Input System
ทั่วไปSystem · Input · Anti-Cheat · Controls
2 แพตช์แก้ล่าสุด 22ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:1 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🎯Behaviorhardware-assisted counter strafing—→Detected/Kicked
ระบบตรวจจับการเคลื่อนไหวแบบ Counter strafing ที่ใช้ฮาร์ดแวร์ช่วยถูกนำมาใช้บนเซิร์ฟเวอร์ทางการแล้ว ซึ่งจะส่งผลให้ถูกเตะออกจากแมตช์เพื่อป้องกันการใช้ระบบอัตโนมัติในการเคลื่อนที่ที่ไม่เป็นธรรม
Anti-cheat
- ≈🎯Behaviormulti-input bindsAllowed→Ignored
การผูกปุ่ม (Binds) ที่มีคำสั่งการเคลื่อนที่หรือการกระทำหลายอย่างรวมกันจะถูกละเว้นโดยค่าเริ่มต้น เพื่อป้องกันสคริปต์อัตโนมัติที่ซับซ้อน
Input restriction
- ▲🎯Behaviormulti-bindsBroken→Enabled
Multi-binds ถูกนำกลับมาใช้งานอีกครั้ง แต่ยังคงปิดการใช้งาน Jump-throw binds เพื่อรักษาช่องว่างของทักษะผู้เล่น
ยกเว้น Jump-throw
- ▲🎯BehaviorInspectresponsivenessServer-side→Client-predicted
การตรวจสอบอาวุธ (Weapon inspection) จะถูกคาดการณ์บนฝั่งไคลเอนต์เพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่ตอบสนองรวดเร็วยิ่งขึ้น
การตอบสนองทันที