฟออกเพื่อปรับปรุงการเคลื่อนที่
นำการชนกันที่ป้ายออก
- ≈🔁Reworkvisibility—→Improved
ปรับปรุง e-box ที่ A-site ใหม่เพื่อให้ผู้เล่นมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น
ปรับปรุง e-box ใหม่
- ≈📊Numericframe height—→Lowered
ลดความสูงของกรอบทางเข้าที่ B Main Checkers ซึ่งส่งผลต่อแนวสายตาและการเข้าถึงพื้นที่
ทางเข้า Checkers
- ≈🐛Bug fixfootstep soundsMissing→Fixed
แก้ไขข้อผิดพลาดที่เสียงฝีเท้าบนลังที่ A-site ไม่ได้ยิน
ลังที่ A-site
- ≈🐛Bug fixwall bangsBroken→Fixed
แก้ไขพฤติกรรมการยิงทะลุกำแพงที่ไม่ถูกต้องที่กำแพง A Main
กำแพง A Main
- ≈🎯Behaviorclipping
ปรับปรุงการชนของระเบิดและผู้เล่นทั่วทั้งแผนที่เพื่อให้การเล่นราบรื่นขึ้น
การชนของระเบิดและผู้เล่น
- ≈✨Newavailability—→Added
Cache ถูกเพิ่มกลับเข้ามาในกลุ่มแผนที่หลักสำหรับโหมด Competitive, Casual, Deathmatch และ Retakes
เพิ่มในโหมด Competitive, Casual, Deathmatch และ Retakes
- ▲🛠QoLPerformance—→Optimized
ปรับปรุงประสิทธิภาพเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมเรตในแผนที่
การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไป
- ≈🎨VisualVisualsDull→Vivid
คืนสีสันที่สดใสให้กับพื้นผิวและโมเดลบางส่วน เพื่อให้มั่นใจว่ารายละเอียดจะยังคงมองเห็นได้แม้ในการตั้งค่าต่ำ
คืนสีสันและรายละเอียดที่สดใส
- ≈🐛Bug fixpixel-gapexists→fixed
ลบช่องว่างขนาดเล็ก (pixel-gap) ในตู้คอนเทนเนอร์ที่ T-Spawn ซึ่งทำให้มองเห็นในจุดที่ไม่ตั้งใจ
แก้ไขช่องว่างขนาดเล็กในตู้คอนเทนเนอร์ที่ T-Spawn
- ≈🎨Visualvisualswrong colors→proper colors
แก้ไขสีของตู้คอนเทนเนอร์เพื่อให้มีความสม่ำเสมอทางภาพ
แก้ไขสีของตู้คอนเทนเนอร์
- ≈🐛Bug fixbomb visibilityvisible above A→fixed
แก้ไขปัญหาที่การระเบิดของระเบิดสามารถมองเห็นได้นอกขอบเขตแผนที่ที่กำหนดไว้เหนือไซต์ A
แก้ไขการมองเห็นการระเบิดเหนือไซต์ A