Stress and Prologue Systems
ทั่วไปStress · Heart Attack · Death's Door · Mortality Debuffs
1 แพตช์แก้ล่าสุด 130ด. ที่แล้ว≈ 0
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้
ประวัติแพตช์
- ≈🔁Reworkstress—→Adjusted to scale with quest difficulty; higher stress threats in later missions
ปรับกลไกความเครียดเพื่อรักษาความท้าทายในทุกระดับเควสต์ โดยเน้นไปที่ความเครียดในช่วงท้ายเกม
- ≈✨NewDeath's Door—→Conditional with Death's Door and Heart Attack
แก้ไขระบบ Heart Attack โดยเพิ่มสถานะ Death's Door ที่มีการตายล่าช้าและดีบัฟหลังรอดจาก Death's Door
- ≈✨NewMortality Debuffs—→Persistent debuffs after surviving Death's Door or Heart Attack
เพิ่ม Mortality Debuffs ที่จะได้รับหลังจากรอดชีวิตจากเหตุการณ์วิกฤต เพื่อสะท้อนถึงผลกระทบที่คงอยู่