Hotfix 1.13.0.3 มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุลระบบ Adventurer โดยการลดค่าตอบแทนจากสัญญาและพลังทางทหาร พร้อมทั้งแก้ไขปัญหาเกมค้างที่สำคัญและบั๊กเกี่ยวกับการสืบทอดตำแหน่ง
▲บัฟ2
- User Interface
- Decision Menu:เมนูการตัดสินใจจะปิดโดยอัตโนมัติหลังจากดำเนินการบางอย่าง เพื่อปรับปรุงความลื่นไหลในการเล่นManual→Automatic
- Relationships Tab:กู้คืนการมองเห็นไอคอนเหตุผลความสัมพันธ์สำหรับตัวละครอื่นที่ไม่ใช่ผู้เล่นHidden→Visible
▼เนิร์ฟ9
- Adventurers
- Refill Men-at-Arms:การเติม Men-at-Arms ตอนนี้มีค่าใช้จ่ายที่คงที่ ส่งผลให้ค่าใช้จ่ายในการจัดหาเสบียงโดยรวมเพิ่มขึ้น 25%→+25% %
- Men-at-Arms:บัฟทางทหารของ Adventurer เปลี่ยนจากการบวกค่าคงที่มาเป็นการคูณ ทำให้ความสามารถในการบดขยี้กองทัพศัตรูทำได้ยากขึ้นadditive→multiplicative
- General Contracts:รางวัลทองคำจากสัญญาประเภททั่วไปลดลงประมาณ 30%100%→70% %
- Travel Contracts:รางวัลทองคำจากสัญญาประเภทการเดินทางลดลงประมาณ 25%100%→75% %
- Crime Contracts:รางวัลทองคำจากสัญญาประเภทอาชญากรรมลดลงประมาณ 16%100%→84% %
- Settle Boundary Dispute:รางวัลทองคำจาก Settle Boundary Dispute ถูกลดลง 50% เพื่อให้สอดคล้องกับความยากที่ต่ำของสัญญา100%→50% %
- Provision Contracts:รางวัลจากสัญญาประเภทเสบียงถูกลดลงในทุกระดับ500/750/1250/2000→250/500/1000/1500 gold
- Visit Settlement:จำนวนเสบียงฟรีที่ได้รับจากการใช้เสน่ห์หรือการขโมยระหว่างการเยี่ยมชมถิ่นฐานถูกลดลงครึ่งหนึ่ง100%→50% %
- Theodosian BordersReinstated the Theodosian Borders:การเพิ่ม Renown จากการฟื้นฟู Theodosian Borders เปลี่ยนจากการเพิ่มเป็นเปอร์เซ็นต์มาเป็นการเพิ่มค่าคงที่10% boost→Flat amount
✚แก้บั๊ก1
- AdventurersRecruitment:แก้ไขบั๊กที่อนุญาตให้รับสมัคร hooded figures จากโรงเตี๊ยมได้ไม่จำกัดinfinite→limited
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ3
- AdventurersInheritance:Adventurers ที่ชนะในสงคราม Crusade ตอนนี้มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนไปใช้การปกครองแบบ Feudal แทนที่จะเป็น ClanClan→Feudal
- Rite of PassageAbort Rite of Passage:การยกเลิก Rite of Passage ตอนนี้จะคืนทรัพยากรที่ใช้ไปทั้งหมด เพื่อกำจัดช่องโหว่ในการปั๊มทรัพยากรvariable→initial cost gold/prestige
- AI BehaviorBecome Adventurer:AI vassals มีแนวโน้มที่จะทิ้งอาณาจักรของตนเพื่อไปเป็น adventurers น้อยลงอย่างมาก ช่วยเพิ่มความมั่นคงให้กับอาณาจักรHigh→Low
รายการที่มีผล (5)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Crusader Kings III
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Like New
Brand New
Very Good
Like Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Update 1.19.0.6May 25, 2026 · 1ด.+1−1→
- Update 1.19.0.5May 7, 2026 · 1ด.+5−2→
- →Update 1.19.0.4Apr 23, 2026 · 2ด.
- 1.19 "Scribe" Open Beta - Update 1Apr 1, 2026 · 3ด.+2−2→
- Update 1.18.1.1Nov 13, 2025 · 7ด.+6→
- Update 1.18.0.2Nov 4, 2025 · 8ด.+13−2→
- Update 1.18.0.1Oct 30, 2025 · 8ด.+2→
- Update 1.17.0.1 & A Long Overdue ApologySep 10, 2025 · 9ด.+13−1→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






