General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🛠QoLDeath's Head buffsConditions tab→Direct buffs
บัฟของ Death's Head จะแสดงเป็นบัฟโดยตรงบนตัวฮีโร่อย่างถูกต้อง แทนที่จะปรากฏในแท็บ Conditions
บัฟแสดงเป็นบัฟโดยตรงแทนที่จะเป็นเงื่อนไข
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นหลังจากกระตุ้นค่า Loathing สูงสุดหลายครั้งในการเล่นรอบเดียว
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับค่า Loathing สูงสุด
- ≈🐛Bug fixmod loading
แก้ไขปัญหาใน Confessions และ Kingdoms ที่ม็อดฮีโร่จะหายไปหากไม่ได้วางไว้ลำดับสุดท้ายในรายการม็อด
แก้ไขปัญหาม็อดฮีโร่หายไปเมื่อโหลดเกม
- ≈🐛Bug fixnarration
แก้ไขปัญหาเสียงบรรยายไม่เล่นเมื่อเดินทางถึงเส้นทางการต่อสู้ของฝ่ายต่างๆ ใน Sprawl, Sluice, Tangle, Shroud และ Foetor
แก้ไขตัวกระตุ้นเสียง
- ≈🐛Bug fixDeath appearance
แก้ไขปัญหา Death ปรากฏตัวใน Kingdoms โดยไม่มี Flagellant เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือก Dam; ตอนนี้ตัวเลือกเหล่านี้จะส่งผลเฉพาะในโหมด Confession เท่านั้น
แก้ไขข้อผิดพลาดของตรรกะเกี่ยวกับตัวเลือก Dam
- ≈🐛Bug fixinput sensitivity
แก้ไขปัญหาความไวของเมาส์และการป้อนข้อมูลผ่านจอยเกมที่เกิดขึ้นจากการอัปเดต Unity ครั้งก่อน
แก้ไขปัญหาที่เกิดจากการอัปเดต Unity
- ≈🐛Bug fixInitiative order
แก้ไขบั๊กการแสดงผลที่ลำดับ Initiative กระโดดไปมาหลังจากใช้สกิล
bugfix
- ≈🛠QoLitem descriptions
ปรับปรุงความชัดเจนของคำอธิบายไอเทม Rotten Tomato และ War Paint
quality
- ▼📊NumericMax HP100%→150%
บอสของ Act 1 แบบ Extended ได้รับบัฟเพิ่ม Max HP ขึ้น 50%
buff to boss
- ≈🐛Bug fixhero sheet interaction
ป้องกันไม่ให้เกมค้างเมื่อเปิดหน้าข้อมูลฮีโร่ในขณะที่เลื่อนเมาส์ไปเหนือแถบสถานะของฮีโร่บนแผนที่อาณาจักร
- ≈🐛Bug fixvictory screen
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นซ้ำๆ บนหน้าจอ Victory Screen ระหว่างการเล่นแบบม็อด
- ≈🐛Bug fixfast combat option
แก้ไขปัญหาที่การออกจากเกมไปยังเมนูหลักในขณะที่เปิดใช้งานการต่อสู้แบบรวดเร็ว (fast combat) จะทำให้ความเร็วของเกมยังคงเร่งอยู่โดยไม่ถูกต้อง
- ▲🛠QoLSync Audio optionRestart required→Immediate
การตั้งค่า Sync Audio จะมีผลทันทีโดยไม่ต้องรีสตาร์ทเกม
quality
- ≈🐛Bug fixLoading
พยายามแก้ไขปัญหาเกมค้าง/โหลดไม่ขึ้นก่อนถึงบอสตัวสุดท้ายของ Confessions
bugfix
- ≈🐛Bug fixVisuals
พยายามแก้ไขปัญหาช่องสี่เหลี่ยมสีดำที่ค้างอยู่หลังจากผ่าน Confession Inn
bugfix
- ≈🐛Bug fixEmbark Screen
พยายามแก้ไขปัญหาซอฟต์ล็อกที่เกิดขึ้นหลังจากเปิดเผยสกิลบนหน้าจอ Embark Screen
bugfix
- ≈🐛Bug fixTravelogue Mastery TotalIncorrect→Correct
แก้ไขปัญหาที่รายการ Travelogue สำหรับภารกิจส่งของหลายรายการแสดงผลคะแนน Mastery รวมผิดพลาด
bugfix
- ≈🛠QoLSync Audio optionrequires restart→immediate
ตัวเลือก Sync Audio จะมีผลทันทีโดยไม่ต้องรีสตาร์ทเกม
การปรับปรุงคุณภาพชีวิตสำหรับการตั้งค่าเสียง
- ≈🐛Bug fixVisuals
แก้ไขปัญหาที่ช่องสี่เหลี่ยมสีดำยังคงค้างอยู่บนหน้าจอหลังจากออกจาก Confession Inn
แก้ไขปัญหาช่องสี่เหลี่ยมสีดำ
- ≈🐛Bug fixEmbark Screen
แก้ไขปัญหาเกมค้าง (soft lock) ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปิดดูสกิลบนหน้าจอ Embark Screen
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ≈🐛Bug fixTravelogue Mastery pointsincorrect→correct
แก้ไขรายการใน Travelogue ให้แสดงคะแนน Mastery รวมได้อย่างถูกต้องเมื่อมีภารกิจที่ต้องส่งมอบหลายรายการ
แก้ไขข้อความ
- ≈🐛Bug fixUI/Input
แก้ไขปัญหา UI และการป้อนข้อมูลต่างๆ รวมถึงปุ่มลัดคลังเก็บของที่อินน์ การนำทางด้วยเกมแพด และเสียงที่ซ้อนทับกันในโมดูล K3 Kingdoms
แก้ไขปัญหาต่างๆ
- ≈🐛Bug fixStability
พยายามแก้ไขปัญหาซอฟต์ล็อกที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ Embark และหน้าจอ Victory ในการเล่นแบบม็อด
แก้ไขปัญหาซอฟต์ล็อก
- ≈🐛Bug fixAchievements
แก้ไขตัวกระตุ้นความสำเร็จหลายรายการ รวมถึง 'En garde!', 'Social Distancing' และ 'Killing Moon' สำหรับผู้เล่นที่มีสิทธิ์
ตรรกะความสำเร็จ
- ▲🐛Bug fixMax HP
แก้ไขปัญหาการโหลดเซฟเก่าที่มีการเปลี่ยนแปลงค่า HP สูงสุด ซึ่งส่งผลให้ฮีโร่เริ่มต้นด้วยเลือดไม่เต็ม
แก้ไขบั๊ก HP ตอนโหลดเซฟ
- ≈🛠QoLStealth UI
ปรับขนาดองค์ประกอบ UI ของ Stealth เพื่อป้องกันไม่ให้ถูกตัดออก
ปรับขนาดองค์ประกอบ UI
- ≈🐛Bug fixGamepad Mappings
แก้ไขความขัดแย้งของจอยเกมที่ปุ่ม 'ขยายทูลทิป' และ 'ออกเดินทาง' ใช้ปุ่มเดียวกัน
แก้ไขความขัดแย้งของปุ่ม
- ≈🐛Bug fixToken Tooltips
แก้ไขทูลทิปการต่อสู้สำหรับโทเค็นและเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องที่แสดงข้อความหายไปหรือซ้ำซ้อน
แก้ไขข้อความที่ซ้ำซ้อน/หายไป
- ≈🐛Bug fixBundle of ContractsBuff Description
แก้ไขคำอธิบายของบัฟ Bundle of Contracts ในส่วนเงื่อนไขของหน้าตัวละคร
แก้ไขข้อความในหน้าตัวละคร
- ≈🛠QoLStrangletooltip
แก้ไขการแสดงผลคำอธิบายสำหรับความสามารถ Strangle
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ≈🛠QoLskill tooltip box
แก้ไขขนาดของกล่องคำอธิบายที่เปลี่ยนไปเมื่อติดตั้ง/ถอดสกิล
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ≈🛠QoLskill tooltip formatting
แก้ไขข้อผิดพลาดในการจัดรูปแบบคำอธิบายสกิลหลังจากสลับหน้าข้อมูลฮีโร่ไปมา
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ≈🛠QoLcondition labels
แก้ไขป้ายกำกับสถานะที่ทับซ้อนกับขอบเขตบนหน้าข้อมูลตัวละคร
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ≈🐛Bug fixtoken addition
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นเมื่อเพิ่มโทเค็นในขณะที่กำลังลบหรือรีเซ็ตสกิล
แก้ไขปัญหาเกมค้าง
- ▲🐛Bug fixCombat Item quantity
จำนวนของ Combat Item จะแสดงผลอย่างถูกต้องบนปุ่มใช้งาน
แก้ไข UI
- ≈🐛Bug fixinventory hover state
แก้ไขปัญหาที่สถานะการโฮเวอร์เพื่อสวมใส่ไอเทมไม่ยกเลิกอย่างถูกต้องเมื่อปิดหน้าต่างคลังเก็บของ
แก้ไข UI
- ≈🐛Bug fixcharacter sheet unequipping
แก้ไขปัญหาการรับอินพุตที่ไอเทมถูกถอดออกเมื่อกดส่งในขณะที่หน้าต่างคลังเก็บของไม่ทำงาน
แก้ไขอินพุต
- ≈🐛Bug fixZealous Accusationparticle systemfreezing→—
แก้ไขระบบอนุภาคที่ค้างหลังจากจบไทม์ไลน์ โดยเฉพาะสำหรับ Zealous Accusation
แก้ไข VFX
- ▲🐛Bug fixcontroller tooltips
แก้ไขปัญหาคอนโทรลเลอร์ที่บางครั้งคำอธิบาย (tooltip) ไม่แสดงผลแม้ว่าจะเปิดตัวเลือกการสลับใช้งานไว้แล้วก็ตาม
แก้ไขคอนโทรลเลอร์
- ≈🐛Bug fixInn Storage
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ฮีโร่ในแคมป์สามารถสวมใส่ไอเทมจากอินน์อื่นได้ผ่านการลากและวาง
แก้ไขช่องเก็บของ
- ≈🛠QoLCosmetics Tab
แท็บเครื่องแต่งกายกลับมาทำงานได้อย่างถูกต้องเมื่อสลับดูฮีโร่ในหน้าต่างตัวละคร
แก้ไข UI
- ≈🐛Bug fixStagecoach Sheet
แก้ไขปัญหาหน้าต่างรถม้าและช่องเก็บของยังคงค้างอยู่เมื่อเปลี่ยนฉากจากอินน์ไปยังฉากออกเดินทาง
แก้ไข UI
- ≈🛠QoLPath Tooltip
คำอธิบายเส้นทาง (Path) ในหน้าต่างตัวละครจะแสดงสกิลที่ได้รับผลกระทบแบบไดนามิกเมื่อเลือกเส้นทางที่ใช้งานอยู่
ปรับปรุง UI
- ≈🐛Bug fixExpedition End
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ใช้คอนโทรลเลอร์ไม่สามารถจบการเดินทางขณะอยู่ใน prologue valley ได้
แก้ไขคอนโทรลเลอร์
- ≈🛠QoLlocalization
แก้ไขปัญหาข้อความซ้อนทับและปัญหาการแสดงผลในภาษาโปรตุเกสแบบบราซิล ภาษาสเปน และภาษาอื่นๆ
แก้ไขข้อความและ UI ต่างๆ สำหรับภาษาที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ
- ≈🐛Bug fixcamera behavior
ปรับการเปลี่ยนมุมกล้องให้ราบรื่นขึ้นเมื่อคลิกที่ภาพฮีโร่ซ้ำๆ
แก้ไขพฤติกรรมกล้องที่ดูติดขัดเมื่อคลิกที่ภาพฮีโร่
- ≈🐛Bug fixsoftlock issue
พยายามแก้ไขปัญหาซอฟต์ล็อก 'Click to Continue' เพื่อป้องกันไม่ให้ความคืบหน้าของเกมหยุดชะงัก
- ≈🛠QoLlogging—→Added
เพิ่มระบบบันทึกข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถวินิจฉัยและแก้ไขปัญหาซอฟต์ล็อก 'Click to Continue' ได้
- ≈🛠QoLtutorial prompts
หน้าต่างบทช่วยสอนแสดงปุ่มคำสั่งที่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นคอนโซลแล้ว
เพิ่มปุ่มคำสั่งคอนโซลที่ถูกต้องลงในหน้าต่างบทช่วยสอนเพื่อให้เข้าใจการใช้งานคอนโทรลเลอร์ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
- ≈🐛Bug fixnode generation
แก้ไขปัญหาเกมค้างระหว่างหน้าจอโหลดที่เกิดจากการสร้างโหนดเส้นทางเดียวทำงานร่วมกับสัญญาการสังหาร
แก้ไขปัญหาเกมค้างระหว่างหน้าจอโหลดเมื่อมีสัญญาการสังหารทำงานอยู่บนโหนดเส้นทางเดียว
- ≈🐛Bug fixinn count
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ความสำเร็จ 'Teetering on the Brink' ไม่สามารถติดตามจำนวนโรงเตี๊ยมที่ถูกทำลายได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขตัวนับโรงเตี๊ยมที่ถูกทำลายสำหรับความสำเร็จ Teetering on the Brink
- ≈🐛Bug fixunlock logic
ล้างข้อมูลบันทึกสำหรับตัวละครที่มีการปลดล็อกไม่ถูกต้องเนื่องจากกฎการเกิดใหม่แบบเก่า
แก้ไขตัวละครที่บันทึกไว้ซึ่งมีการปลดล็อกที่ผิดพลาดอันเป็นผลมาจากตรรกะกฎการเกิดใหม่แบบเก่า
- ≈🐛Bug fixhero loading
ฮีโร่ที่มีความทรงจำ (Memoried heroes) ซึ่งมีสกิลที่ไม่ถูกต้องจะโหลดได้ตามปกติแทนที่จะล้มเหลว
แก้ไขปัญหาที่ฮีโร่ที่มีความทรงจำซึ่งมีสกิลที่ไม่ถูกต้องไม่สามารถโหลดได้
- ▲🔁ReworkMastery trainer upgradeadvanced→basic
ย้ายการลดค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยน Path จากการอัปเกรด Inn ขั้นสูงมาเป็นการอัปเกรดขั้นพื้นฐาน
numeric
- ≈🎨Visualvisualsflickering→fixed
แก้ไขปัญหาแสงกะพริบในป่า หุบเขา และ Inn ที่ทรุดโทรม
visual
- ≈🐛Bug fixstability
พยายามแก้ไขปัญหาเกมค้างที่ Inn เมื่อเริ่มออกเดินทาง และแก้ไขปัญหาฮีโร่หายระหว่างการย้ายปาร์ตี้
bugfix
- ≈✨NewAchievements—→Added
เพิ่มความสำเร็จ (Achievements) ใหม่เข้ามาในเกม
เพิ่มความสำเร็จใหม่
- ≈🐛Bug fixIt's Complicated achievement8 active relationships→8 unique heroes
แก้ไขความสำเร็จ 'It's Complicated' ให้ตรวจสอบจำนวนฮีโร่ 8 คนที่มีความสัมพันธ์กันได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขตรรกะการคำนวณ
- ▲🛠QoLPerformance
ดำเนินการปรับปรุงประสิทธิภาพครั้งใหญ่เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพโดยรวมของเกม
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
- ≈🎯BehaviorMeat PostVulnerable→Protected
เพิ่มแท็กที่ถูกต้องให้กับ Meat Post เพื่อป้องกันไม่ให้เอฟเฟกต์สังหารทันที (insta-kill) ทำงาน
เพิ่มแท็กเพื่อป้องกันการสังหารทันที
- ≈🐛Bug fixStability
แก้ไขปัญหาซอฟต์ล็อกหลายจุด (หน้าจอสีม่วง, คลิกเพื่อดำเนินการต่อ) และอาการเกมค้างที่เกี่ยวข้องกับข้อผิดพลาดของกล้องและการเปลี่ยนเมนู
แก้ไขซอฟต์ล็อกและอาการเกมค้างต่างๆ
- ≈🛠QoLPip Highlighting
อัปเดตการไฮไลต์ Pip บนหน้า Character Sheets และ UI ของ Crossroads เพื่อแสดงเป้าหมายของศัตรูและตำแหน่งที่ต้องการได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น
quality
- ▲✨NewBlack Light Lantern—→Added
เพิ่ม Black Light Lantern เข้าไปในตารางร้านค้าที่โรงเตี๊ยมในโหมด Kingdoms หลังจากไปเยือน Catacombs
new
- ≈🎯Behaviorpathing
แก้ไขบั๊กที่ตัวละครที่ไม่มีเส้นทางเดินที่ถูกต้องจะติดขัด โดยตอนนี้ตัวละครจะรีเซ็ตกลับไปยังเส้นทางเริ่มต้นและรีเซ็ตสกิลของตนเอง
bugfix
- ≈🐛Bug fixaffinity matrix
แก้ไขข้อความสีม่วงที่ปรากฏในเมทริกซ์ความสัมพันธ์สำหรับฮีโร่ที่เกิดใหม่หรือถูกเติมเข้ามาใหม่ซึ่งไม่มีความสัมพันธ์เชื่อมโยงกัน
bugfix
- ≈🐛Bug fixCatacombs camp
แก้ไขปัญหาเกมค้างหรือโหลดไม่ขึ้นในฉากแคมป์ Catacombs ซึ่งเกิดจากคีย์ addressable ที่ผิดพลาด
bugfix
- ≈✨NewDLC check—→Added
เพิ่มการตรวจสอบผ่าน Steam เพื่อยืนยันว่ามีการติดตั้งและเป็นเจ้าของ DLC แล้ว
new
- ≈🐛Bug fixsave import
แก้ไขปัญหาที่ไฟล์เซฟเก่าจาก Epic Games Store (EGS) ไม่สามารถนำเข้าสู่ Steam ได้อย่างถูกต้อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixEvent panel
อัปเดตแผง Kingdoms Event ให้สามารถปิดได้ด้วยปุ่มลัดโดยไม่ทำให้การแสดงผลของเกมขัดข้อง
แก้ไข UI
- ≈🐛Bug fixFood consumption
แก้ไขปัญหาที่ฮีโร่ปฏิเสธอาหารในบางครั้งแม้ว่าจะยังไม่ได้กินก็ตาม
แก้ไข AI
- ≈✨NewNarration—→Added
เพิ่มเสียงบรรยายที่ขาดหายไปในขั้นตอนเมนูหลักของ Kingdoms
เพิ่มเนื้อหา
- ≈🐛Bug fixCorpse spawning
แก้ไขปัญหาที่ฮีโร่ซึ่งใช้พาเลตสีเฉพาะไม่แสดงศพที่ถูกต้องเมื่อตาย
แก้ไขภาพ
- ≈🐛Bug fixEt Tu, Riposte achievement
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ความสำเร็จ 'Et Tu, Riposte' ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง
แก้ไขความสำเร็จ
- ≈🐛Bug fixUI Input
แก้ไขปัญหาที่การกด ESC ระหว่างการนำเสนอทำให้ปุ่ม 'Pass Day' ใน UI ของ Kingdoms ถูกบล็อก
แก้ไข UI
- ≈🐛Bug fixMap Generation
แก้ไขความล้มเหลวในการสร้างแผนที่ที่เกิดขึ้นเมื่อเป้าหมายของไบโอมทำให้ไม่สามารถหลีกเลี่ยงโหนดบางจุดได้
แก้ไขความเสถียร
- ≈🐛Bug fixBuff Overrides
แก้ไขปัญหาที่บัฟหลายรายการซึ่งใช้สตริงการแทนที่เดียวกันเกิดการซ้ำซ้อน
แก้ไขตรรกะ
- ≈🛠QoLShrine of Reflection
อัปเดตข้อความเป้าหมายสำหรับ Shrine of Reflection เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
ปรับปรุงความชัดเจน
- ≈🐛Bug fixinn count slider
แก้ไขบั๊กที่แถบเลื่อนจำนวน Inn ในระดับความยากแบบกำหนดเองไม่ยอมอัปเดตค่าสูงสุดเมื่อเปลี่ยนการเลือกแผนที่
แก้ไขการอัปเดตค่าสูงสุดของแถบเลื่อน
- ≈🐛Bug fixsave handling1.06→2.00
แก้ไขปัญหาที่การจัดการไฟล์เซฟระหว่างเวอร์ชัน 1.06 และ 2.00 เกิดข้อผิดพลาดในบางกรณี
แก้ไขไฟล์เซฟที่เสียหาย
- ≈🐛Bug fixshaders
แก้ไขปัญหา Shader แสดงผลผิดพลาด (พื้นผิวสีชมพู) และอาการกระตุกในดันเจี้ยน Shroud Lair Boss, ประตูทางเข้า Sprawl และประตูทางเข้า Sluice
- ≈✨NewPlatform Support—→Mac OS
เพิ่มการรองรับ Mac OS แบบเนทีฟสำหรับตัวเกม
ฟีเจอร์ใหม่
- ≈🐛Bug fixSnap JudgementSPD debuff displaybuff icon→debuff icon
แก้ไขปัญหาที่สถานะลด SPD -6 จาก Snap Judgement แสดงผลผิดพลาดว่าเป็นบัฟ
แก้ไข UI
- ≈🎯BehaviorInn Reserve Actors
แก้ไขปัญหาที่ตัวละครสำรองไม่สามารถเปลี่ยนเส้นทางใน inn ได้ และจำกัดการเลือกเฉพาะตัวละคร wanderer สำรองเท่านั้น
แก้ไขพฤติกรรม
- ≈🐛Bug fixAltar Progression
แก้ไขปัญหาการเซฟที่เปอร์เซ็นต์การปลดล็อก altar หายไปแม้ว่า altar จะดูเหมือนอัปเกรดเต็มแล้วก็ตาม
แก้ไขการเซฟ
- ≈🔁ReworkCruel IntentmechanicOld version→Blind/Crit bonus
ปรับปรุง Cruel Intent ใหม่ให้มอบ Blind ตั้งแต่เริ่ม, Blind เมื่อติด Crit และเพิ่มโอกาส Crit เมื่อโจมตีพลาด
rework
- ≈🔁ReworkSnap JudgmenteffectNegative Token→-6 SPD SPD
Snap Judgment จะลด SPD ลง 6 แทนการเพิ่ม Negative Token หากเป็นลำดับสุดท้ายในเทิร์น
rework
- ≈🐛Bug fixbugfixes
แก้ไขปัญหาต่างๆ รวมถึงเลือดโปร่งแสงบน Chirurgeon, บั๊กเทียนไม่จำกัด และการเขียนทับไอเทมในช่องเก็บของ
bugfix
- ≈🐛Bug fixlocalization loading
แก้ไขปัญหาเฟรมเรตตกที่เกิดจากการโหลดไฟล์แปลภาษาหรือพาธที่ว่างเปล่า
ประสิทธิภาพ
- ≈🐛Bug fixModMgr
แก้ไขปัญหาการเปิดเกมโดยการเพิ่มม็อดลงใน ModMgr เฉพาะเมื่อมีสถานะติดตั้งแล้วเท่านั้น
ความเสถียร
- ≈🎯BehaviorMod Manifest
ขณะนี้เกมจะอ่านไฟล์ manifest ของม็อดเพื่อดูชื่อ คำอธิบายสั้น และหมายเลขเวอร์ชันเสมอ
การปรับแต่งม็อด
- ≈✂️RemovedMain Menu TransitionCamera Shake→Removed
นำการสั่นของกล้องออกจากการเปลี่ยนฉาก Darkside ในเมนูหลักเพื่อกำจัดสิ่งผิดปกติทางภาพ
ภาพ
- ≈🐛Bug fixDriving Lights
แก้ไขปัญหาที่ไฟบนโหนดถูกปิดใช้งานระหว่างการขับขี่เนื่องจากการกำหนดค่ากล้องหลักเป็นค่าว่าง
ภาพ
- ≈🐛Bug fixPoptext
แก้ไขกรณีที่ตัวเลขความเสียหายและข้อความป๊อปอัปหายไป
ภาพ
- ≈🐛Bug fixToken Glossary
Token Glossary จะไม่เปิดขึ้นมาระหว่าง Academic View เมื่อกดปุ่ม dpad ลงอีกต่อไป
bugfix
- ≈🐛Bug fixOptions Menu
แก้ไขการนำทางปุ่มปิดเมนูตัวเลือกสำหรับผู้ใช้เกมแพดและการจัดวางตำแหน่งสำหรับหน้าจอที่กว้างขึ้น
bugfix
- ≈🐛Bug fixBiome Modifiers
แก้ไขตัวเลือกเนื้อเรื่องนอกการต่อสู้ที่ทำให้เกิด biome modifiers ซ้ำเป็นครั้งที่สอง
bugfix
- ≈🐛Bug fixMastery Trainer
แก้ไขเคอร์เซอร์หายไปเมื่อสลับฮีโร่ด้วยเกมแพดที่ Mastery Trainer
bugfix
- ≈🐛Bug fixSkill Bar
แก้ไขเคอร์เซอร์หายไปจากแถบสกิลหลังจากยกเลิกการเลือกบางอย่าง
bugfix
- ≈🎯BehaviorSave Size
ปรับปรุงการรีเซ็ตการเล่นให้ลบจำนวน instance ของ actor แทนการรีเซ็ตเป็น 0 เพื่อลดขนาดไฟล์เซฟ
optimization
- ≈🐛Bug fixMinimap
คำสั่งปุ่มบน Minimap จะถูกซ่อนอย่างถูกต้องเมื่อหน้าต่างอื่นเปิดใช้งานอยู่
bugfix
- ≈🐛Bug fixHero Sheet / Altar of Hope
ซ่อนคำสั่งเลือกใน Hero Sheet และส่วน Recollection ของ Altar of Hope อย่างถูกต้องเมื่อไม่สามารถเข้าถึงได้
bugfix
- ≈🐛Bug fixtrinket goals
เป้าหมายการสังหาร Lair boss เพื่อรับ trinkets จะไม่ปรากฏขึ้นในโหมด Denial อีกต่อไป เพื่อเอาวัตถุประสงค์ที่ไม่เกี่ยวข้องออก
- ≈🐛Bug fixcharacter sheet
แก้ไขบั๊กที่ฮีโร่จะหายไปจาก inn เมื่อเปิดหน้าต่างตัวละครในขณะที่ Wainwright กำลังเปิดอยู่
- ≈🐛Bug fixcombat items
แก้ไขปัญหาที่การติดตั้ง combat items อย่างรวดเร็วด้วยจอยเกมทำให้ไอเทมแสดงผลเป็นสี่เหลี่ยมสีขาว
- ≈🐛Bug fixstagecoach transition
แก้ไขปัญหาหน้าจอดำแต่ยังมีเสียงเพลงเล่นอยู่เมื่อกลับมาที่ stagecoach หลังจบการต่อสู้
- ≈🐛Bug fixDLC loading
ปรับปรุงการจัดการกลุ่ม DLC addressable เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดในการโหลดสำหรับผู้ใช้บางราย
- ≈🛠QoLquest loot window
เพิ่มแถบเลื่อน (scrollbar) ในหน้าต่างของรางวัลเควสต์ Crusader ซึ่งสามารถโต้ตอบกับการนำทางด้วยจอยเกมได้อย่างถูกต้อง
- ≈🐛Bug fixmastery trainer tooltip
แก้ไขปัญหาที่ tooltips ไม่ได้รับการเริ่มต้นปรากฏขึ้นที่ mastery trainer เมื่อใช้จอยเกม
- ≈🐛Bug fixinventory clearing
แก้ไขบั๊กที่ช่องเก็บของไม่เคลียร์อย่างถูกต้องเมื่อเริ่มการเล่นรอบใหม่จากไฟล์เซฟเก่า ซึ่งทำให้หน้าจอโหลดค้าง
- ≈📝Textlocalization—→Added
เพิ่มการอัปเดตการแปลภาษาฉบับสมบูรณ์ในทุกภาษาที่รองรับ
อัปเดตการแปลภาษาฉบับสมบูรณ์
- ≈🐛Bug fixtutorial archive
แก้ไขปัญหาบนจอยเกมที่การกด D-pad ลงจะเปิดอภิธานศัพท์โทเคนขึ้นมาอย่างไม่ถูกต้องขณะอยู่ในคลังบทช่วยสอนระหว่างการต่อสู้
แก้ไข D-pad บนจอยเกม
- ≈🐛Bug fixWainwright repairables
แก้ไขข้อความแจ้งเตือนบนจอยเกมสำหรับการสลับไอเทมซ่อมแซมของ Wainwright เพื่อไม่ให้แสดงผลเมื่อไม่ได้ใช้งาน
แก้ไขข้อความแจ้งเตือนบนจอยเกม
- ≈📝Textlocalization—→Updated
อัปเดตไฟล์การแปลภาษาสำหรับทุกภาษาที่รองรับเพื่อปรับปรุงความถูกต้องของข้อความและการแปล
อัปเดตการแปลสำหรับทุกภาษาที่รองรับ
- ≈🐛Bug fixInfernal Flame Vitrinetooltips
แก้ไขบั๊กที่ UI ของ Infernal Flame Vitrine ไม่แสดงคำอธิบายสำหรับเปลวไฟ
แก้ไขคำอธิบายที่หายไป
- ≈🐛Bug fixhero goals screen
แก้ไขปัญหาที่การเลือกฮีโร่สำหรับเส้นทางทับซ้อนกันและบดบังข้อความบนหน้าจอเป้าหมายของฮีโร่
แก้ไขข้อความที่ถูกบดบัง
- ≈✨NewR3 Tooltip Toggle—→Added
เพิ่มตัวเลือกสำหรับจอยคอนโทรลเลอร์เพื่อเปิดหรือปิดการใช้ปุ่ม R3 ในการแสดงคำอธิบาย (Tooltip)
การปรับปรุงคุณภาพชีวิตสำหรับผู้ใช้จอยคอนโทรลเลอร์
- ≈🎯BehaviorTutorial toast timer
ปรับตัวจับเวลาการหายไปของข้อความแจ้งเตือนบทช่วยสอนเพื่อให้สามารถอ่านได้ดีขึ้น
ปรับเวลา
- ≈🛠QoLWorking Fields Inventory Grants
เพิ่มความละเอียดให้กับโหมด Working Fields Inventory Grants
ปรับปรุงความเรียบร้อย
- ≈🐛Bug fixHero ribbons
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ริบบิ้นของฮีโร่ค้างเมื่อถูกทิ้งในขณะที่หน้าต่างข้อมูลตัวละครเปิดอยู่
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixGamepad selection
แก้ไขหลายกรณีที่การเลือกเริ่มต้นของเกมแพดหายไป
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixUnlockable error
แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นกับเวอร์ชันที่อยู่ระหว่างการพัฒนาของไอเทมที่ปลดล็อกได้
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixflee chance
แก้ไขปัญหาที่พบได้ยากซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถหนีจากการต่อสู้บน Mountain ได้
แก้ไขการหนีบน Mountain
- ≈🐛Bug fixcombat end trigger
แก้ไขปัญหาที่การต่อสู้ไม่จบลงอย่างถูกต้องหากเป้าหมายตายในเทิร์นของตนเอง
แก้ไขการจบการต่อสู้เมื่อเป้าหมายตาย
- ≈🎨VisualVitrine animation—→Added
เพิ่มแอนิเมชันเล็กน้อยเมื่อทำรายการ Vitrine สำเร็จเพื่อให้มีการตอบสนองที่ดีขึ้น
เพิ่มแอนิเมชันเมื่อทำรายการสำเร็จ
- ≈🐛Bug fixPlague Doctor paletteapplied to Crusader→fixed
แก้ไขบั๊กทางภาพที่พาเลตต์สีของ Plague Doctor ไปแสดงผลบน Crusader อย่างไม่ถูกต้อง
แก้ไขสีตัวละครแสดงผลผิดพลาด
- ≈🐛Bug fixRadiant Flame visualsInfernal visuals→Radiant visuals
แก้ไขปัญหาที่ Radiant Flame แสดงเอฟเฟกต์ภาพของ Infernal Flame เมื่อสวมใส่
แก้ไขเอฟเฟกต์ภาพของเปลวไฟ
- ≈🐛Bug fixThe Decimal Systemdamage buff
แก้ไขปัญหาบัฟความเสียหายของ The Decimal System ที่ไม่แสดงผลอย่างถูกต้อง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixTaunt interaction
แก้ไขปัญหาการยั่วยุ (Taunt) ที่ทับซ้อนกับการคำนวณสกิลเมื่อสกิล AoE เล็งเป้าหมายที่อยู่ในสถานะล่องหนเท่านั้น
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixGamepad movement
แก้ไขปัญหาเบื้องต้นสำหรับผู้ใช้จอยเกมที่ไม่สามารถเดินหน้าได้เมื่อเริ่มการเล่นใหม่
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixTutorial softlock
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อเปิดบทช่วยสอนระหว่างการเปลี่ยนตัวละคร
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixCombat start shuffle
แก้ไขปัญหาการสลับตำแหน่งเมื่อเริ่มการต่อสู้ที่ไม่ทำงาน
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixMurder Weapon TrinketDouble tap
แก้ไขปัญหาการกดสองครั้งเมื่อใช้เครื่องราง Murder Weapon
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixHighlighting effects
แก้ไขเอฟเฟกต์ไฮไลท์ที่อาจเปิดเผยผลลัพธ์ของสกิลก่อนเวลาอันควร
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixThe Decimal Systemdamage buff
แก้ไขปัญหาที่บัฟความเสียหายของ The Decimal System ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixTaunt/AoE interaction
แก้ไขบั๊กที่การยั่วยุ (taunts) เข้าไปแทนที่การคำนวณสกิลเมื่อสกิล AoE เล็งเป้าหมายเฉพาะศัตรูที่อยู่ในสถานะล่องหน
bugfix
- ≈🐛Bug fixGamepad movement
ดำเนินการแก้ไขเบื้องต้นสำหรับผู้ใช้จอยเกมที่ไม่สามารถเดินไปข้างหน้าได้เมื่อเริ่มการเล่นรอบใหม่
bugfix
- ≈📝TextLocalization—→Added
เพิ่มการแปลภาษาสำหรับการอัปเดตนี้ในภาษาที่รองรับที่เหลือทั้งหมด
numeric
- ≈🐛Bug fixFocused Faultturn logic
แก้ไขบั๊กที่ Focused Fault จะข้ามเทิร์นของตัวเองภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Focused Fault ข้ามเทิร์น
- ≈🐛Bug fixThe Bastard's BeaconDeath encounter chance
แก้ไข The Bastard's Beacon ให้เพิ่มโอกาสในการพบกับ Death อย่างถูกต้อง
แก้ไขปัญหาที่ The Bastard's Beacon ไม่เพิ่มโอกาสการพบกับ Death
- ≈🐛Bug fixBuffsUI update
แก้ไขบั๊ก UI ที่บัฟจากคบเพลิง infernal/radiant ไม่แสดงผลจนกว่าจะเอาเมาส์ไปชี้
แก้ไขบัฟที่ไม่อัปเดตจนกว่าจะเอาเมาส์ไปชี้
- ≈🐛Bug fixDeath Timelinestability
แก้ไขปัญหาเกมค้าง (softlock) บนไทม์ไลน์ความตายเมื่อถูกกระตุ้นโดย Act Out
แก้ไขปัญหาเกมค้างบนไทม์ไลน์ความตายที่เกิดจาก Act Out
- ≈🐛Bug fixShrine of Reflectionskill acquisition
ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นได้รับสกิลใหม่ซ้ำเดิมหลายครั้งจาก Shrine of Reflection เดียวกัน
แก้ไขปัญหาที่สกิลใหม่ที่ Shrine of Reflection เดียวกันสามารถได้รับซ้ำได้
- ≈🐛Bug fixDamage CalculationAOE Block
แก้ไขการคำนวณความเสียหายสำหรับสกิลที่ตามหลังการโจมตีแบบ AOE ต่อเป้าหมายที่มี Block และ Block+
แก้ไขการคำนวณความเสียหายที่ไม่ถูกต้องสำหรับสกิลหลังจากสกิล AOE ในกรณีที่เป้าหมายมี Block และ Block +
- ≈🛠QoLDamage PreviewCrit on Miss
พรีวิวความเสียหายตอนนี้คำนวณ 'crit on miss' แล้ว เพื่อป้องกันการสปอยล์ผลลัพธ์การสังหารที่ทำให้เข้าใจผิด
แก้ไขการคำนวณพรีวิวความเสียหายให้คำนึงถึง crit on miss
- ≈🛠QoLUI TokensTorch Highlights—→Removed
ลบไฮไลท์คบเพลิงบนโทเค็น dodge/guard ระหว่างการสังหารเพื่อหลีกเลี่ยงการสปอยล์ผลลัพธ์
ลบไฮไลท์คบเพลิงบนโทเค็น dodge / guard เมื่อทำการสังหาร
- ≈🛠QoLBoss UI
แก้ไขปัญหาการเลือกชื่อบอสที่ล้นออกมาทับงานศิลป์บนกระดาษในภาษาต่างๆ
แก้ไข UI
- ≈🛠QoLCharacter Sheet UI
ปรับตำแหน่งคำอธิบายปุ่มบนหน้าข้อมูลตัวละครเพื่อป้องกันการทับซ้อนกับค่าความต้านทานในภาษาอื่นๆ
แก้ไข UI
- ≈🐛Bug fixSkill Unlocks
แก้ไขปัญหาที่สกิลไม่ปลดล็อกอย่างถูกต้องหลังจากเกมค้างหรือเกิดปัจจัยภายนอกอื่นๆ
แก้ไขบั๊ก
- ≈🛠QoLboss title UI
แก้ไขปัญหาชื่อบอสแสดงผลล้นออกมาทับภาพวาดในหลายภาษา
quality
- ≈🛠QoLcharacter sheet UI
ปรับตำแหน่งคำอธิบายปุ่มบนหน้าข้อมูลตัวละครเพื่อป้องกันการทับซ้อนกับค่าสถานะความต้านทาน
quality
- ≈🔁Reworkskill unlock system—→Refactored
ปรับปรุงระบบการติดตามการปลดล็อกสกิล Hero Story ครั้งใหญ่ เพื่อแก้ไขปัญหาที่สกิลไม่ปลดล็อกหลังจากเกมค้าง
rework
- ≈🐛Bug fixguard animation
แก้ไขปัญหาที่ฮีโร่หลุดออกจากแอนิเมชันเร็วเกินไปเมื่อทำการป้องกันพันธมิตร
แก้ไขแอนิเมชันหลุด
- ≈🎯Behaviorachievement trigger
ความสำเร็จ Battle Hardened และ Maître De La Lame จะรอให้ใส่ Memory ครบทั้ง 5 ช่องอย่างถูกต้องแล้ว
ความสำเร็จ Battle Hardened และ Maître De La Lame
- ≈🎨Visualtext colorWhite→Light Grey
อัปเดตข้อความ immune และข้อความ poptext สีขาวทั้งหมดเป็นสีเทาอ่อนเพื่อความชัดเจนในการมองเห็น
อัปเดตข้อความ Immune และ poptext
- ▲🛠QoLGamepad R3—→Added
ปุ่ม R3 บนจอยเกมจะแสดงข้อมูลแผ่นตัวละครเพิ่มเติมในหน้าเลือกฮีโร่หากปาร์ตี้สามารถออกเดินทางได้
ข้อมูลแผ่นตัวละครในหน้าเลือกฮีโร่
- ≈🐛Bug fixDLC validationIncorrect popup→Fixed
แก้ไขกรณีเฉพาะที่ป๊อปอัปจะปรากฏขึ้นอย่างไม่ถูกต้องเมื่อติดตั้ง DLC แต่ยังไม่ได้ตรวจสอบความถูกต้อง
แก้ไขการตรวจสอบข้อมูล
- ≈📝TextKorean localization—→Updated
อัปเดตการแปลภาษาเกาหลีเพื่อความแม่นยำยิ่งขึ้น
อัปเดตข้อความ
- ≈🐛Bug fixGuard act out
แก้ไขปัญหาการแสดงผล motif ของการกระทำ guard ไม่สม่ำเสมอ
numeric
- ≈🐛Bug fixWorldly Traveler achievementIncompletable→Completable
แก้ไขปัญหาความสำเร็จ Worldly Traveler ที่บัญชีเก่าไม่สามารถทำได้
numeric
- ≈🐛Bug fixThese Boots Are Made For Kickin' achievementLimited→Expanded
ความสำเร็จตอนนี้รองรับการใช้งานร่วมกับ The Boot เวอร์ชันอัปเกรดและเวอร์ชัน path variant แล้ว
numeric
- ≈🛠QoLQuest node icons
อัปเดตไอคอนจุดเควสให้สังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
numeric
- ≈🎯BehaviorDeath's HeadstoneHoverable→Not Hoverable
Death's Headstone ไม่สามารถนำเมาส์ไปชี้เพื่อดูข้อมูลระหว่างการต่อสู้ได้อีกต่อไป
numeric
- ≈🛠QoLGamepad UILimited→Improved
Gamepad สามารถเข้าถึงข้อมูลโรคและแก้ไขปัญหาการเลือกปุ่มตั้งค่าสกิลได้แล้ว
numeric
- ≈🛠QoLhero ribbons
แก้ไขการจัดกึ่งกลางแถบฮีโร่เมื่อโหลดเกมด้วยฮีโร่น้อยกว่าสี่ตัว และแก้ไขการแสดงผลตัวอักษรยูเครน
คุณภาพ
- ≈🐛Bug fixmax torch
แก้ไขปัญหาที่ตัวปรับแต่งไบโอม (เช่น Heavy Winds) ไม่สามารถจำกัดค่าเปลวไฟสูงสุดได้เมื่อโหลดเกม
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixExultation
แก้ไขบั๊กที่สถานะ Blind ไม่ถูกละเว้นอย่างถูกต้องโดย Exultation ระหว่างการต่อสู้กับบอส Cowardice Confession
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixstory choices
ปรับปรุงการสร้างตัวเลือกเนื้อเรื่องที่ Shambler Altar และแก้ไขปัญหาการรันเกมที่ยังดำเนินต่อไปเมื่อไม่มีตัวเลือกที่ถูกต้อง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🛠QoLUI/UX
ปรับขนาดข้อความความสัมพันธ์ให้พอดี แก้ไขการซ้อนทับของหน้าตัวละครในอัตราส่วน 16:10 และปรับปรุงการบล็อกอินพุตของจอยเกม
คุณภาพ
- ≈🛠QoLCyclingControls
อัปเดตการควบคุมเพื่อแยกความแตกต่างระหว่างการเลือกปาร์ตี้และบัญชีรายชื่อสำหรับการสลับใช้งาน
quality
- ≈🛠QoLSidebar PanelsControls
อัปเดตการควบคุมเพื่อรวมเข้ากับ UI เส้นทางใหม่และแผงด้านข้างของ UI หน้าจอจัดเตรียม
quality
- ≈🐛Bug fixParty LoadoutRenaming
แก้ไขปัญหาที่การใช้ปุ่ม backspace ทำให้ข้อความผิดตำแหน่งระหว่างการเปลี่ยนชื่อปาร์ตี้
bugfix
- ≈🐛Bug fixleaf pile VFX
แก้ไขกองใบไม้บางจุดที่ไม่แสดงเอฟเฟกต์การทำลายเมื่อขับรถม้าทับ
- ≈🐛Bug fixCombo Actmotif presentation
แก้ไขปัญหาการแสดงผลที่เกี่ยวข้องกับลวดลายคอมโบ
- ≈🐛Bug fixFuneral PyreVFX positioning
แก้ไขตำแหน่งของเอฟเฟกต์ภาพกองไฟศพของ Fanatic Immolator
- ≈🐛Bug fixMaterial Properties
แก้ไขปัญหาที่ Material Properties บางอย่างยังคงค้างอยู่หลังจากถูกปิดใช้งาน
- ≈🐛Bug fixValley blowing leaves VFX
แก้ไขเอฟเฟกต์ใบไม้ปลิวที่แสดงผลไม่ถูกต้องที่ Confession Selection House
- ≈🐛Bug fixstagecoach movement
แก้ไขปัญหาที่ทำให้รถม้ากระโดดอย่างผิดปกติก่อนข้ามสะพาน Valley
- ≈🐛Bug fixcamera
แก้ไขบั๊กของกล้องที่เกิดขึ้นหลังจากเปลี่ยนลวดลายของรถม้า
- ≈✨Newlocalization—→Added
เพิ่มการแปลภาษาเกาหลีในเกม
- ≈🎨VisualHero Replacementspawning VFX—→Added
เพิ่มเอฟเฟกต์ภาพใหม่เมื่อฮีโร่ตัวแทนปรากฏตัวที่โรงเตี๊ยม
- ≈🎨VisualBounty Hunter PosternotificationRed→Removed
ลบการแจ้งเตือนสีแดงออกจากโปสเตอร์ Bounty Hunter และเปลี่ยนไปใช้ VFX ที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนขึ้นแทน
- ≈🛠QoLHero Replacementtutorial images—→Updated
อัปเดตภาพสอนการใช้งานสำหรับระบบเปลี่ยนฮีโร่เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
- ≈🐛Bug fixAcademic Viewnavigation
แก้ไขบั๊กที่อาจทำให้ผู้เล่นติดค้างอยู่ใน Academic View
- ≈✨NewExecutiondeath stamp—→Added
เพิ่มตราประทับความตายแบบเฉพาะสำหรับศัตรูที่ถูกกำจัดด้วยกลไก Execution
- ≈🐛Bug fixStagecoachtorch visualFlickering→Stable
แก้ไขปัญหาที่คบเพลิงของรถม้ากะพริบผิดปกติ
- ≈🐛Bug fixFeedback Forminput behavior
แก้ไขบั๊กที่การกด Spacebar ในแบบฟอร์มแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับบันทึกแพตช์จะทำให้ข้อความแจ้งเตือนความเป็นส่วนตัวปรากฏขึ้นอีกครั้ง
- ≈🐛Bug fixGamepad Rank Selection
แก้ไขปัญหาที่ฮีโร่เปลี่ยนตำแหน่งโดยไม่ตั้งใจขณะใช้เกมแพด
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixCrossroads Skill Selection
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเลือกสกิลที่ crossroads ได้
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixUI Tooltips
แก้ไขบั๊กที่ทูลทิปยังคงค้างอยู่บนหน้าจอหลังจากปิด UI ไปแล้ว
แก้ไขแล้ว
- ≈🐛Bug fixhero ranks
แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งของฮีโร่เปลี่ยนไปโดยไม่ได้ตั้งใจ
แก้ไขการเปลี่ยนตำแหน่งโดยไม่ได้ตั้งใจ
- ≈🐛Bug fixkeyboard inputs
แก้ไขปัญหาที่อินพุตคีย์บอร์ดไม่ทำงานอย่างถูกต้องเมื่อเลือกเป้าหมายในการต่อสู้
แก้ไขอินพุตการเลือกเป้าหมายในการต่อสู้
- ≈🐛Bug fixextra actions
แก้ไขช่องโหว่ที่ฮีโร่สามารถได้รับแอคชั่นพิเศษเพิ่มเติมในขณะที่กำลังอยู่ในเทิร์นแอคชั่นพิเศษ
- ≈🛠QoLUI positioning
ปรับตำแหน่งข้อความป๊อปอัปและตราประทับความตายบนศัตรูระดับแชมเปี้ยนใหม่ เพื่อให้แน่ใจว่าตำแหน่งไม่ต่ำเกินไป
ข้อความป๊อปอัปและตราประทับความตาย
- ≈🐛Bug fixmodel state
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ศพของ Man-at-Arms กลับคืนสู่โมเดลที่มีชีวิตเมื่อเริ่มเกมใหม่
บั๊กศพของ Man-at-Arms
- ▲📊NumericDeathblow RES (Heroes)5%→33%
เพิ่มค่า Deathblow Resistance ขั้นต่ำสำหรับฮีโร่ทุกคนอย่างมีนัยสำคัญเพื่อเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอด
เพิ่มค่า Deathblow RES ขั้นต่ำ
- ▲📊NumericDeathblow RES (Monsters)5%→0%
ลดค่า Deathblow Resistance ขั้นต่ำสำหรับมอนสเตอร์ ทำให้พวกมันถูกจัดการด้วย Deathblow ได้ง่ายขึ้น
ลดค่า Deathblow RES ขั้นต่ำ
- ≈🔁ReworkChalk Dusttargeting/dodgerequires Stealth→can be Dodged
Chalk Dust มีความยืดหยุ่นมากขึ้นเนื่องจากไม่จำเป็นต้องใช้ Stealth อีกต่อไป แต่สามารถถูกหลบหลีกได้ (แม้ว่าจะลบ Dodge token ออกก็ตาม)
ไม่จำเป็นต้องใช้ Stealth อีกต่อไป สามารถถูกหลบหลีกได้แต่จะลบ Dodge token
- ≈✨NewSteam Cloud Save—→Added
เพิ่มการรองรับ Steam Cloud Save; แนะนำให้ผู้ใช้เลือก 'Local' save ในกรณีที่เกิดความขัดแย้งของข้อมูล
เพิ่มฟีเจอร์ Steam Cloud Save
- ▲📊NumericHero Shrines—→Increased
Hero Shrines จะปรากฏบ่อยขึ้นระหว่างการสำรวจ
เพิ่มอัตราการปรากฏ
- ≈✨NewResistance Levels—→IMMUNE
แนะนำระดับความต้านทาน IMMUNE สำหรับมอนสเตอร์ ซึ่งสามารถมองเห็นได้เมื่อนำเมาส์ไปชี้ที่ค่าสถานะ
มอนสเตอร์สามารถมีระดับความต้านทาน IMMUNE ได้แล้ว
- ▼📊NumericInnsmultiple→once per expedition
จำกัดจำนวน Inns ต่อการสำรวจเหลือเพียงหนึ่งแห่ง เพิ่มความยากในการเล่นรอบยาว
Inns จะถูกสร้างเพียงครั้งเดียวต่อการสำรวจ
- ≈🐛Bug fixFinal Boss VFX
แก้ไขปัญหาการใช้ไอเทมต่อสู้กับบอสตัวสุดท้ายแล้วทำให้ VFX วนลูปผิดปกติ
bugfix
- ≈📝TextLocalization—→Updated
แก้ไขปัญหา UI การแปลภาษาต่างๆ และอัปเดตการแปลภาษาเกาหลี
text
- ≈🎨VisualVFX—→Fixed
แก้ไขปัญหา VFX ทั่วไปหลายจุด
visual
- ≈🔁ReworkImmunity Handling—→Reworked
ปรับปรุงระบบหลังบ้านเกี่ยวกับการจัดการค่าต้านทานสำหรับเอนทิตีประเภท IMMUNE (เช่น Dreaming General) โดยจะมีการอัปเดต UI เพื่อแสดงผลในแพตช์ถัดไป
behavior
- ▼📊Numericcandle cost—→Increased
ของตกแต่งตัวละครมีราคาเป็นเทียน (candles) สูงขึ้นเล็กน้อยในด่านหลังๆ
เพิ่มราคาเทียนสำหรับของตกแต่งตัวละครในด่านหลังเล็กน้อย
- ▼🎯BehaviorInn generationMultiple→Once per expedition
จำกัดจำนวน Inn ต่อการสำรวจไว้ที่หนึ่งแห่ง เพื่อลดความยั่งยืนโดยรวม
Inn จะถูกสร้างขึ้นได้เพียงครั้งเดียวต่อการสำรวจ
- ≈🐛Bug fixteam names
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ชื่อทีมแสดงผลผิดพลาดหากมี Flagellant อยู่ในปาร์ตี้
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชื่อทีมไม่แสดงผลเมื่อมี Flagellant อยู่ในทีม
- ≈📝Textlocalization—→Added
ปรับปรุงการรองรับภาษาจีนและเพิ่มข้อความปฏิเสธความรับผิดชอบในการแปลภาษาที่จำเป็น
เพิ่มฟอนต์ใหม่สำหรับภาษาจีนและข้อความปฏิเสธความรับผิดชอบในการแปลภาษา
- ≈🐛Bug fixUI softlock
แก้ไขบั๊ก UI ค้างหายากที่เกิดขึ้นเมื่อเปิดเมนู stagecoach ในขณะที่ยังติดตั้งสกิลไม่ครบ
แก้ไขปัญหา UI ค้างในกรณีพิเศษเมื่อคุณยังไม่ได้ติดตั้งสกิลทั้งหมดแล้วเปิดเมนู stagecoach พร้อมกัน
- ≈🎯Behaviorcinematics—→webm
แทนที่ภาพยนตร์ทั้งหมดด้วยรูปแบบ webm เพื่อแก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดจากความไม่เข้ากันของตัวแปลงสัญญาณโปรแกรมเล่นวิดีโอ
- ≈🐛Bug fixshaders
แก้ไข Shader variants ที่หายไปในพื้นที่การต่อสู้ของบอสประจำบทที่ได้รับผลกระทบ เพื่อให้แน่ใจว่าการแสดงผลภาพถูกต้อง