PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General Gameplay

ทั่วไปSystem · Combat · Global
3 แพตช์แก้ล่าสุด 1ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Apr 6, 2026May 11, 2026Apr 6, 2026 — [Demo Patch Notes] - April 2026 Update +1 / -0 (cum +1)May 5, 2026 — [Patch Notes] - Early Access is Live! +0 / -0 (cum +1)May 11, 2026 — [Patch Notes] - 11 May Hotfix +1 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:2 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:4 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 11 พ.ค. 2569·[Patch Notes] - 11 May Hotfix+1
    • 🐛Bug fixinput responsiveness

      แก้ไขกรณีที่คำสั่งถูกละเลยเนื่องจากระบบไม่สามารถหาแอนิเมชันที่ถูกต้องได้

      bugfix

    • 🐛Bug fixFinishershit reactions

      แก้ไขปัญหาที่ยามไม่แสดงท่าทางตอบสนองต่อการโจมตีทั้งหมดระหว่างท่าปิดฉาก

      bugfix

    • 🛠QoLpolish

      ระบบเกมเพลย์ทั่วไปได้รับการปรับปรุงและขัดเกลาสำหรับการเปิดตัวช่วง Early Access

      การปรับปรุงทั่วไป

    • 🐛Bug fixbugs

      มีการแก้ไขบั๊กและปรับแต่งประสิทธิภาพต่างๆ เพื่อเพิ่มความเสถียรของเกม

      แก้ไขบั๊ก

    • 🔁Reworkdodge timingvariablestandardized

      จังหวะการหลบหลีกแบบ Perfect dodge มีความสม่ำเสมอมากขึ้นโดยไม่ขึ้นอยู่กับศัตรูตัวไหนที่โจมตีเข้ามา

      ปรับมาตรฐานให้เหมือนกันในการโจมตีของศัตรูทุกประเภท

    • 🎯Behaviorcombat responsiveness

      ปรับปรุงทั่วไปเพื่อให้การต่อสู้รู้สึกฉับไวและตอบสนองได้ดีขึ้น

      ปรับปรุงระบบภายในเพื่อให้รู้สึกถึงความฉับไว