PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

UI

ทั่วไปHUD · UX
1 แพตช์แก้ล่าสุด 2ด. ที่แล้ว▲ +2

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+2Apr 6, 2026Apr 6, 2026Apr 6, 2026 — [Demo Patch Notes] - April 2026 Update +2 / -0 (cum +2)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:1 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:2 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

    • 🎨Visualhealth displaybarhearts

      พลังชีวิตตอนนี้จะแสดงเป็นรูปหัวใจแทนที่จะเป็นหลอดพลังชีวิตแบบเดิม

      เปลี่ยนมาใช้รูปหัวใจ

    • 🎨Visualfever metersolidsegmented

      แถบ Fever ตอนนี้ถูกแบ่งเป็นส่วนๆ เพื่อให้ผู้เล่นอ่านค่าทรัพยากรปัจจุบันได้ง่ายขึ้น

      แบ่งส่วนเพื่อให้อ่านค่าได้ชัดเจนขึ้น

    • Newfever feedbackAdded

      เพิ่มสัญญาณภาพและเสียงเพื่อแจ้งเตือนผู้เล่นเมื่อมี Fever ไม่เพียงพอที่จะใช้ความสามารถ

      แถบ Fever จะกะพริบและมีเสียงแจ้งเตือนหากพลังงานไม่เพียงพอ