Player Movement
ทั่วไปMovement · Physics · Mechanics
2 แพตช์แก้ล่าสุด 3ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🛠QoLcrouch transition
การเปลี่ยนท่าทางขณะกระโดดและหมอบมีความลื่นไหลมากขึ้น ช่วยให้การเคลื่อนไหวดูเป็นธรรมชาติขึ้น
ปรับปรุงการเปลี่ยนท่าทางขณะกระโดดและหมอบให้ลื่นไหลขึ้นทั้งในมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม
- ≈🔁Reworkramp height logicvariable→consistent
ปรับปรุงตรรกะความสูงของผู้เล่นบนพื้นลาดเอียงให้มีความสม่ำเสมอ ซึ่งอาจส่งผลต่อการเล็งปาระเบิด
ความสูงของผู้เล่นบนทางลาดจะไม่ขึ้นอยู่กับทิศทางการเดินเข้าหาอีกต่อไป
- ▼🎯BehaviorBoostingupward movementUnrestricted→Restricted
จำกัดความสามารถของผู้เล่นในการเคลื่อนที่ขึ้นด้านบนขณะที่มีเพื่อนร่วมทีมกำลัง Boost อยู่บนหัว เพื่อลดการใช้ Boost ในทางที่ผิด
ข้อจำกัดการเคลื่อนที่ขณะ Boost