Adventurers
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▼🔁ReworkRefill Men-at-Armsprovision cost—→+25%
การเติม Men-at-Arms ตอนนี้มีค่าใช้จ่ายที่คงที่ ส่งผลให้ค่าใช้จ่ายในการจัดหาเสบียงโดยรวมเพิ่มขึ้น 25%
นำการคำนวณตามขนาดกองทัพสูงสุดออกเพื่อแก้ไขบั๊กการแสดงผลค่าใช้จ่าย และเพิ่มค่าใช้จ่ายพื้นฐานเพื่อชดเชย
- ▼🔁ReworkMen-at-Armsbuffsadditive→multiplicative
บัฟทางทหารของ Adventurer เปลี่ยนจากการบวกค่าคงที่มาเป็นการคูณ ทำให้ความสามารถในการบดขยี้กองทัพศัตรูทำได้ยากขึ้น
บัฟจากเจ้าหน้าที่และสิ่งก่อสร้างมีความสม่ำเสมอมากขึ้นแต่โดยเฉลี่ยแล้วลดลง
- ▼📊NumericGeneral Contractsgold reward100%→70%
รางวัลทองคำจากสัญญาประเภททั่วไปลดลงประมาณ 30%
- ▼📊NumericTravel Contractsgold reward100%→75%
รางวัลทองคำจากสัญญาประเภทการเดินทางลดลงประมาณ 25%
- ▼📊NumericCrime Contractsgold reward100%→84%
รางวัลทองคำจากสัญญาประเภทอาชญากรรมลดลงประมาณ 16%
- ▼📊NumericSettle Boundary Disputegold reward100%→50%
รางวัลทองคำจาก Settle Boundary Dispute ถูกลดลง 50% เพื่อให้สอดคล้องกับความยากที่ต่ำของสัญญา
ลดลงอย่างมากเนื่องจากความยากต่ำ
- ▼📊NumericProvision Contractsgold reward500/750/1250/2000→250/500/1000/1500 gold
รางวัลจากสัญญาประเภทเสบียงถูกลดลงในทุกระดับ
รางวัลลดลงประมาณหนึ่งระดับ
- ▼📊NumericVisit Settlementfree provisions100%→50%
จำนวนเสบียงฟรีที่ได้รับจากการใช้เสน่ห์หรือการขโมยระหว่างการเยี่ยมชมถิ่นฐานถูกลดลงครึ่งหนึ่ง
ลดผลตอบแทนจากการใช้เสน่ห์กับพ่อค้าและการขโมยลงครึ่งหนึ่ง
- ≈🎯BehaviorInheritancegovernment typeClan→Feudal
Adventurers ที่ชนะในสงคราม Crusade ตอนนี้มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนไปใช้การปกครองแบบ Feudal แทนที่จะเป็น Clan
Adventurers ที่ชนะ Crusade ตอนนี้จะเลือกรูปแบบการปกครองที่สมเหตุสมผลมากขึ้น
- ≈🐛Bug fixRecruitmenthooded figureinfinite→limited
แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้รับสมัคร hooded figures จากโรงเตี๊ยมได้ไม่จำกัด
แก้ไขการรับสมัครไม่จำกัดจากโรงเตี๊ยม