PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
TB

The Butcher’s Circus

แผนที่Butcher’s Circus · Multiplayer · Desync · Stability · Circus · Desyncs · Results Screen · Butcher's Circus · Results · Prestige · Visuals
3 แพตช์แก้ล่าสุด 75ด. ที่แล้ว≈ 0

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0Jun 1, 2020Jun 18, 2020Jun 1, 2020 — Steam Build # 25546 - Butcher’s Circus Hotfix +0 / -0 (cum 0)Jun 2, 2020 — Steam Build # 25548 - Butcher’s Circus Hotfix +0 / -0 (cum 0)Jun 18, 2020 — Steam Build # 25563 - Butcher’s Circus Hotfix +0 / -0 (cum 0)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • OtherstabilityVarious fixes to improve the stability of the multiplayer and reduce desyncs

      ปรับปรุงความเสถียรสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคนใน Butcher’s Circus และลดการเกิดปัญหา desync

    • 🐛Bug fixserver check

      แก้ไขปัญหาข้อมูลฝั่งเซิร์ฟเวอร์ไม่ตรงกันซึ่งอาจทำให้รายงานข้อมูลปาร์ตี้ศัตรูผิดพลาดระหว่างการแข่งขันใน Circus

      แก้ไขปัญหาการตรวจสอบที่ไม่ถูกต้องเมื่อเปรียบเทียบปาร์ตี้ศัตรูกับข้อมูลบนเซิร์ฟเวอร์

    • 🐛Bug fixdesyncs

      ใช้การแก้ไขหลายจุดเพื่อลดปัญหา desync และการหลุดจากการเชื่อมต่อ ช่วยเพิ่มความเสถียรระหว่างการเล่น Circus

      ดำเนินการแก้ไขปัญหา desync/การหลุดจากการเชื่อมต่อหลายรายการ

    • 🐛Bug fixcorpses

      หน้าจอสรุปผลตอนนี้แสดงศพของฮีโร่ได้อย่างถูกต้องหลังจบการแข่งขันใน Circus

      ฮีโร่ควรแสดงศพที่ถูกต้องบนหน้าจอสรุปผลใน Circus

    • 🎯Behaviorresults screen logicimproved

      ปรับปรุงตรรกะหน้าจอผลลัพธ์เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดค้างอยู่ในแอนิเมชัน

    • 🐛Bug fixPrestige results accuracymore accurate

      แก้ไขปัญหาที่ผลลัพธ์ Prestige อาจแสดงผลไม่ถูกต้องหลังจากแมตช์ที่สองเป็นต้นไปนับตั้งแต่เปิดเกม

    • 🐛Bug fixMaxPrestige achievementFixed

      แก้ไขความสำเร็จ MaxPrestige เพื่อไม่ให้มีการแจ้งเตือนผิดพลาดอีกต่อไป

    • 🎨Visualresults screen corpse visualsfixed

      บนหน้าจอผลลัพธ์ ศพของคู่ต่อสู้จะใช้ภาพลักษณ์ของตัวเองแทนที่จะเป็นของฮีโร่ของคุณ เพื่อขจัดข้อผิดพลาดทางภาพสำหรับผู้เล่นบางคน