Game Rules
ทั่วไปSystem · Scoring
1 แพตช์แก้ล่าสุด 21ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🎯Behaviorscore calculationincludes knife/utility→excludes knife/utility
การคำนวณคะแนนในโหมด Casual, Competitive และ Wingman จะไม่นับรวมความเสียหายจากมีดและอุปกรณ์เสริม โดยเน้นคะแนนไปที่การต่อสู้ด้วยอาวุธปืนแทน
การคำนวณคะแนนจะไม่นับรวมความเสียหายจากมีดและอุปกรณ์เสริมในโหมด Casual, Competitive และ Wingman