UI
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲✨NewHighlight clips—→Added
คลิปไฮไลท์สำคัญสามารถเข้าถึงได้โดยตรงจาก Spectator Loadout แล้ว
สามารถดูได้จาก Spectator Loadout
- ▲🛠QoLTeam Counter visibility
ปรับปรุงการมองเห็นของผู้เล่นที่เลือกใน Team Counter
ผู้เล่นที่เลือกจะมองเห็นได้ชัดเจนขึ้น
- ▲🛠QoLInventory context menu
เมนูบริบทของ Inventory จะเปิดขึ้นตามตำแหน่งของเคอร์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดียิ่งขึ้น
เปิดขึ้นตามตำแหน่งเคอร์เซอร์
- ≈🛠QoLWeapon mode indicatorSeparate→Ammo count
ตัวบ่งชี้โหมดอาวุธบน HUD ถูกย้ายไปไว้ที่จำนวนกระสุนเพื่อให้หน้าจอสะอาดตาขึ้น
ย้ายไปไว้ที่จำนวนกระสุน
- ≈🛠QoLLoadout layout
ปรับปรุงเลย์เอาต์ UI ของ Loadout เพื่อให้รองรับความละเอียดหน้าจอที่แตกต่างกันได้ดียิ่งขึ้น
แก้ไขเล็กน้อยสำหรับเลย์เอาต์ UI ของ Loadout ในบางความละเอียดหน้าจอ
- ▲✨Newitem management—→Added
ผู้เล่นสามารถเลิกติดดาว (Unfavorite) ไอเทมที่มีการป้องกันการแลกเปลี่ยนหรือไอเทมเช่าสำหรับฝั่ง CT ได้แล้ว เพื่อการจัดการคลังไอเทมที่ดีขึ้น
ไอเทมที่มีการป้องกันการแลกเปลี่ยนและไอเทมเช่าสามารถเลิกติดดาวสำหรับฝั่ง CT ได้แล้ว
- ≈🐛Bug fixinventory icons
แก้ไขปัญหาที่ไอคอนไอเทมในคลังแสดงผลไม่ถูกต้องในขณะที่ผู้เล่นกำลังส่องกล้องในเกม
แก้ไขการแสดงผลขณะส่องกล้อง
- ▲🛠QoLDamage Reportlegibility
ปรับปรุงความชัดเจนของข้อมูลความเสียหายที่ทำได้และได้รับในรายงานหลังจบแต่ละรอบ
ปรับปรุงข้อความแสดงความเสียหาย
- ▲🎨VisualSpectator Modetarget highlighting—→More pronounced
ทำให้การไฮไลต์เป้าหมายในโหมดผู้ชมชัดเจนยิ่งขึ้น เพื่อช่วยให้ผู้ชมติดตามผู้เล่นได้ง่ายขึ้น
ปรับปรุงการไฮไลต์ในโหมดผู้ชม
- ▲🛠QoLMini Scoreboardplayer namesHidden→Visible
ชื่อผู้เล่นจะแสดงบนตารางคะแนนขนาดเล็กเมื่อมีการขยายตารางคะแนน
ชื่อบนตารางคะแนนขนาดเล็ก
- ▲🎯BehaviorBuy Menuauto-closeManual→Automatic
เมนูซื้อของจะปิดโดยอัตโนมัติเมื่อเปิดเมนูเปลี่ยนทีม เพื่อให้การใช้งาน UI ลื่นไหลขึ้น
แก้ไขการโต้ตอบของเมนู
- ≈🎨VisualMVP Panelvisuals—→Updated
อัปเดตแผง MVP ในทุกโหมดและเพิ่มแผงแบบเคลื่อนไหวใหม่สำหรับแมตช์ Premier
อัปเดตภาพ
- ≈🎯BehaviorMVP PanelMVP rules—→Adjusted
เพิ่มเงื่อนไข MVP ใหม่และปรับปรุงกฎที่มีอยู่สำหรับการมอบสถานะ MVP
การเปลี่ยนแปลงกลไก
- ≈🐛Bug fixbot avatar images
แก้ไขปัญหาที่รูปภาพอวตารของบอทไม่โหลดใหม่หลังจากเปิดเมนูหยุดเกม
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixdemo playback button
แก้ไขการทำงานของปุ่มรอบก่อนหน้าในระหว่างการเล่นเดโมเพื่อให้การนำทางดีขึ้น
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixbutton binding
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถล้างการตั้งค่าปุ่มบางอย่างในการตั้งค่าเกมได้
แก้ไขบั๊ก
- ▲🛠QoLtelemetry display
ปรับปรุงประสิทธิภาพของ HUD แสดงข้อมูล telemetry เพื่อลดภาระการประมวลผล
ประสิทธิภาพ
- ≈✂️RemovedXP Overload iconvisible→Removed
นำไอคอน XP Overload ออกจากหน้าต่างแสดงการสังหารเพื่อให้หน้าจอสะอาดขึ้น
- ≈🛠QoLswap weapon promptcustom name→weapon/finish name
ข้อความแจ้งเตือนการสลับอาวุธจะแสดงชื่ออาวุธและชื่อลายสกินจริงแทนชื่อที่ผู้ใช้ตั้งเอง เพื่อความชัดเจน
- ≈🐛Bug fixbackground maps
แก้ไขบั๊กที่เกิดขึ้นเมื่อสลับแผนที่พื้นหลังขณะตรวจสอบถุงมือ
- ≈🐛Bug fixmap image loading
แก้ไขความล่าช้าที่มองเห็นได้ขณะโหลดรูปภาพแผนที่ในเมนู Play เพื่อปรับปรุงการตอบสนองของเมนู
แก้ไขความล่าช้าในการโหลดรูปภาพแผนที่ในเมนู Play
- ≈🐛Bug fixloadout visibility
ไอเทมที่ไม่สามารถติดตั้งได้จะไม่แสดงในเมนู Loadout อีกต่อไป
แก้ไขไอเทมที่ติดตั้งไม่ได้ปรากฏใน Loadout
- ≈🐛Bug fixloadout unequip
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไม่สามารถถอดไอเทมออกจาก Loadout ได้
แก้ไขบั๊กที่ป้องกันการถอดไอเทม
- ≈🐛Bug fixloadout saving
การเปลี่ยนแปลงใน Loadout จะถูกบันทึกอย่างถูกต้องแม้ว่าจะออกจากเกมทันทีหลังจากทำการเปลี่ยนแปลง
แก้ไขการเปลี่ยนแปลง Loadout ไม่บันทึกเมื่อออกจากเกมอย่างรวดเร็ว
- ≈🐛Bug fixcharacter loadout update
แก้ไขบั๊กที่ทำให้การเปลี่ยนแปลง Loadout ของตัวละครในเมนูหลักมีความล่าช้า
แก้ไขความล่าช้าในการอัปเดต Loadout ของตัวละครในเมนูหลัก
- ≈🐛Bug fixEquipment Viewstarting pistols visibilityhidden→visible
ปืนเริ่มต้นจะแสดงในแท็บ Pistols ของหน้าจออุปกรณ์อย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขบั๊กการแสดงผล
- ≈🐛Bug fixCharacter Modelsilencer visibilityhidden→visible
อุปกรณ์เก็บเสียงจะแสดงบนอาวุธอย่างถูกต้องเมื่อตัวละครถืออยู่ใน UI
แก้ไขบั๊กทางภาพ
- ≈🛠QoLping display—→Player Color
การปักหมุด (Ping) ของผู้เล่นจะแสดงเป็นสีเฉพาะของผู้เล่นคนนั้น ทำให้ระบุตัวตนผู้ที่ปักหมุดได้ง่ายขึ้น
ความชัดเจนทางภาพ
- ▲✨NewTeam Equipment DisplayDefuse Kit visibility—→Added
Defuse Kits จะแสดงให้เห็นในหน้าจอแสดงอุปกรณ์ของทีม เพื่อให้ข้อมูลทางยุทธวิธีที่ดีขึ้น