Premier Matchmaking
ทั่วไปRanked · Queue · Premier · System · Matchmaking
2 แพตช์แก้ล่าสุด 17ด. ที่แล้ว▲ +2
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:3 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲🎯Behaviorrating gap limit
ปรับปรุงตรรกะสำหรับความแตกต่างของคะแนนในปาร์ตี้ ทำให้ผู้เล่นจากซีซันหนึ่งสามารถจัดคิวเล่นด้วยกันในซีซันสองได้มากขึ้น
neutral
- ▲📊Numericwaiting time5 minutes→2 minutes minutes
ลดเวลาที่ผู้เล่นต้องรอให้ผู้อื่นเข้าร่วม ทำให้กระบวนการเริ่มแมตช์เร็วขึ้น
ลดเวลา 'Waiting For Players' จาก 5 นาที เหลือ 2 นาที
- ≈📊Numerictactical timeouts—→3 regulation / 1 overtime
กำหนดจำนวนการขอเวลานอกทางยุทธวิธีต่อแมตช์ให้เป็นมาตรฐาน
ทีมสามารถใช้เวลานอกทางยุทธวิธีได้ 3 ครั้งในช่วงเวลาปกติ และ 1 ครั้งในช่วงต่อเวลา
- ≈🐛Bug fixvoting system
แก้ไขบั๊กที่ทำให้การโหวตยอมแพ้และการโหวตขอเวลานอกทางยุทธวิธีทำงานไม่ถูกต้อง
แก้ไขการโหวตยอมแพ้และการโหวตขอเวลานอกทางยุทธวิธี