การอัปเดตครั้งสำคัญที่เน้นไปที่การปล่อยตัว 'Darkside of the Mountain' ซึ่งมีการปรับปรุงครั้งใหญ่สำหรับฮีโร่สาย Conviction (Wanderer, Chaplain, Confessor) รวมถึงการแก้ไขบั๊กต่างๆ และการปรับสมดุลศัตรู
▲บัฟ42
- FlagellantFester:แก้ไขปัญหาที่ Fester และ Fester+ ไม่ได้รับผลกระทบจากบัฟ/ดีบัฟของปริมาณ Blight, ระยะเวลา และ RES Piercing อย่างถูกต้อง
- Man-at-ArmsStrategic Withdrawal:แก้ไขปัญหาที่ Strategic Withdrawal ไม่มอบผลของ Death's Door หากสกิลโจมตีพลาด
- Runaway
- Firefly:แก้ไขปัญหาที่ Firefly และ Firefly+ Combo Burn ไม่ได้รับผลกระทบจากบัฟ/ดีบัฟของปริมาณ Burn, ระยะเวลา และ RES Piercing อย่างถูกต้อง
- Ransack:แก้ไขปัญหาที่ Ransack และ Ransack+ Combo Burn ไม่ได้รับผลกระทบจากบัฟ/ดีบัฟของปริมาณ Burn, ระยะเวลา และ RES Piercing อย่างถูกต้อง
- Vestalปรับปรุงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานร่วมกันของสกิลและทำให้เอฟเฟกต์บางอย่างเข้าถึงได้ง่ายขึ้น
- Wanderer
- Divine Grace:เพิ่มเกณฑ์ HP สำหรับ Divine Grace ทำให้สกิลทำงานบ่อยขึ้น25%→33% %
- Divine Grace+:Divine Grace+ จะได้รับ +10% CRIT chance ที่ 3x Conviction0%→10% %
- Hand of Light:เพิ่มตำแหน่งการใช้งาน (Launch Ranks) สำหรับ Hand of Light1 2→1 2 3
- Illumination:Illumination และ Illumination+ จะสร้างสถานะ Daze→Daze
- Illumination:Illumination และ Illumination+ มีโอกาส CRIT พื้นฐาน 5%0%→5% %
- Illumination:Illumination และ Illumination+ สามารถใช้ CRIT tokens ได้แล้วNo→Yes
- Mantra:Mantra และ Mantra+ สามารถใช้งานได้จากทุกตำแหน่งLimited→All
- Mantra:Mantra ได้รับผลประโยชน์จากค่า Conviction แล้วNo→Yes
- Mantra:Mantra จะได้รับ +10% พลังฮีลที่ 2x Conviction10%→20% %
- Mantra:Mantra จะได้รับพลังฮีลเพิ่มอีก +10% ที่ 3x Conviction20%→30% %
- Mantra+:เพิ่มโบนัสพลังฮีลของ Mantra+ ที่ 2x Conviction10%→20% %
- Chaplain
- ตอนนี้มีโอกาส 60% ที่จะได้รับ Conviction token เพิ่มเติมเมื่อถูกโจมตีติด CRIT0%→60% %
- Hand of Light:เพิ่มความเสียหายให้เท่ากับ Wanderer1-2→2-3
- Hand of Light+:เพิ่มความเสียหายให้เท่ากับ Wanderer1-2→3-4
- Mantra:Mantra และ Mantra+ ไม่จำเป็นต้องให้เป้าหมายมีสถานะ Guard อีกต่อไปTarget must have Guard→Removed
- Mantra:Mantra ได้รับผลประโยชน์จากค่า Conviction แล้วNo→Yes
- Mantra:Mantra จะได้รับ +10% พลังฮีลที่ 2x Conviction10%→20% %
- Mantra:Mantra จะฮีลความเครียด 2 หน่วยที่ 3x Conviction0→2 Stress
- Mantra+:เพิ่มโบนัสพลังฮีลของ Mantra+ ที่ 2x Conviction10%→20% %
- Mantra+:Mantra+ จะส่งผลต่อฮีโร่ที่มีสถานะ Guard ด้วยพลังครึ่งหนึ่งSelf→Self + Guarded Heroes
- Confessor
- Hand of Light+:เพิ่มความเสียหายสำหรับ Hand of Light+1-2→2-3
- Judgement:เพิ่มความเสียหายเล็กน้อยสำหรับ Judgement3-5→4-6
- Judgement+:เพิ่มความเสียหายเล็กน้อยสำหรับ Judgement+4-7→5-8
- Judgement+:เพิ่มโอกาส CRIT สำหรับ Judgement+5%→10% %
- Judgement:เพิ่มจำนวน Weak tokens ที่ใช้ที่ 2x Conviction1→2 tokens
- Judgement:Judgement จะสร้างสถานะ Daze ที่ 3x Conviction→Daze
- Judgement+:Judgement+ จะสร้างสถานะ Stun ที่ 3x Conviction→Stun
- Mantra:Mantra และ Mantra+ สามารถใช้งานได้จากทุกตำแหน่งLimited→All
- Mantra:Mantra ได้รับผลประโยชน์จากค่า Conviction แล้วNo→Yes
- Mantra:Mantra จะลบ 2 Negative tokens ที่ 2x Conviction0→2 tokens
- Mantra:Mantra จะได้รับ +10% พลังฮีลที่ 3x Conviction10%→20% %
- Mantra+:Mantra+ จะลบ 3 Negative tokens ที่ 2x Conviction0→3 tokens
- Mantra+:Mantra+ จะได้รับ +15% พลังฮีลที่ 3x Conviction10%→25% %
- Cultists
- Nocturne Commune:Nocturne Commune ของ Evangelist จะมอบ 1 Death Armor หาก Evangelist อยู่ในสถานะ Death's Door→1 Death Armor
- Finishing Blow:ความเสียหายของ Finishing Blow จะเพิ่มขึ้น 100% หากเป้าหมายมีสถานะ Combo0%→+100% %
- Leviathan
- Breath of the Sea:Breath of the Sea จะไม่ลบ Dodge token ออกจากเป้าหมายอีกต่อไปRemoves Dodge→Removed
- Eyes of the Deep:Eyes of the Deep และ Eye of the Deep จะไม่ลบ Dodge token ออกจากเป้าหมายอีกต่อไปRemoves Dodge→Removed
▼เนิร์ฟ8
- Jester
- Finale:แก้ไขปัญหาที่ Wanderer Finale และ Finale+ สามารถฮีลความเครียดให้ Jester ได้เมื่อสังหารศพSelf-heal on corpse→Removed
- Finale:แก้ไขปัญหาที่ Virtuoso Finale และ Finale+ สามารถฮีลความเครียดให้ปาร์ตี้ได้เมื่อสังหารศพParty-heal on corpse→Removed
- WandererDivine Grace:ลดค่าพลังการฮีลพื้นฐานของ Divine Grace25%→20% %
- Chaplain
- Mantra:เพิ่มคูลดาวน์สำหรับ Mantra และ Mantra+1→2
- Mantra+:ลดพลังฮีลพื้นฐานสำหรับ Mantra+15%→10% %
- ConfessorMantra:เพิ่มคูลดาวน์สำหรับ Mantra และ Mantra+0→3
- Cultists
- Entropic Star:Entropic Star ของ Cardinal มีคูลดาวน์ 10→1
- Finishing Blow:ลดความเสียหายพื้นฐานของ Finishing Blow ของ Hatchetman6-7→3-5
✚แก้บั๊ก1
- Generalแก้ไขปัญหาต่างๆ รวมถึงเลือดโปร่งแสงบน Chirurgeon, บั๊กเทียนไม่จำกัด และการเขียนทับไอเทมในช่องเก็บของ
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ15
- Man-at-ArmsVanguard Bellow+:ปรับปรุงความชัดเจนของคำอธิบายสกิล Vanguard Bellow+
- Chaplain
- Ministrations:Ministrations กลายเป็นสกิลประจำสาย (Path skill)Standard→Path
- Ministrations:เปลี่ยนตำแหน่งการใช้งานจาก 3 4 เป็น 1 23 4→1 2
- Mantra:Mantra กลายเป็นสกิลที่ใช้กับตนเองAlly→Self
- Confessor
- Path Seal:อัปเดตข้อความ Path Seal และ Conviction token ให้ใช้คำว่า 'RES Piercing'Chance→RES Piercing
- Hand of Light:เปลี่ยนตำแหน่งการใช้งานสำหรับ Hand of Light1 2→2 3
- Mantra:Mantra และ Mantra+ ไม่โต้ตอบกับ Consecrations อีกต่อไปConsecrations→Removed
- Mantra:Mantra และ Mantra+ จะเล็งเป้าหมายไปที่ฮีโร่ที่มี Negative tokenStandard→Heroes with Negative tokens
- Trinkets
- Icon of the Light:เปลี่ยนโบนัส Regen Dealt ให้สเกลตาม Flame แทนที่จะเป็นแค่ตำแหน่งที่ 4+2 (Rank 4)→+1 or +2 (Flame 100)
- Icon of the Light:แทนที่บทลงโทษ Melee DMG ด้วยการสูญเสีย Flame เมื่อติด Crit-50%→Gain Flame -5 on Crit %
- Profane Scroll:ปรับปรุง Profane Scroll ใหม่ให้มอบ DMG, Stun RES Piercing (ถ้า Flame < 50), Guard ให้พันธมิตรด้านหลัง และความเครียดเมื่อโจมตีพลาดOld version→DMG, Stun RES Piercing, Guard, Stress
- Cultists
- Entropic Star:ปรับตำแหน่งการใช้งาน Entropic Star ของ Cardinal เป็น 3 4 เพื่อเพิ่มความยืดหยุ่น4→3 4
- Entropic Star:Entropic Star จะสุ่มสร้างสถานะ Blind, Weak หรือ Daze แทน VulnerableVulnerable→Blind/Weak/Daze
- General
- Cruel Intent:ปรับปรุง Cruel Intent ใหม่ให้มอบ Blind ตั้งแต่เริ่ม, Blind เมื่อติด Crit และเพิ่มโอกาส Crit เมื่อโจมตีพลาดOld version→Blind/Crit bonus
- Snap Judgment:Snap Judgment จะลด SPD ลง 6 แทนการเพิ่ม Negative Token หากเป็นลำดับสุดท้ายในเทิร์นNegative Token→-6 SPD SPD
รายการที่มีผล (12)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Darkest Dungeon® II
Used
Come nuovo
Like New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- 2.04.85095 - Darkest Dungeon II - HotfixApr 28, 2026 · 2ด.+2→
- Darkest Dungeon II - 2.04.84350 - HotfixApr 6, 2026 · 2ด.+7→
- →2.04.83892 - Darkest Dungeon II - HotfixMar 18, 2026 · 3ด.
- →2.04.83880 - Darkest Dungeon II - coming_in_hotMar 16, 2026 · 3ด.
- →2.04.80241 - Steadfast Steward's Update 2 - coming_in_hotOct 15, 2025 · 8ด.
- 2.04.80209 - Steadfast Steward's Update 2- coming_in_hotOct 14, 2025 · 8ด.+2−2→
- →2.03.79956 - Darkest Dungeon II - K3: Curse of the Court HOTFIXSep 16, 2025 · 9ด.
- 2.03.79909 - Darkest Dungeon II: K3 - Curse of the Court - HotfixSep 10, 2025 · 9ด.+5→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






