PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
C

Cache

แผนที่Map · Environment · Competitive · Bugfix
8 แพตช์แก้ล่าสุด 1ด. ที่แล้ว▲ +1

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+1Jan 8, 2021May 18, 2026Jan 8, 2021 — Release Notes for 1/7/2021 +0 / -0 (cum 0)May 27, 2021 — Release Notes for 5/27/2021 +1 / -0 (cum +1)Apr 28, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +1)Apr 29, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +1)Apr 30, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +1)May 7, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +1)May 14, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +1)May 18, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +1)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:7 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 18 พ.ค. 2569·Counter-Strike 2 Update
    • 🛠QoLwindow cover models

      ปรับโมเดลที่ครอบหน้าต่างให้แสดงการชนและรอยกระสุนได้อย่างถูกต้องเมื่อถูกยิง

      quality

    • 🛠QoLclipping

      ปรับการ clipping ของผู้เล่นและระเบิดบริเวณหน้าต่าง, ที่กำบัง และทางเข้าช่องระบายอากาศ เพื่อการเคลื่อนที่และการใช้งานอุปกรณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น

      quality

  2. 14 พ.ค. 2569·Counter-Strike 2 Update
    • 🐛Bug fixgeometry

      แก้ไขช่องโหว่ต่างๆ ในแผนที่เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นมองเห็นหรือเคลื่อนที่ผ่านพื้นที่นอกขอบเขต

    • 🐛Bug fixsurfacetypes

      แก้ไขประเภทพื้นผิวของวัสดุต่างๆ เพื่อให้มั่นใจว่าเสียงและเอฟเฟกต์การปะทะมีความสม่ำเสมอ

    • Newwindow blockingopengrating

      เพิ่มตะแกรงที่หน้าต่างบางจุดเพื่อบล็อกกระสุน ซึ่งส่งผลต่อแนวการมองเห็นและการวางตำแหน่งป้องกัน

    • 🎯Behaviorclipping

      ปรับแต่งการชน (clipping) ของผู้เล่นและระเบิดเพื่อให้การเคลื่อนที่และการกระดอนของอุปกรณ์เสริมมีความสม่ำเสมอมากขึ้น

  3. 7 พ.ค. 2569·Counter-Strike 2 Update
    • 🐛Bug fixgeometry

      แก้ไขช่องโหว่ต่างๆ ในรูปทรงของแผนที่เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นมองเห็นนอกขอบเขตหรือติดค้างอยู่ภายใน

      แก้ไขช่องโหว่ต่างๆ ในแผนที่

    • 🎯Behaviorgrenade clipping

      ปรับปรุงการชนของระเบิดให้เรียบง่ายขึ้น ทำให้การกระดอนของระเบิดควันและระเบิดแสงคาดเดาได้ง่ายขึ้นในหลายพื้นที่

      ปรับปรุงการชนของระเบิดให้เรียบง่ายขึ้นในหลายพื้นที่

    • 🐛Bug fixaudio/surfaces

      แก้ไขเสียงฝีเท้าและวัสดุพื้นผิวเพื่อให้แน่ใจว่าเสียงมีความสอดคล้องกัน

      แก้ไขเสียงและประเภทพื้นผิวสำหรับวัสดุต่างๆ

    • 🎨Visualvisualsorange wire spoolwhite wire

      เปลี่ยนสีของม้วนสายไฟที่ Sandbags เพื่อความสอดคล้องทางภาพที่ดีขึ้น

      เปลี่ยนม้วนสายไฟสีส้มที่ Sandbags เป็นสีขาว

  4. 30 เม.ย. 2569·Counter-Strike 2 Update
    • 🐛Bug fixclipping

      ปรับปรุงรูปทรงเรขาคณิตและการตัดขอบ (clipping) ทั่วไปเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดหรือมองทะลุกำแพง

      แก้ไขการตัดขอบทั่วทั้งแผนที่และปรับปรุงรูปทรงเรขาคณิต

    • 🐛Bug fixbomb placement

      แก้ไขปัญหาที่ระเบิดที่ถูกทิ้งอาจไปตกในพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ เพื่อให้มั่นใจว่าจะสามารถเก็บคืนได้เสมอ

      แก้ไขจุดบางจุดที่ระเบิดจะกลายเป็นจุดที่ไม่สามารถเข้าถึงได้เมื่อถูกทิ้ง

    • 🐛Bug fixshadows

      แก้ไขการแสดงผลเงาแบบไดนามิกเพื่อให้แน่ใจว่ามีความสอดคล้องทางภาพทั่วทั้งแผนที่

      แก้ไขเงาแบบไดนามิกที่แสดงผลผิดพลาดในบางจุด

    • 🐛Bug fixsurface sounds

      แก้ไขเสียงฝีเท้าและการโต้ตอบให้ตรงกับวัสดุของพื้นผิว

      แก้ไขประเภทเสียงของพื้นผิวบางจุด

  5. 29 เม.ย. 2569·Counter-Strike 2 Update
    • 📊Numericbomb explosion radiusIncreased

      รัศมีการระเบิดของระเบิดถูกเพิ่มขึ้น ซึ่งอาจส่งผลต่อวิธีการเล่นของผู้เล่นในสถานการณ์หลังวางระเบิด

      เพิ่มรัศมี

    • 🎯BehaviorcollisionDisabled

      ปิดการชนกันของผู้เล่นกับป้ายบางจุดและนำโคมไฟออกเพื่อปรับปรุงการเคลื่อนที่

      นำการชนกันที่ป้ายออก

    • 🔁ReworkvisibilityImproved

      ปรับปรุง e-box ที่ A-site ใหม่เพื่อให้ผู้เล่นมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น

      ปรับปรุง e-box ใหม่

    • 📊Numericframe heightLowered

      ลดความสูงของกรอบทางเข้าที่ B Main Checkers ซึ่งส่งผลต่อแนวสายตาและการเข้าถึงพื้นที่

      ทางเข้า Checkers

    • 🐛Bug fixfootstep soundsMissingFixed

      แก้ไขข้อผิดพลาดที่เสียงฝีเท้าบนลังที่ A-site ไม่ได้ยิน

      ลังที่ A-site

    • 🐛Bug fixwall bangsBrokenFixed

      แก้ไขพฤติกรรมการยิงทะลุกำแพงที่ไม่ถูกต้องที่กำแพง A Main

      กำแพง A Main

    • 🎯Behaviorclipping

      ปรับปรุงการชนของระเบิดและผู้เล่นทั่วทั้งแผนที่เพื่อให้การเล่นราบรื่นขึ้น

      การชนของระเบิดและผู้เล่น

  6. 28 เม.ย. 2569·Counter-Strike 2 Update
    • NewavailabilityAdded

      Cache ถูกเพิ่มกลับเข้ามาในกลุ่มแผนที่หลักสำหรับโหมด Competitive, Casual, Deathmatch และ Retakes

      เพิ่มในโหมด Competitive, Casual, Deathmatch และ Retakes

  7. 27 พ.ค. 2564·Release Notes for 5/27/2021+1
    • 🛠QoLPerformanceOptimized

      ปรับปรุงประสิทธิภาพเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมเรตในแผนที่

      การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไป

    • 🎨VisualVisualsDullVivid

      คืนสีสันที่สดใสให้กับพื้นผิวและโมเดลบางส่วน เพื่อให้มั่นใจว่ารายละเอียดจะยังคงมองเห็นได้แม้ในการตั้งค่าต่ำ

      คืนสีสันและรายละเอียดที่สดใส

    • 🐛Bug fixpixel-gapexistsfixed

      ลบช่องว่างขนาดเล็ก (pixel-gap) ในตู้คอนเทนเนอร์ที่ T-Spawn ซึ่งทำให้มองเห็นในจุดที่ไม่ตั้งใจ

      แก้ไขช่องว่างขนาดเล็กในตู้คอนเทนเนอร์ที่ T-Spawn

    • 🎨Visualvisualswrong colorsproper colors

      แก้ไขสีของตู้คอนเทนเนอร์เพื่อให้มีความสม่ำเสมอทางภาพ

      แก้ไขสีของตู้คอนเทนเนอร์

    • 🐛Bug fixbomb visibilityvisible above Afixed

      แก้ไขปัญหาที่การระเบิดของระเบิดสามารถมองเห็นได้นอกขอบเขตแผนที่ที่กำหนดไว้เหนือไซต์ A

      แก้ไขการมองเห็นการระเบิดเหนือไซต์ A