PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Map Scripting

ทั่วไปSystem · Developer · Modding · Workshop · Mapmaking · Maps
5 แพตช์แก้ล่าสุด 1ด. ที่แล้ว▲ +9

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+9Sep 16, 2025May 18, 2026Sep 16, 2025 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum 0)Sep 25, 2025 — Counter-Strike 2 Update +4 / -0 (cum +4)Oct 13, 2025 — Counter-Strike 2 Pre-Release Update +3 / -0 (cum +7)Mar 4, 2026 — Counter-Strike 2 Update +2 / -0 (cum +9)May 18, 2026 — Counter-Strike 2 Update +0 / -0 (cum +9)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:8 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:6 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 18 พ.ค. 2569·Counter-Strike 2 Update
    • NewAPI FunctionsAdded

      เพิ่มฟังก์ชันสคริปต์ใหม่จำนวนมากสำหรับตัวควบคุมผู้เล่น, pawns และสถานะอาวุธ (เช่น การจัดการเงิน, สถานะหมวกเกราะ, สถานะการเล็ง)

      new

    • 🔁ReworkOnPlayerUseactivator/caller

      เปลี่ยนตัวกระตุ้น (activator) ให้เป็นผู้เล่นเสมอ และตัวเรียก (caller) ให้เป็นเอนทิตีที่ถูกใช้งานเสมอสำหรับ OnPlayerUse

      rework

  2. 4 มี.ค. 2569·Counter-Strike 2 Update+2
    • NewOnBulletImpacthitEntityAdded

      เพิ่ม hitEntity เข้าไปในข้อมูลเหตุการณ์ OnBulletImpact ทำให้สคริปต์สามารถระบุได้ว่าโดนอะไร

      API expansion

    • NewCSWeaponBaseAmmo MethodsAdded

      เพิ่มเมธอด Get/Set สำหรับกระสุนในแม็กกาซีนและกระสุนสำรอง เพื่อให้ผู้สร้างม็อดควบคุมสถานะอาวุธได้ดียิ่งขึ้น

      API expansion

    • 🐛Bug fixCSPlayerPawnDucking StateMissingFixed

      แก้ไขเมธอด IsDucking() และ IsDucked() ที่หายไปสำหรับ player pawns

      Bugfix

    • 🔁Reworkcs_script enumsTypeScript compatible

      อัปเดต cs_script enums ให้สามารถนำเข้าและทำงานเหมือน TypeScript enums เพื่อปรับปรุงขั้นตอนการทำงานของนักพัฒนา

      Enums ทำงานเหมือน TypeScript enums แล้ว

    • NewScripting EnumsAdded

      เพิ่ม enums ใหม่หลายรายการ รวมถึง CSRoundEndReason และ CSHitGroup เพื่อขยายขีดความสามารถในการเขียนสคริปต์แผนที่

      เพิ่ม CSRoundEndReason, CSHitGroup และอื่นๆ

    • 🔁ReworkInstance.OnBeforePlayerDamageModified

      ปรับปรุง OnBeforePlayerDamage เพื่อให้สคริปต์สามารถรับและแก้ไขประเภทความเสียหายและแฟล็กได้

      ตอนนี้สามารถรับและแก้ไข damageType และ damageFlags ได้แล้ว

  3. 25 ก.ย. 2568·Counter-Strike 2 Update+4
    • 📊Numerictsconfig targetes2022

      อัปเดต tsconfig.json ให้รองรับ es2022 เพื่อปรับปรุงการวิเคราะห์ประเภทข้อมูลสำหรับนักพัฒนาสคริปต์

      อัปเดตเป้าหมายเพื่อให้การวิเคราะห์ประเภทข้อมูลแม่นยำยิ่งขึ้น

    • 🎯Behaviorpoint_scriptspawn behaviorremove selfinactive state

      เอนทิตี point_script จะยังคงสถานะไม่ใช้งานแทนที่จะถูกลบออกเมื่อโหลดสคริปต์ไม่สำเร็จ ทำให้สามารถอัปเดตแบบสดได้ในโหมดเครื่องมือ (tools mode)

      ป้องกันการลบเอนทิตีเมื่อโหลดสคริปต์ไม่สำเร็จในโหมดเครื่องมือ

    • 🐛Bug fixpoint_scriptstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่อาจเกิดขึ้นเมื่อ point_script โหลดสคริปต์ที่ไม่ถูกต้องซ้ำในโหมดเครื่องมือ

      แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อโหลดซ้ำไม่สำเร็จ

    • ✂️RemovedInstance.OnGameEventavailabilityAvailableRemoved

      นำ Instance.OnGameEvent ออกและเปลี่ยนไปใช้วิธีการลงทะเบียนเหตุการณ์เฉพาะแทนเพื่อปรับปรุงความเสถียรของ API

      แทนที่ด้วยวิธีการลงทะเบียนแบบแยกตามเหตุการณ์

    • NewInstancedebug toolsAdded

      เพิ่ม DebugLine และ DebugBox เข้าไปใน Instance API เพื่อช่วยผู้สร้างแผนที่ในการดีบั๊กเชิงภาพ

      เพิ่ม DebugLine และ DebugBox

    • NewInstanceevent hooksAdded

      เพิ่มชุดคำสั่ง hook สำหรับเหตุการณ์ใหม่ๆ มากมาย เช่น RoundStart, RoundEnd, BombPlant, BombDefuse และ PlayerKill เพื่อรองรับการเขียนสคริปต์แผนที่ที่ซับซ้อนขึ้น

      เพิ่ม hook สำหรับเหตุการณ์ในเกมต่างๆ (RoundStart, BombPlant ฯลฯ)

    • NewCSPlayerPawnstate queriesAdded

      เพิ่มวิธีการใหม่ในการตรวจสอบว่าผู้เล่นกำลังหมอบหรือใช้โหมด noclip อยู่หรือไม่ เพื่อให้สามารถสร้างทริกเกอร์สคริปต์ที่ตอบสนองได้ดีขึ้น

      เพิ่ม IsCrouching, IsCrouched และ IsNoclipping

  4. 16 ก.ย. 2568·Counter-Strike 2 Update
    • Newscripting systemcs_script

      เพิ่ม cs_script ซึ่งเป็นระบบสคริปต์ที่ใช้ JavaScript ช่วยให้ผู้สร้างแผนที่สามารถใช้ตรรกะที่ซับซ้อนขึ้นได้

      การรวมระบบ JS

    • Newdemo mapscript_zoo.vmap

      เพิ่ม script_zoo.vmap เพื่อสาธิตการทำงานและการใช้งานระบบ cs_script ใหม่

      แผนที่ตัวอย่าง

Map Scripting balance history — Counter-Strike 2 · PatchDiff