PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Premier Matchmaking

ทั่วไปRanked · Queue · Premier · System · Matchmaking
2 แพตช์แก้ล่าสุด 17ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Sep 6, 2023Feb 6, 2025Sep 6, 2023 — Release Notes for 9/6/2023 +1 / -0 (cum +1)Feb 6, 2025 — Counter-Strike 2 Update +1 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 6 ก.พ. 2568·Counter-Strike 2 Update+1
    • 🎯Behaviorrating gap limit

      ปรับปรุงตรรกะสำหรับความแตกต่างของคะแนนในปาร์ตี้ ทำให้ผู้เล่นจากซีซันหนึ่งสามารถจัดคิวเล่นด้วยกันในซีซันสองได้มากขึ้น

      neutral

  2. 6 ก.ย. 2566·Release Notes for 9/6/2023+1
    • 📊Numericwaiting time5 minutes2 minutes minutes

      ลดเวลาที่ผู้เล่นต้องรอให้ผู้อื่นเข้าร่วม ทำให้กระบวนการเริ่มแมตช์เร็วขึ้น

      ลดเวลา 'Waiting For Players' จาก 5 นาที เหลือ 2 นาที

    • 📊Numerictactical timeouts3 regulation / 1 overtime

      กำหนดจำนวนการขอเวลานอกทางยุทธวิธีต่อแมตช์ให้เป็นมาตรฐาน

      ทีมสามารถใช้เวลานอกทางยุทธวิธีได้ 3 ครั้งในช่วงเวลาปกติ และ 1 ครั้งในช่วงต่อเวลา

    • 🐛Bug fixvoting system

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้การโหวตยอมแพ้และการโหวตขอเวลานอกทางยุทธวิธีทำงานไม่ถูกต้อง

      แก้ไขการโหวตยอมแพ้และการโหวตขอเวลานอกทางยุทธวิธี