Train
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈✂️RemovedActive Duty PoolActive→Removed
Train ถูกนำออกจากแผนที่ในโหมด Active Duty
นำออกจาก Active Duty Map Pool
- ≈✨Newcover—→Added
เพิ่มที่กำบังใหม่ที่ไซต์ A (Hell train), ไซต์ B (ด้านนอก Z) และโถงทางเดิน Upper B เพื่อเปลี่ยนแนวการมองเห็น
neutral
- ≈📊NumericB platform—→Raised
ยกพื้นฝั่ง CT ในไซต์ B ให้สูงขึ้น ซึ่งส่งผลต่อตำแหน่งและการมองเห็นของผู้เล่น
neutral
- ≈🐛Bug fixshadowsRendering through windows→Fixed
แก้ไขบั๊กที่เงาของผู้เล่นแสดงผลทะลุหน้าต่างเหนือ A main
แก้ไขบั๊กทางทัศนียภาพ
- ▲🔁Reworkroof rail lengthLong→Shortened
ลดความยาวของรางหลังคาเหนือไซต์ A ทำให้ปา Utility เข้าสู่ไซต์ได้ง่ายขึ้น
ปรับปรุงการใช้ Utility
- ≈🐛Bug fixcollision
แก้ไขการชนกันของระเบิดบริเวณซุ้มประตู B ด้านบน
แก้ไขการชนของระเบิด
- ≈🛠QoLvisualsSee-through→Solid
เปลี่ยนตะแกรงและรั้วที่มองทะลุได้ให้เป็นแบบทึบในบางพื้นที่ เช่น ทางเดิน Z door และ Ivy
อัปเดตทัศนียภาพ
- ≈🐛Bug fixinspect sounds
แก้ไขปัญหาที่เสียงตรวจสอบฉากในแผนที่ Train ยังคงดังค้างหลังจากกลับไปที่เมนูหลัก
- ≈✨NewActive Duty StatusInactive→Active
เพิ่มกลับเข้าสู่แผนที่ในโหมด Active Duty
mechanic
- ≈🎯BehaviorLong Dog to Bombsite Aboost angleAvailable→Removed
ลบมุมการกระโดดบูสต์จาก Long Dog ไปยัง Bombsite A เพื่อปรับสมดุลการเข้ายึดไซต์
behavior
- ≈🎨Visuallighting—→Fixed
แก้ไขปัญหาแสงเงาบนพื้นผิวแบบสองด้าน
visual
- ≈🎨Visualtextures—→Added
เพิ่มคราบดินและความชื้นบนลังไม้และผ้าใบเพื่อความสมจริงของสภาพแวดล้อม
visual
- ≈🎯Behavioropening width—→Widened
ขยายช่องทางเข้าบริเวณ A site ระหว่าง Hell และ Tunnels เพื่อปรับปรุงการเคลื่อนที่
layout
- ≈🎯Behaviorcontainer doorClosed→Open
เปิดประตูตู้คอนเทนเนอร์ด้านหลังรถไฟใกล้กับ Ivy/Tunnels ซึ่งส่งผลต่อมุมมองและการเคลื่อนที่
layout
- ≈✨Newprop—→Added
เพิ่มถังขยะใกล้กับ Ivy เพื่อเป็นที่กำบังเพิ่มเติม
layout
- ≈✨Newprop—→Added
เพิ่มถังไม้ในซอกบริเวณ A site
layout
- ≈🎯BehaviorT spawn position—→Pushed back
ปรับจุดเกิดของฝั่ง T ให้ถอยหลังไปเล็กน้อยเพื่อปรับจังหวะในช่วงต้นรอบ
layout
- ▲🛠QoLcollision fidelity
ปรับปรุงการชน (collision) ของวัตถุต่างๆ เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดหรือทะลุวัตถุ
buff
- ≈🐛Bug fixsurface types
อัปเดตและแก้ไขประเภทพื้นผิวของวัตถุหลายชิ้นเพื่อให้เสียงฝีเท้าและเอฟเฟกต์การยิงถูกต้อง
neutral
- ▲🐛Bug fixmap gaps
แก้ไขช่องว่างในรูปทรงของแผนที่เพื่อป้องกันปัญหาภาพรั่วไหลและบั๊กการเคลื่อนที่
buff
- ≈🛠QoLcollision fidelity
เพิ่มความละเอียดในการชน (collision fidelity) ของโมเดลหลายจุดบน Train เพื่อลดปัญหาการติดขัดขณะเคลื่อนที่และปัญหาการทะลุโมเดล
ปรับปรุงการชนของโมเดล
- ≈🛠QoLcollision
ปรับปรุงความแม่นยำของการชน (collision fidelity) และแก้ไขช่องว่างต่างๆ ในรูปทรงเรขาคณิตของแผนที่
อัปเกรดความแม่นยำของการชน
- ≈✨Newblockers—→Added
เพิ่มตัวบล็อกสำหรับรถไฟในไซต์ B เพื่อกำจัดมุมที่เอาเปรียบเกินไป
ตัวบล็อกรถไฟในไซต์ B
- ▲🛠QoLladder movement
ปรับปรุงการเคลื่อนที่รอบบันไดเพื่อให้การนำทางราบรื่นขึ้น
buff
- ≈🐛Bug fixmap geometry
แก้ไขช่องว่างต่างๆ และปัญหา z-fighting ทั่วทั้งแผนที่
neutral
- ≈🐛Bug fixcollision
แก้ไขปัญหาการชนกันของวัตถุหลายจุด รวมถึงการปรับปรุงความแม่นยำของรถไฟสีส้มที่ไซต์ B
neutral
- ≈🐛Bug fixgeometry
แก้ไขช่องว่างต่างๆ ในรูปทรงเรขาคณิตของแผนที่
neutral
- ≈🎯Behaviorplayer collisionEnabled→Disabled
ปิดการชนกันของตัวละครกับวิทยุเพื่อป้องกันการกีดขวางการเคลื่อนที่
neutral
- ▲✨Newvphysics clip—→Added
เพิ่ม vphysics clip ที่ช่องว่างของแพลตฟอร์มในจุดเกิด T เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นตกลงไป
buff
- ≈🎯BehavioraccessibilityBlocked→Accessible
ผู้เล่นสามารถปีนขึ้นไปบนกองลังด้านนอก longdog ได้แล้ว
neutral
- ≈✨Newgame modes—→Competitive, Casual, Deathmatch
เพิ่ม Train เข้าสู่รายการแผนที่หลักสำหรับโหมด Competitive, Casual และ Deathmatch
availability
- ▲✨Newmap guide—→Added
เพิ่มคู่มือแผนที่สำหรับ Train ซึ่งสาธิตวิธีการปาระเบิด 4 รูปแบบสำหรับฝั่ง Terrorist
tutorial