PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
JF

Jester Finale

สกิลJester · Finale · Damage · Balance
2 แพตช์แก้ล่าสุด 111ด. ที่แล้ว▲ +3

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+3May 19, 2016Jun 29, 2017May 19, 2016 — Everything Burns - Darkest Dungeon Build #14546 [PC/MAC/LINUX] +1 / -0 (cum +1)Jun 29, 2017 — Darkest Dungeon - The Crimson Court - Build #20222 +4 / -2 (cum +3)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:3 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 📊NumericFinalebaseDamageHighDramatically reduced

      ลดความเสียหายพื้นฐานของ Finale เพื่อป้องกันการปิดฉากศัตรูในครั้งเดียวโดยไม่มีข้อเสีย

    • 📊NumericFinaleaccuracygreatly increased

      เพิ่มความแม่นยำของ Finale เพื่อให้เป็นท่าปิดฉากที่เชื่อถือได้มากขึ้น

    • 📊NumericFinalebattleLimit1

      จำกัดการใช้ท่าได้เพียง 1 ครั้งต่อการต่อสู้ เพื่อป้องกันการสแปมและรักษาความสมดุล

    • NewFinalecritCannot crit

      Finale ไม่สามารถติดคริติคอลได้ เพื่อป้องกันความเสียหายที่รุนแรงเกินไป

    • 📊NumericFinaledamageReduced

      ลดความเสียหายรวมของ Finale เพื่อให้สมดุลกับเวลาที่ต้องใช้ในการเตรียมตัว

    • 📊NumericFinaleDEF debuff12 round DEF debuff

      Finale จะติดสถานะลดพลังป้องกันเป็นเวลา 12 รอบ เพื่อสะท้อนถึงความเหนื่อยล้าหลังใช้งาน

    • NewDirk Stab / Inspiring Tune / Battle Balladdamage buff+20% stackable damage buff to Finale

      ท่าอื่นๆ ของ Jester จะมอบบัฟเพิ่มความเสียหาย 20% ให้กับ Finale เป็นเวลา 7 รอบและสามารถซ้อนทับได้

    • 📊NumericSolo Finaleaccuracyincreased

      Solo finale ได้รับความแม่นยำที่สูงขึ้น

    • 📊NumericSolo FinalebattleLimit2

      โหมด Solo สามารถใช้ Finale ได้ 2 ครั้งก่อนที่จะติดข้อจำกัด

    • NewSolo Finaledamage buff+50% stackable damage buff to Finale

      โหมด Solo มอบบัฟเพิ่มความเสียหาย 50% ให้กับ Finale ซึ่งสามารถซ้อนทับได้

    • NewFinalehitPowerIncreased

      เพิ่มความรุนแรงของสกิล Finale ของ Jester ให้ส่งผลกระทบมากขึ้น

ฮีโร่ที่เกี่ยวข้อง