Nuke
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🐛Bug fixcollision
แก้ไขจุดที่ผู้เล่นเคยติดค้างอยู่ก่อนหน้านี้
neutral
- ≈🐛Bug fixlighting
แก้ไขข้อผิดพลาดของแสงที่เกิดขึ้นในการตั้งค่ากราฟิกต่ำ
neutral
- ≈🐛Bug fixpixel walkExists→Removed
แก้ไขปัญหา Pixel walk และจุดที่ C4 ติดค้างหลายจุด
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixcollision
แก้ไขจุด Pixel walk เพื่อลบความได้เปรียบในตำแหน่งที่ไม่ยุติธรรม
- ≈🐛Bug fixC4 placement
แก้ไขจุดหลายจุดที่ C4 อาจติดค้างได้
- ≈🐛Bug fixclipping
ปรับปรุง Clipping เพื่อให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ได้ดีขึ้นและป้องกันการติดขัด
- ≈🐛Bug fixC4 planting
แก้ไขจุดที่ C4 ติดค้าง เพื่อให้การวางระเบิดมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
แก้ไขบั๊ก
- ≈🛠QoLplayer clipping
ปรับปรุงจุดติดขัดบริเวณทางเข้า Vents เพื่อป้องกันไม่ให้เท้าของผู้เล่นทะลุผ่านพื้นผิว
ทางเข้า Vents
- ≈🛠QoLmesh collision
ปรับปรุงการชนของวัตถุสำหรับประตูเลื่อนที่ Ramp
ประตูเลื่อนที่ Ramp
- ≈🐛Bug fixvisibility
แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่ถดถอยเพื่อให้การแสดงผลสม่ำเสมอทั่วทั้งแผนที่
- ≈🛠QoLcollision surface
เปลี่ยนประเภทพื้นผิวการชนของผู้เล่นเพื่อปรับปรุงความสม่ำเสมอในการเคลื่อนที่
quality
- ≈🎨Visualsun material bloomno bloom→blooming
แก้ไขวัสดุของดวงอาทิตย์ที่ไม่แสดงแสงฟุ้ง (bloom) และปรับขนาดของวัสดุเพื่อให้ภาพดูดีขึ้น
แก้ไขทางภาพ
- ≈🛠QoLmetal_door skinsredundant→cleaned
ลบสกินที่ซ้ำซ้อนบนโมเดล metal_door เพื่อป้องกันข้อผิดพลาดร้ายแรงสำหรับผู้สร้างแผนที่ใน Workshop
แก้ไขสำหรับ Workshop
- ≈🐛Bug fixGarage visibilitybugged→fixed
แก้ไขบั๊กการมองเห็นที่ Garage เมื่อมองไปทาง Hell
แก้ไขบั๊กการมองเห็น
- ≈🎯Behaviorrailing footstep soundsincorrect→correct
เปลี่ยนคุณสมบัติการชนของราวกันตกเพื่อให้ส่งเสียงฝีเท้าที่ถูกต้อง
อัปเดตการชนของวัตถุ
- ▲🎨Visualinterior walls—→brighter
ปรับผนังด้านในสีแดงให้สว่างขึ้นเพื่อช่วยให้มองเห็นตัวละครได้ชัดเจนขึ้น
neutral
- ≈🐛Bug fixgeometry
แก้ไขช่องโหว่ต่างๆ ที่ B-site และ Ramp Room และแก้ไขปัญหา pixel boost บนรั้วตาข่าย
neutral
- ≈🐛Bug fixgrenade bounce
แก้ไขการชนที่แผ่นทางเดินประตูห้อง Ramp เพื่อป้องกันการกระดอนของระเบิดที่ผิดพลาด
bugfix
- ≈🐛Bug fixcollision
แก้ไขการชนที่ประตูจาก Ramp ไปยังจุดวางระเบิด B เพื่อความแม่นยำที่ดีขึ้น
bugfix
- ▲✂️Removeddynamic lightpresent→Removed
ลบแสงไดนามิกที่จุด Squeaky เพื่อป้องกันไม่ให้เงาเผยตำแหน่งผู้เล่น
behavior
- ≈🐛Bug fixgeneral
แก้ไขบั๊กต่างๆ และปรับแต่งผังแผนที่และการโต้ตอบภายในแผนที่
- ≈🐛Bug fixgeneral
แก้ไขบั๊กต่างๆ และปรับแต่งเพื่อเพิ่มความเสถียรและรูปแบบการเล่นของแผนที่
neutral
- ≈🐛Bug fixwater smoke interaction
อัปเดตการแสดงผลของน้ำเพื่อแก้ไขปัญหาทางภาพเมื่อระเบิดควันทำปฏิกิริยากับน้ำ
- ≈🛠QoLwater refraction—→Reduced
ลดค่าการหักเหของแสงสูงสุดในน้ำเพื่อกำจัดสัญญาณรบกวนทางภาพและสิ่งรบกวนสายตา
- ≈🐛Bug fixC4 physics
แก้ไขปัญหาที่ C4 สามารถตกลงไปนอกแผนที่ในไซต์วางระเบิด B
- ≈🎨Visualprops—→Updated
อัปเดตอุปกรณ์ประกอบฉากต่างๆ ทั่วทั้งแผนที่เพื่อปรับปรุงภาพกราฟิก
- ≈✂️RemovedavailabilityAvailable→Removed
นำ Nuke ออกจากรายการแผนที่หมุนเวียนในปัจจุบัน
- ≈✨Newavailability—→Added
Nuke พร้อมให้เล่นแล้วในโหมด Deathmatch, Casual และ Competitive
เพิ่ม Nuke เข้าสู่โหมดเกม Deathmatch, Casual และ Competitive
- ▲✨Newaudio occlusion—→Added
เพิ่มเลเยอร์เสียงเฉพาะสำหรับ Nuke เพื่อปรับปรุงความแม่นยำในการระบุตำแหน่งเสียงในแนวตั้ง ทำให้แยกแยะได้ง่ายขึ้นว่าศัตรูอยู่ด้านบนหรือด้านล่าง
เพิ่มเลเยอร์การกั้นเสียงที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อช่วยในการระบุตำแหน่งเสียงในแนวตั้งบนแผนที่ Nuke