HUD
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🛠QoLweapon mode indicatorPrevious position→Ammo count
ย้ายตัวบ่งชี้โหมดอาวุธไปไว้ที่จำนวนกระสุนเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนขึ้น
ย้ายตัวบ่งชี้ไปไว้ที่จำนวนกระสุน
- ▲🛠QoLTeam Counter
ปรับปรุงการมองเห็นของผู้เล่นที่ถูกเลือกภายใน UI ของ Team Counter
ผู้เล่นที่ถูกเลือกจะมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น
- ▲🛠QoLhealth display—→numeric
แถบพลังชีวิตของผู้เล่นในโหมดผู้ชมจะขยายออกเพื่อแสดงค่าพลังชีวิตเป็นตัวเลข ทำให้ทราบสถานะของผู้เล่นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
- ▲🛠QoLperformance
ลดอาการกระตุกที่เกิดจากการแสดงผลขององค์ประกอบ HUD ทำให้การเปลี่ยนผ่านของภาพราบรื่นขึ้น
- ≈🐛Bug fixRefund All button
แก้ไขบั๊กที่ปุ่ม Refund All ในเมนูซื้อของคืนเงินให้เฉพาะ Flashbang เพียงลูกเดียว
แก้ไขบั๊ก
- ≈📊Numericteammate name opacity—→Reduced
ลดความทึบของชื่อเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เป้าเล็งเพื่อเพิ่มทัศนวิสัย
- ≈🐛Bug fixoffset
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ HUD แสดงผลผิดตำแหน่งหลังจากรับชมเดโม
- ≈🐛Bug fixkill feed icon
แก้ไขบั๊กที่ไอคอนการสังหารกลางอากาศไม่ทำงานอย่างถูกต้องกับอาวุธบางชนิด
- ≈🐛Bug fixscoreboard buttons
แก้ไขบั๊กหลายจุดที่ทำให้ปุ่มบนตารางคะแนนไม่ทำงานตามที่ออกแบบไว้
- ≈✨NewHUD Color—→Added
เพิ่มตัวเลือก 'Player Color' ในการตั้งค่า HUD ทำให้ HUD สามารถแสดงสีตามตัวผู้เล่นหรือเป้าหมายที่ผู้ชมกำลังดูอยู่ในโหมดการแข่งขัน
new
- ≈📊NumericUse Player Colors on Team IDNo→Yes
เปลี่ยนการตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับ 'Use Player Colors on Team ID' เป็น 'Yes'
numeric
- ≈✨NewMini-scoreboard—→Added
เพิ่มการตั้งค่า 'Large Player Count' เพื่อเปลี่ยนจากรูปอวาตาร์เป็นจำนวนผู้เล่นในมินิสกอร์บอร์ดระหว่างรอบการแข่งขัน
new
- ≈🐛Bug fixgrenade icon scaling
แก้ไขปัญหาที่ไอคอนระเบิดทั้งสี่แสดงขนาดไม่ถูกต้องใน HUD ของทีม