Workshop Maps
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲✨Newsave data—→1MB MB
แผนที่ Workshop สามารถบันทึกและโหลดข้อมูลได้สูงสุด 1MB ผ่าน Steam Cloud ช่วยให้สามารถบันทึกความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องข้ามเซสชันได้
เพิ่ม Instance.SetSaveData และ Instance.GetSaveData
- ≈🔁Reworkdamage event handlingInstance.OnBeforePlayerDamage→Instance.OnModifyPlayerDamage
แทนที่ OnBeforePlayerDamage ด้วย OnModifyPlayerDamage ซึ่งให้ข้อมูล hitgroup และทำงานหลังจากคำนวณความเสียหายแต่ก่อนที่จะมีการปรับเปลี่ยนค่าพลังชีวิต
แทนที่เหตุการณ์ความเสียหายแบบเก่า
- ▲✨Newdamage flags—→IGNORE_ARMOR
เพิ่มแฟล็กความเสียหายใหม่เพื่อให้สคริปต์สามารถละเว้นเกราะของผู้เล่นเมื่อคำนวณความเสียหายได้
เพิ่ม CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR
- ▲✨Newinput detection—→Added
ฟังก์ชันสคริปต์ใหม่ช่วยให้ผู้สร้างแผนที่สามารถตรวจจับการกดและการปล่อยปุ่มของผู้เล่นได้
เพิ่ม IsInputPressed, WasInputJustPressed และ WasInputJustReleased
- ≈🐛Bug fixCSDamageTypes exportCSDamageType→CSDamageTypes
แก้ไขบั๊กที่ CSDamageTypes ถูกส่งออกเป็น CSDamageType อย่างไม่ถูกต้อง
แก้ไขบั๊กการตั้งชื่อ
- ≈🎯Behaviortrigger behavior
แก้ไขพฤติกรรมของทริกเกอร์ที่ไม่สอดคล้องกันเมื่อผู้เล่นหมอบในแผนที่ Workshop
behavior