C
Chaplain
ฮีโร่Healer · Conviction
1 แพตช์แก้ล่าสุด 22ด. ที่แล้ว▲ +7
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:6 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ▲📊NumericConviction gain0%→60%
ตอนนี้มีโอกาส 60% ที่จะได้รับ Conviction token เพิ่มเติมเมื่อถูกโจมตีติด CRIT
numeric
- ▲📊NumericHand of Lightdamage1-2→2-3
เพิ่มความเสียหายให้เท่ากับ Wanderer
numeric
- ▲📊NumericHand of Light+damage1-2→3-4
เพิ่มความเสียหายให้เท่ากับ Wanderer
numeric
- ≈🔁ReworkMinistrationstypeStandard→Path
Ministrations กลายเป็นสกิลประจำสาย (Path skill)
rework
- ≈📊NumericMinistrationslaunch ranks3 4→1 2
เปลี่ยนตำแหน่งการใช้งานจาก 3 4 เป็น 1 2
numeric
- ▼📊NumericMantracooldown1→2
เพิ่มคูลดาวน์สำหรับ Mantra และ Mantra+
numeric
- ▲🎯BehaviorMantrarequirementTarget must have Guard→Removed
Mantra และ Mantra+ ไม่จำเป็นต้องให้เป้าหมายมีสถานะ Guard อีกต่อไป
behavior
- ≈🔁ReworkMantratargetAlly→Self
Mantra กลายเป็นสกิลที่ใช้กับตนเอง
rework
- ▲🎯BehaviorMantraConviction scalingNo→Yes
Mantra ได้รับผลประโยชน์จากค่า Conviction แล้ว
behavior
- ▲📊NumericMantrahealing at 2x Conviction10%→20%
Mantra จะได้รับ +10% พลังฮีลที่ 2x Conviction
numeric
- ▲✨NewMantrastress heal at 3x Conviction0→2 Stress
Mantra จะฮีลความเครียด 2 หน่วยที่ 3x Conviction
new
- ▼📊NumericMantra+base heal15%→10%
ลดพลังฮีลพื้นฐานสำหรับ Mantra+
numeric
- ▲📊NumericMantra+heal bonus at 2x Conviction10%→20%
เพิ่มโบนัสพลังฮีลของ Mantra+ ที่ 2x Conviction
numeric
- ▲🎯BehaviorMantra+targetingSelf→Self + Guarded Heroes
Mantra+ จะส่งผลต่อฮีโร่ที่มีสถานะ Guard ด้วยพลังครึ่งหนึ่ง
behavior