PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

Stress and Prologue Systems

ทั่วไปStress · Heart Attack · Death's Door · Mortality Debuffs
1 แพตช์แก้ล่าสุด 130ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Nov 30, 2015Nov 30, 2015Nov 30, 2015 — New PC and Mac Build - INHUMAN BONDAGE (#11887) +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🔁ReworkstressAdjusted to scale with quest difficulty; higher stress threats in later missions

      ปรับกลไกความเครียดเพื่อรักษาความท้าทายในทุกระดับเควสต์ โดยเน้นไปที่ความเครียดในช่วงท้ายเกม

    • NewDeath's DoorConditional with Death's Door and Heart Attack

      แก้ไขระบบ Heart Attack โดยเพิ่มสถานะ Death's Door ที่มีการตายล่าช้าและดีบัฟหลังรอดจาก Death's Door

    • NewMortality DebuffsPersistent debuffs after surviving Death's Door or Heart Attack

      เพิ่ม Mortality Debuffs ที่จะได้รับหลังจากรอดชีวิตจากเหตุการณ์วิกฤต เพื่อสะท้อนถึงผลกระทบที่คงอยู่