อัปเดตครั้งใหญ่ที่เน้นไปที่การตอบสนองของการต่อสู้, ความชัดเจนของ UI, การปรับปรุงภาพ และการเพิ่มระบบรองรับหลายภาษา
▲บัฟ3
- General Gameplayปรับปรุงทั่วไปเพื่อให้การต่อสู้รู้สึกฉับไวและตอบสนองได้ดีขึ้น
- UI
- แถบ Fever ตอนนี้ถูกแบ่งเป็นส่วนๆ เพื่อให้ผู้เล่นอ่านค่าทรัพยากรปัจจุบันได้ง่ายขึ้นsolid→segmented
- เพิ่มสัญญาณภาพและเสียงเพื่อแจ้งเตือนผู้เล่นเมื่อมี Fever ไม่เพียงพอที่จะใช้ความสามารถ→Added
▼เนิร์ฟ1
- Fever RushFever Rush:Fever Rush ตอนนี้ต้องใช้ Fever อย่างน้อย 1 หลอดในการเปิดใช้งาน แต่จะไม่หักหลอด Fever ออก0→1 bar bar
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ2
- General Gameplayจังหวะการหลบหลีกแบบ Perfect dodge มีความสม่ำเสมอมากขึ้นโดยไม่ขึ้นอยู่กับศัตรูตัวไหนที่โจมตีเข้ามาvariable→standardized
- UIพลังชีวิตตอนนี้จะแสดงเป็นรูปหัวใจแทนที่จะเป็นหลอดพลังชีวิตแบบเดิมbar→hearts
รายการที่มีผล (3)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Dead as Disco
Used
Like New
Used
Used
Used
Good
Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






