Wanderer
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲📊Numericcandle bonus1→2
เพิ่มโบนัส Candle ที่ได้รับจากฮีโร่ Wanderer เพื่อช่วยให้การดำเนินเกมเร็วขึ้น
- ≈🐛Bug fixpersistence
แก้ไขปัญหาที่ฮีโร่ที่ยังคงอยู่สูญเสียโบนัส Candle ของ Wanderer เมื่อถูกทิ้งไว้ที่ทางแยกหรือถูกรับเข้าเป็นตัวสำรอง
- ▲📊NumericDivine GraceHP threshold25%→33%
เพิ่มเกณฑ์ HP สำหรับ Divine Grace ทำให้สกิลทำงานบ่อยขึ้น
numeric
- ▼📊NumericDivine Gracebase healing25%→20%
ลดค่าพลังการฮีลพื้นฐานของ Divine Grace
numeric
- ▲✨NewDivine Grace+CRIT chance0%→10%
Divine Grace+ จะได้รับ +10% CRIT chance ที่ 3x Conviction
new
- ▲📊NumericHand of Lightlaunch ranks1 2→1 2 3
เพิ่มตำแหน่งการใช้งาน (Launch Ranks) สำหรับ Hand of Light
numeric
- ▲✨NewIlluminationeffect—→Daze
Illumination และ Illumination+ จะสร้างสถานะ Daze
new
- ▲📊NumericIlluminationCRIT chance0%→5%
Illumination และ Illumination+ มีโอกาส CRIT พื้นฐาน 5%
numeric
- ▲🎯BehaviorIlluminationCRIT token consumptionNo→Yes
Illumination และ Illumination+ สามารถใช้ CRIT tokens ได้แล้ว
behavior
- ▲📊NumericMantralaunch ranksLimited→All
Mantra และ Mantra+ สามารถใช้งานได้จากทุกตำแหน่ง
numeric
- ▲🎯BehaviorMantraConviction scalingNo→Yes
Mantra ได้รับผลประโยชน์จากค่า Conviction แล้ว
behavior
- ▲📊NumericMantrahealing at 2x Conviction10%→20%
Mantra จะได้รับ +10% พลังฮีลที่ 2x Conviction
numeric
- ▲📊NumericMantrahealing at 3x Conviction20%→30%
Mantra จะได้รับพลังฮีลเพิ่มอีก +10% ที่ 3x Conviction
numeric
- ▲📊NumericMantra+heal bonus at 2x Conviction10%→20%
เพิ่มโบนัสพลังฮีลของ Mantra+ ที่ 2x Conviction
numeric
- ▲🎯BehaviorDouble CrossBlock Interaction—→Ignore
Double Cross และ Double Cross+ จะเพิกเฉยต่อ Block เพื่อให้มั่นใจว่าสร้างความเสียหายได้อย่างสม่ำเสมอ
numeric
- ▼✂️RemovedDouble CrossVulnerableApplied→Removed
Double Cross และ Double Cross+ จะไม่ติดสถานะ Vulnerable ให้กับเป้าหมายอีกต่อไป
numeric
- ▲🎯BehaviorDouble CrossBlock Removal—→Clear All
Double Cross และ Double Cross+ จะล้างสถานะ Block และ Block+ ทั้งหมดบนเป้าหมาย
numeric
- ▲✨NewDouble Cross+Block Prevention—→2 rounds rounds
Double Cross+ จะป้องกันไม่ให้เป้าหมายได้รับสถานะ Block และ Block+ เป็นเวลา 2 รอบ
numeric
- ▲🐛Bug fixDouble Cross+CRIT chance—→10%
แก้ไขปัญหาที่ Double Cross+ ไม่มีโอกาสติด CRIT 10% ที่ถูกต้อง
numeric
- ▲📊NumericTake Aimcooldown3→2
ลดคูลดาวน์ของ Take Aim จาก 3 เหลือ 2 ทำให้ใช้งานได้บ่อยขึ้น
numeric
- ▲📊NumericTake AimCRIT reduction2→1
ลดการหักลบ CRIT ของ Take Aim จาก 2 เหลือ 1
numeric
- ▲🎯BehaviorTake AimBlind Removal—→Added
Take Aim แบบไม่ได้อัปเกรดจะล้างสถานะ Blind ทั้งหมดของผู้ใช้
numeric
- ▼📊NumericWicked Slice+Execution threshold2→1
ลดเกณฑ์การปิดฉาก (Execution) ของ Wicked Slice+ จาก 2 เหลือ 1
numeric