PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปSystem · UI · Bugfix · QoL · Economy · AI · Technical · Visual · Gameplay · Audio · Killer · Stealth · Stability · Global
25 แพตช์แก้ล่าสุด 2ด. ที่แล้ว▲ +16

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-10+16Jun 29, 2016May 5, 2026Jun 29, 2016 — Dead by Daylight patch 1.0.2 is now live! +1 / -2 (cum -1)Jul 30, 2019 — Patch Notes | 3.1.1 +2 / -0 (cum +1)Feb 4, 2020 — HOTFIX 3.5.2 +0 / -1 (cum 0)May 12, 2020 — 3.7.2 Hotfix | Patch Notes +1 / -0 (cum +1)Oct 28, 2020 — 4.3.1 | Bugfix Patch +0 / -0 (cum +1)Sep 14, 2021 — 5.2.1 | Bugfix Patch +1 / -0 (cum +2)Sep 21, 2021 — 5.2.2 | Bugfix Patch +1 / -0 (cum +3)Oct 22, 2021 — 5.3.0a | Hotfix +0 / -0 (cum +3)Mar 23, 2022 — 5.6.2 | Bugfix Patch +0 / -1 (cum +2)May 3, 2022 — 5.7.1 | Bugfix Patch +1 / -0 (cum +3)Oct 26, 2022 — 6.3.2 | Bugfix Patch +0 / -0 (cum +3)Dec 15, 2022 — 6.4.3 | Bugfix Patch +1 / -0 (cum +4)Feb 8, 2023 — 6.5.2 | Bugfix Patch +0 / -0 (cum +4)Mar 22, 2023 — 6.6.2 | Bugfix Patch +0 / -0 (cum +4)Aug 9, 2023 — 7.1.2 | Bugfix Patch +0 / -0 (cum +4)Apr 26, 2024 — 7.7.0A | Bugfix Patch (Tentative Strobing Fix) +0 / -0 (cum +4)Aug 6, 2024 — 8.1.2 | Bugfix Patch +2 / -0 (cum +6)Oct 8, 2024 — 8.3.0 | Mid-Chapter +2 / -0 (cum +8)Oct 24, 2024 — 8.3.2 | Bugfix Patch +1 / -0 (cum +9)Nov 28, 2024 — 8.4.0 | Doomed Course +1 / -0 (cum +10)Feb 4, 2025 — 8.5.1 | Bugfix Patch +2 / -0 (cum +12)Aug 5, 2025 — Bug Fix Status Update + 9.1.1 Patch Notes +1 / -0 (cum +13)Aug 14, 2025 — 9.1.2 | Bugfix Patch +1 / -0 (cum +14)Aug 26, 2025 — 9.1.3 | Bugfix Patch +2 / -0 (cum +16)May 5, 2026 — 9.6.1 | Bugfix Patch +0 / -0 (cum +16)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:21 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:9 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 5 พ.ค. 2569·9.6.1 | Bugfix Patch
    • 🛠QoLGame ManualUpdated

      คู่มือเกมได้ระบุรายการความเร็วในการกระทำ (Action Speeds) และตัวปรับแต่งทั้งหมดที่ได้รับผลกระทบจาก Diminishing Returns อย่างชัดเจน

      อัปเดตส่วน Diminishing Returns

  2. 26 ส.ค. 2568·9.1.3 | Bugfix Patch+2
    • 🐛Bug fixhit registration

      Killer สามารถโจมตีผู้รอดชีวิตที่กำลังกระโดดข้ามไม้พาเลทอย่างรวดเร็วด้วย Perk Last Stand ได้อย่างถูกต้องแล้ว

      แก้ไขการโจมตีระหว่างการกระโดดข้ามด้วย Last Stand

    • 🐛Bug fixcollision

      แก้ไขปัญหาที่ผู้รอดชีวิตอาจติดอยู่ภายในตู้เก็บของ

      แก้ไขการติดในตู้

    • 🐛Bug fixFog Vialcollision

      หมอกจาก Fog Vial จะไม่ขวางกระสุนของ Killer อีกต่อไป

      แก้ไขหมอกขวางกระสุน

    • 🎨Visuallobby visualFloatingGrounded

      แก้ไขบั๊กการแสดงผลที่ผู้รอดชีวิตดูเหมือนกำลังลอยอยู่ในล็อบบี้

      แก้ไขผู้รอดชีวิตลอยในล็อบบี้

  3. 14 ส.ค. 2568·9.1.2 | Bugfix Patch+1
    • New2v8 ModePlay While You WaitAdded

      เพิ่มตัวเลือก 'Play While You Wait' สำหรับคิว Killer ในโหมด 2v8 ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นแมตช์ Survivor ได้โดยไม่เสียลำดับคิว

      อนุญาตให้เล่นเป็น Survivor ในขณะที่รอคิว Killer

    • OtherBlood RushavailabilityDisabledEnabled

      เปิดใช้งาน Perk Blood Rush อีกครั้ง

      เปิดใช้งาน Perk อีกครั้ง

    • 🐛Bug fixchase initiation

      แก้ไขปัญหาสำคัญที่ทำให้ Killer ไม่สามารถเริ่มการไล่ล่าได้ตลอดช่วงที่เหลือของ Trial

      Bugfix

    • 🐛Bug fixchase music

      แก้ไขปัญหาที่เพลงไล่ล่าไม่เล่นเมื่อเริ่มการไล่ล่า

      Bugfix

    • 🐛Bug fixstaircase movementSlowedNormal

      แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นเคลื่อนที่ช้าลงเมื่อวิ่งขึ้นบันไดทางด้านขวา

      Bugfix

  4. 4 ก.พ. 2568·8.5.1 | Bugfix Patch+2
    • 🛠QoLClairvoyanceUIProgress Bar

      Clairvoyance ได้รับการอัปเดตให้ใช้แถบความคืบหน้าเพื่อการติดตามทางภาพที่ดีขึ้น

      อัปเดตภาพเพื่อความชัดเจน

    • 🎯BehaviorSurvivor BotsHealing/Pathing

      ปรับปรุงการรักษาและการเดินของผู้รอดชีวิตที่เป็นบอท โดยเฉพาะเมื่อเผชิญหน้ากับฆาตกรสายโจมตีระยะไกล

      ปรับปรุง AI ในการรับมือกับฆาตกรระยะไกล

  5. 28 พ.ย. 2567·8.4.0 | Doomed Course+1
    • 📊Numericchest unlock time108 s

      ลดเวลาพื้นฐานที่ Survivor ทุกคนต้องใช้ในการเปิดหีบสมบัติ

      General Update

    • 📊NumericSacrificial Ward rarityRareCommon

      ลดระดับความหายากของ Offering ประเภท Sacrificial Ward

      General Update

  6. 24 ต.ค. 2567·8.3.2 | Bugfix Patch+1
    • 🎯BehaviorFlashbang/FirecrackerDisabledEnabled

      Perk Flashbang และไอเทม Firecracker ถูกเปิดใช้งานอีกครั้ง

      เปิดใช้งานไอเทมอีกครั้ง

    • 📊NumericBloodpoint valuesIncreased BP

      เพิ่มค่า Bloodpoint สำหรับกิจกรรมการทำคะแนน Haunted by Daylight หลายรายการ

      เพิ่มรางวัลกิจกรรม

  7. 8 ต.ค. 2567·8.3.0 | Mid-Chapter+2
    • 🔁ReworkCypress MoriavailabilityOfferingBasekit

      Cypress Mori กลายเป็นความสามารถพื้นฐาน ทำให้ Killer สามารถสังหาร Survivor คนสุดท้ายที่ยังมีชีวิตอยู่ได้

      behavior

    • 🛠QoLMatch DetailsUI infoSurvivors onlyKiller + Survivors

      หน้าจอรายละเอียดการแข่งขันจะแสดงสถานะการเชื่อมต่อของ Killer

      quality

  8. 6 ส.ค. 2567·8.1.2 | Bugfix Patch+2
    • 🎯BehaviorBotspathing

      ปรับปรุงเส้นทางการเดินของบอทเพื่อป้องกันไม่ให้พยายามปีนขึ้นเนินที่สูงชันและผ่านไม่ได้

      AI improvement

    • 🐛Bug fixEscape Cake OfferingBloodpoint rewardinconsistentconsistent BP

      แก้ไขปัญหาที่ Offering ประเภท Escape Cake ไม่มอบโบนัส Bloodpoints อย่างสม่ำเสมอ

      bugfix

    • 🐛Bug fixvisual stability

      แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดแสงกะพริบและแสงสีขาววาบระหว่างการเล่นเกมเป็นการชั่วคราว

  9. 9 ส.ค. 2566·7.1.2 | Bugfix Patch
    • NewreportingAdded

      เปิดใช้งานฟีเจอร์ Improved Player Reporting Feedback

      ฟีเจอร์

    • 🐛Bug fixvaulting

      แก้ไขปัญหาที่ฆาตกรบางคนไม่มองลงด้านล่างขณะกระโดดข้ามขอบหรือหน้าต่าง

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixaudio

      แก้ไขปัญหาที่ได้ยินเสียงผู้รอดชีวิตจากเหนือพื้นดินขณะถูกแขวนในห้องใต้ดินของฆาตกร

      แก้ไขบั๊ก

  10. 22 มี.ค. 2566·6.6.2 | Bugfix Patch
    • 🎯BehaviorScreamsAudio RangeLimitedMap-wide

      เสียงกรีดร้องจาก Perk จะกลับมาได้ยินทั่วทั้งแผนที่อีกครั้ง

      ย้อนกลับไปใช้พฤติกรรมเดิม

    • 📝TextLeverageSelf-healingWorkingWorking

      ชี้แจงว่า Leverage ยังคงทำงานกับการฮีลตัวเอง เพื่อแก้ไขบันทึกแพตช์ก่อนหน้าที่ผิดพลาด

      การชี้แจง

  11. 8 ก.พ. 2566·6.5.2 | Bugfix Patch
    • 🛠QoLOutfit purchase promptmissingpresent

      แก้ไขข้อความแจ้งเตือนที่หายไปเมื่อทำการซื้อชุดแต่งกาย

      แก้ไขบั๊ก

    • 🐛Bug fixMerciless Killerachievement triggerbrokenfixed

      ใช้การแก้ไขเบื้องต้นเพื่อให้การสังหารผู้รอดชีวิตครบ 4 คนกระตุ้นความสำเร็จ Merciless Killer ได้อย่างถูกต้อง

      แก้ไขบั๊ก

  12. 15 ธ.ค. 2565·6.4.3 | Bugfix Patch+1
    • 🐛Bug fixaura reveal

      แก้ไขบั๊กที่ Killer ในสถานะ Undetectable ถูกเปิดเผยออร่าโดยไม่ได้ตั้งใจ

      neutral

  13. 26 ต.ค. 2565·6.3.2 | Bugfix Patch
    • 🐛Bug fixBloodpoint Offerings

      แก้ไขปัญหาที่ Offering เพิ่ม Bloodpoint ทำงานไม่ถูกต้อง

      แก้ไขบั๊กตัวคูณ

    • 🐛Bug fixFlashlight Vault

      แก้ไขปัญหาที่ Survivor จะกระโดดข้ามแบบตะแคงข้างหากคลิกไฟฉายทันทีก่อนที่จะกระโดดข้าม

      แก้ไขการกระโดดข้ามแบบตะแคงข้าง

  14. 3 พ.ค. 2565·5.7.1 | Bugfix Patch+1
    • 🐛Bug fixUnhookingsacrifice trigger

      แก้ไขบั๊กที่การช่วยเพื่อนลงจากตะขอสำเร็จก่อนเข้าสู่ช่วงดิ้นรน ทำให้ถูกสังเวยทันทีเมื่อขึ้นตะขอครั้งถัดไป

      แก้ไขการสังเวยทันที

    • 🐛Bug fixMadnessaudio

      แก้ไขปัญหาที่ผู้รอดชีวิตยังคงส่งเสียงบาดเจ็บหลังจากฟื้นฟูจนเลือดเต็มในขณะที่ติด Madness ระดับ 3

      แก้ไขเสียงบาดเจ็บ

  15. 23 มี.ค. 2565·5.6.2 | Bugfix Patch-1
    • 🐛Bug fixWiggleescape speedInstantNormal

      แก้ไขปัญหาที่ผู้รอดชีวิตจะดิ้นหลุดทันทีเมื่อถูกทำให้ล้มในขณะที่ฆาตกรกำลังแบกผู้รอดชีวิตอีกคนที่มีความคืบหน้าในการดิ้นสูง

      บั๊กการดิ้น

  16. 22 ต.ค. 2564·5.3.0a | Hotfix
    • 🐛Bug fixloading screen

      แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในหน้าจอโหลดค้างอย่างต่อเนื่องเป็นการชั่วคราว

  17. 21 ก.ย. 2564·5.2.2 | Bugfix Patch+1
    • 🔁Reworkpallet visualsNewOld

      เปลี่ยนภาพกราฟิกของแผ่นไม้กลับไปเป็นเวอร์ชันก่อนหน้า

      เปลี่ยนภาพกราฟิกของแผ่นไม้กลับ

    • 🐛Bug fixdisconnection penalties

      แก้ไขปัญหาที่ Killer ไม่ได้รับบทลงโทษจากการตัดการเชื่อมต่อเมื่อออกจากแมตช์ในบางครั้ง

      Killer จะได้รับบทลงโทษอย่างถูกต้องแล้ว

    • 🐛Bug fixresolution4K Default

      แก้ไขปัญหาบน PC ที่ความละเอียด 4K ถูกเปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้น ทำให้ประสิทธิภาพการเล่นลดลงสำหรับผู้เล่นบางคน

      แก้ไขค่าเริ่มต้น 4K ที่ทำให้ประสิทธิภาพลดลง

  18. 14 ก.ย. 2564·5.2.1 | Bugfix Patch+1
    • 🐛Bug fixpickup interactionblockedfixed

      แก้ไขปัญหาที่ฆาตกรไม่สามารถอุ้มผู้รอดชีวิตที่ล้มลงใกล้กับด้านสั้นของเครื่องปั่นไฟหรือตู้ล็อกเกอร์ที่มีคนอยู่ได้

      bugfix

    • 🐛Bug fixFOVstaticdynamic

      แก้ไขปัญหาที่ Feral Frenzy, Shadowborn และ Monitor & Abuse ไม่เปลี่ยนมุมมอง (field of view) ของผู้เล่นอย่างถูกต้อง

      bugfix

  19. 28 ต.ค. 2563·4.3.1 | Bugfix Patch
    • 🐛Bug fixcamera posture

      แก้ไขท่าทางมุมมองบุคคลที่หนึ่งของฆาตกรในช่วงเริ่มต้นเกม

    • 🐛Bug fixhook auras

      แก้ไขออร่าตะขอในกิจกรรม Halloween ที่แสดงผลฐานรอง

    • 🐛Bug fixVisceral Canker spawn

      แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Visceral Cankers ปรากฏขึ้นทั้งที่มีผู้เล่นเพียงคนเดียวที่มีเควสต์ที่เกี่ยวข้อง

    • 🐛Bug fixCage of Atonementmodel persistence

      แก้ไขโมเดลผู้รอดชีวิตที่ยังคงค้างอยู่ใน Cage of Atonement เมื่อทำการตัดการเชื่อมต่อ

    • 🐛Bug fixMadness audio

      แก้ไขระดับเสียงของ Madness ที่ไม่ถูกต้องเมื่อสลับการดูผู้รอดชีวิตคนอื่น

    • 🐛Bug fixlobby music

      แก้ไขเพลงธีมของฆาตกรที่ได้ยินโดยผู้ชมในล็อบบี้เกมแบบกำหนดเอง

  20. 12 พ.ค. 2563·3.7.2 Hotfix | Patch Notes+1
    • 🐛Bug fixmovement

      แก้ไขปัญหาที่ Killer หรือ Survivor อาจติดค้างอยู่บริเวณตำแหน่งไม้พาเลทที่ถูกทิ้งลงมา

      bugfix

    • 🐛Bug fixhookinginteraction

      แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นติดค้างระหว่างกระบวนการแขวนหรือปลดตะขอ

      bugfix

    • 🐛Bug fixgeneratorsdamageability

      Killer สามารถทำลายเครื่องปั่นไฟได้จากทุกมุมแล้ว ซึ่งเป็นการแก้ไขปัญหาที่บางมุมขัดขวางการทำลาย

      bugfix

    • 🐛Bug fixaudio

      แก้ไขปัญหาที่เพลงประกอบตอนจบแมตช์ยังคงดังต่อเนื่องไปจนถึงการเล่นรอบถัดไป

      bugfix

  21. 4 ก.พ. 2563·HOTFIX 3.5.2-1
    • 🐛Bug fixBear Trap interaction

      แก้ไขปัญหาที่ผู้รอดชีวิตสามารถหลีกเลี่ยงการติด Bear Traps ในขณะที่กำลังทำกิจกรรมต่างๆ

      แก้ไข

    • 🐛Bug fixRift progress bar

      แก้ไขแถบความคืบหน้าของ Rift ที่หายไปเมื่อไม่มีภารกิจให้ทำ

      แก้ไข

    • 📝TextArchive challenge textSurvivor Master ChallengeSealed Shut

      แก้ไขชื่อที่แสดงของภารกิจ Archive 'Sealed Shut'

      แก้ไข

  22. 30 ก.ค. 2562·Patch Notes | 3.1.1+2
    • 🛠QoLHUD

      ปรับปรุง HUD โดยเพิ่มการรองรับหลายแถวสำหรับข้อความแจ้งเตือนการกระทำ และลดขนาดไอคอนไอเทม/Offering เพื่อป้องกันการทับซ้อนกัน

      การทับซ้อนของ UI และขนาดไอคอน

    • 🐛Bug fixaura blockingblocking

      แก้ไขปัญหาที่ร่างของ Survivor สามารถบดบังการมองเห็นออร่าได้

      ร่างของ Survivor จะไม่บดบังออร่าอีกต่อไป

    • 🔁Reworkvaulting mechanics

      ปรับปรุงกลไกการกระโดดข้ามหน้าต่างสำหรับทั้ง Killer และ Survivor เพื่อปรับปรุงจังหวะการไล่ล่า

      ปรับปรุง

    • 🎯BehaviorCrowsnotificationAdded

      อีกาจะแจ้งเตือน Killer หาก Survivor อยู่นิ่งนานเกินไป (ทำให้ Entity เบื่อ)

      ใหม่

    • 📊Numericdisconnect penaltyIncreased

      เพิ่มบทลงโทษสำหรับการหลุดออกจากเกมหรือการออกเกมเพื่อป้องกันการเลิกเล่นกลางคัน

      เพิ่มขึ้น

    • 📊Numericsacrifice pointsNoneAwarded

      Killer จะได้รับแต้มการสังเวยและแต้มโบนัสหาก Survivor ออกจากเกมหรือหลุด

      ใหม่

    • 🎯BehaviorSpies from the ShadowstriggerCrowsRemoved

      Spies from the Shadows จะไม่ทำงานอีกต่อไปเมื่อ Killer ทำให้ฝูงอีกาตกใจ

      นำออก