PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Player Movement

ทั่วไปMovement · Physics · Mechanics
2 แพตช์แก้ล่าสุด 3ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10Aug 8, 2024Apr 1, 2026Aug 8, 2024 — Release Notes for 8/8/2024 +0 / -1 (cum -1)Apr 1, 2026 — Counter-Strike 2 Update +1 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 1 เม.ย. 2569·Counter-Strike 2 Update+1
    • 🛠QoLcrouch transition

      การเปลี่ยนท่าทางขณะกระโดดและหมอบมีความลื่นไหลมากขึ้น ช่วยให้การเคลื่อนไหวดูเป็นธรรมชาติขึ้น

      ปรับปรุงการเปลี่ยนท่าทางขณะกระโดดและหมอบให้ลื่นไหลขึ้นทั้งในมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม

    • 🔁Reworkramp height logicvariableconsistent

      ปรับปรุงตรรกะความสูงของผู้เล่นบนพื้นลาดเอียงให้มีความสม่ำเสมอ ซึ่งอาจส่งผลต่อการเล็งปาระเบิด

      ความสูงของผู้เล่นบนทางลาดจะไม่ขึ้นอยู่กับทิศทางการเดินเข้าหาอีกต่อไป

  2. 8 ส.ค. 2567·Release Notes for 8/8/2024-1
    • 🎯BehaviorBoostingupward movementUnrestrictedRestricted

      จำกัดความสามารถของผู้เล่นในการเคลื่อนที่ขึ้นด้านบนขณะที่มีเพื่อนร่วมทีมกำลัง Boost อยู่บนหัว เพื่อลดการใช้ Boost ในทางที่ผิด

      ข้อจำกัดการเคลื่อนที่ขณะ Boost