General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🛠QoLGame Manual—→Updated
คู่มือเกมได้ระบุรายการความเร็วในการกระทำ (Action Speeds) และตัวปรับแต่งทั้งหมดที่ได้รับผลกระทบจาก Diminishing Returns อย่างชัดเจน
อัปเดตส่วน Diminishing Returns
- ▲🐛Bug fixhit registration
Killer สามารถโจมตีผู้รอดชีวิตที่กำลังกระโดดข้ามไม้พาเลทอย่างรวดเร็วด้วย Perk Last Stand ได้อย่างถูกต้องแล้ว
แก้ไขการโจมตีระหว่างการกระโดดข้ามด้วย Last Stand
- ≈🐛Bug fixcollision
แก้ไขปัญหาที่ผู้รอดชีวิตอาจติดอยู่ภายในตู้เก็บของ
แก้ไขการติดในตู้
- ▲🐛Bug fixFog Vialcollision
หมอกจาก Fog Vial จะไม่ขวางกระสุนของ Killer อีกต่อไป
แก้ไขหมอกขวางกระสุน
- ≈🎨Visuallobby visualFloating→Grounded
แก้ไขบั๊กการแสดงผลที่ผู้รอดชีวิตดูเหมือนกำลังลอยอยู่ในล็อบบี้
แก้ไขผู้รอดชีวิตลอยในล็อบบี้
- ▲✨New2v8 ModePlay While You Wait—→Added
เพิ่มตัวเลือก 'Play While You Wait' สำหรับคิว Killer ในโหมด 2v8 ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นแมตช์ Survivor ได้โดยไม่เสียลำดับคิว
อนุญาตให้เล่นเป็น Survivor ในขณะที่รอคิว Killer
- ≈•OtherBlood RushavailabilityDisabled→Enabled
เปิดใช้งาน Perk Blood Rush อีกครั้ง
เปิดใช้งาน Perk อีกครั้ง
- ≈🐛Bug fixchase initiation
แก้ไขปัญหาสำคัญที่ทำให้ Killer ไม่สามารถเริ่มการไล่ล่าได้ตลอดช่วงที่เหลือของ Trial
Bugfix
- ≈🐛Bug fixchase music
แก้ไขปัญหาที่เพลงไล่ล่าไม่เล่นเมื่อเริ่มการไล่ล่า
Bugfix
- ▲🐛Bug fixstaircase movementSlowed→Normal
แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นเคลื่อนที่ช้าลงเมื่อวิ่งขึ้นบันไดทางด้านขวา
Bugfix
- ▲🛠QoLClairvoyanceUI—→Progress Bar
Clairvoyance ได้รับการอัปเดตให้ใช้แถบความคืบหน้าเพื่อการติดตามทางภาพที่ดีขึ้น
อัปเดตภาพเพื่อความชัดเจน
- ▲🎯BehaviorSurvivor BotsHealing/Pathing
ปรับปรุงการรักษาและการเดินของผู้รอดชีวิตที่เป็นบอท โดยเฉพาะเมื่อเผชิญหน้ากับฆาตกรสายโจมตีระยะไกล
ปรับปรุง AI ในการรับมือกับฆาตกรระยะไกล
- ▲📊Numericchest unlock time10→8 s
ลดเวลาพื้นฐานที่ Survivor ทุกคนต้องใช้ในการเปิดหีบสมบัติ
General Update
- ≈📊NumericSacrificial Ward rarityRare→Common
ลดระดับความหายากของ Offering ประเภท Sacrificial Ward
General Update
- ≈🎯BehaviorFlashbang/FirecrackerDisabled→Enabled
Perk Flashbang และไอเทม Firecracker ถูกเปิดใช้งานอีกครั้ง
เปิดใช้งานไอเทมอีกครั้ง
- ▲📊NumericBloodpoint values—→Increased BP
เพิ่มค่า Bloodpoint สำหรับกิจกรรมการทำคะแนน Haunted by Daylight หลายรายการ
เพิ่มรางวัลกิจกรรม
- ▲🔁ReworkCypress MoriavailabilityOffering→Basekit
Cypress Mori กลายเป็นความสามารถพื้นฐาน ทำให้ Killer สามารถสังหาร Survivor คนสุดท้ายที่ยังมีชีวิตอยู่ได้
behavior
- ▲🛠QoLMatch DetailsUI infoSurvivors only→Killer + Survivors
หน้าจอรายละเอียดการแข่งขันจะแสดงสถานะการเชื่อมต่อของ Killer
quality
- ▲🎯BehaviorBotspathing
ปรับปรุงเส้นทางการเดินของบอทเพื่อป้องกันไม่ให้พยายามปีนขึ้นเนินที่สูงชันและผ่านไม่ได้
AI improvement
- ▲🐛Bug fixEscape Cake OfferingBloodpoint rewardinconsistent→consistent BP
แก้ไขปัญหาที่ Offering ประเภท Escape Cake ไม่มอบโบนัส Bloodpoints อย่างสม่ำเสมอ
bugfix
- ≈🐛Bug fixvisual stability
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดแสงกะพริบและแสงสีขาววาบระหว่างการเล่นเกมเป็นการชั่วคราว
- ≈✨Newreporting—→Added
เปิดใช้งานฟีเจอร์ Improved Player Reporting Feedback
ฟีเจอร์
- ≈🐛Bug fixvaulting
แก้ไขปัญหาที่ฆาตกรบางคนไม่มองลงด้านล่างขณะกระโดดข้ามขอบหรือหน้าต่าง
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixaudio
แก้ไขปัญหาที่ได้ยินเสียงผู้รอดชีวิตจากเหนือพื้นดินขณะถูกแขวนในห้องใต้ดินของฆาตกร
แก้ไขบั๊ก
- ≈🎯BehaviorScreamsAudio RangeLimited→Map-wide
เสียงกรีดร้องจาก Perk จะกลับมาได้ยินทั่วทั้งแผนที่อีกครั้ง
ย้อนกลับไปใช้พฤติกรรมเดิม
- ≈📝TextLeverageSelf-healingWorking→Working
ชี้แจงว่า Leverage ยังคงทำงานกับการฮีลตัวเอง เพื่อแก้ไขบันทึกแพตช์ก่อนหน้าที่ผิดพลาด
การชี้แจง
- ≈🛠QoLOutfit purchase promptmissing→present
แก้ไขข้อความแจ้งเตือนที่หายไปเมื่อทำการซื้อชุดแต่งกาย
แก้ไขบั๊ก
- ≈🐛Bug fixMerciless Killerachievement triggerbroken→fixed
ใช้การแก้ไขเบื้องต้นเพื่อให้การสังหารผู้รอดชีวิตครบ 4 คนกระตุ้นความสำเร็จ Merciless Killer ได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขบั๊ก
- ▲🐛Bug fixaura reveal
แก้ไขบั๊กที่ Killer ในสถานะ Undetectable ถูกเปิดเผยออร่าโดยไม่ได้ตั้งใจ
neutral
- ≈🐛Bug fixBloodpoint Offerings
แก้ไขปัญหาที่ Offering เพิ่ม Bloodpoint ทำงานไม่ถูกต้อง
แก้ไขบั๊กตัวคูณ
- ≈🐛Bug fixFlashlight Vault
แก้ไขปัญหาที่ Survivor จะกระโดดข้ามแบบตะแคงข้างหากคลิกไฟฉายทันทีก่อนที่จะกระโดดข้าม
แก้ไขการกระโดดข้ามแบบตะแคงข้าง
- ▲🐛Bug fixUnhookingsacrifice trigger
แก้ไขบั๊กที่การช่วยเพื่อนลงจากตะขอสำเร็จก่อนเข้าสู่ช่วงดิ้นรน ทำให้ถูกสังเวยทันทีเมื่อขึ้นตะขอครั้งถัดไป
แก้ไขการสังเวยทันที
- ≈🐛Bug fixMadnessaudio
แก้ไขปัญหาที่ผู้รอดชีวิตยังคงส่งเสียงบาดเจ็บหลังจากฟื้นฟูจนเลือดเต็มในขณะที่ติด Madness ระดับ 3
แก้ไขเสียงบาดเจ็บ
- ▼🐛Bug fixWiggleescape speedInstant→Normal
แก้ไขปัญหาที่ผู้รอดชีวิตจะดิ้นหลุดทันทีเมื่อถูกทำให้ล้มในขณะที่ฆาตกรกำลังแบกผู้รอดชีวิตอีกคนที่มีความคืบหน้าในการดิ้นสูง
บั๊กการดิ้น
- ≈🐛Bug fixloading screen
แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในหน้าจอโหลดค้างอย่างต่อเนื่องเป็นการชั่วคราว
- ≈🔁Reworkpallet visualsNew→Old
เปลี่ยนภาพกราฟิกของแผ่นไม้กลับไปเป็นเวอร์ชันก่อนหน้า
เปลี่ยนภาพกราฟิกของแผ่นไม้กลับ
- ≈🐛Bug fixdisconnection penalties
แก้ไขปัญหาที่ Killer ไม่ได้รับบทลงโทษจากการตัดการเชื่อมต่อเมื่อออกจากแมตช์ในบางครั้ง
Killer จะได้รับบทลงโทษอย่างถูกต้องแล้ว
- ▲🐛Bug fixresolution4K Default→—
แก้ไขปัญหาบน PC ที่ความละเอียด 4K ถูกเปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้น ทำให้ประสิทธิภาพการเล่นลดลงสำหรับผู้เล่นบางคน
แก้ไขค่าเริ่มต้น 4K ที่ทำให้ประสิทธิภาพลดลง
- ▲🐛Bug fixpickup interactionblocked→fixed
แก้ไขปัญหาที่ฆาตกรไม่สามารถอุ้มผู้รอดชีวิตที่ล้มลงใกล้กับด้านสั้นของเครื่องปั่นไฟหรือตู้ล็อกเกอร์ที่มีคนอยู่ได้
bugfix
- ≈🐛Bug fixFOVstatic→dynamic
แก้ไขปัญหาที่ Feral Frenzy, Shadowborn และ Monitor & Abuse ไม่เปลี่ยนมุมมอง (field of view) ของผู้เล่นอย่างถูกต้อง
bugfix
- ≈🐛Bug fixcamera posture
แก้ไขท่าทางมุมมองบุคคลที่หนึ่งของฆาตกรในช่วงเริ่มต้นเกม
- ≈🐛Bug fixhook auras
แก้ไขออร่าตะขอในกิจกรรม Halloween ที่แสดงผลฐานรอง
- ≈🐛Bug fixVisceral Canker spawn
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Visceral Cankers ปรากฏขึ้นทั้งที่มีผู้เล่นเพียงคนเดียวที่มีเควสต์ที่เกี่ยวข้อง
- ≈🐛Bug fixCage of Atonementmodel persistence
แก้ไขโมเดลผู้รอดชีวิตที่ยังคงค้างอยู่ใน Cage of Atonement เมื่อทำการตัดการเชื่อมต่อ
- ≈🐛Bug fixMadness audio
แก้ไขระดับเสียงของ Madness ที่ไม่ถูกต้องเมื่อสลับการดูผู้รอดชีวิตคนอื่น
- ≈🐛Bug fixlobby music
แก้ไขเพลงธีมของฆาตกรที่ได้ยินโดยผู้ชมในล็อบบี้เกมแบบกำหนดเอง
- ≈🐛Bug fixmovement
แก้ไขปัญหาที่ Killer หรือ Survivor อาจติดค้างอยู่บริเวณตำแหน่งไม้พาเลทที่ถูกทิ้งลงมา
bugfix
- ≈🐛Bug fixhookinginteraction
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นติดค้างระหว่างกระบวนการแขวนหรือปลดตะขอ
bugfix
- ▲🐛Bug fixgeneratorsdamageability
Killer สามารถทำลายเครื่องปั่นไฟได้จากทุกมุมแล้ว ซึ่งเป็นการแก้ไขปัญหาที่บางมุมขัดขวางการทำลาย
bugfix
- ≈🐛Bug fixaudio
แก้ไขปัญหาที่เพลงประกอบตอนจบแมตช์ยังคงดังต่อเนื่องไปจนถึงการเล่นรอบถัดไป
bugfix
- ▼🐛Bug fixBear Trap interaction
แก้ไขปัญหาที่ผู้รอดชีวิตสามารถหลีกเลี่ยงการติด Bear Traps ในขณะที่กำลังทำกิจกรรมต่างๆ
แก้ไข
- ≈🐛Bug fixRift progress bar
แก้ไขแถบความคืบหน้าของ Rift ที่หายไปเมื่อไม่มีภารกิจให้ทำ
แก้ไข
- ≈📝TextArchive challenge textSurvivor Master Challenge→Sealed Shut
แก้ไขชื่อที่แสดงของภารกิจ Archive 'Sealed Shut'
แก้ไข
- ▲🛠QoLHUD
ปรับปรุง HUD โดยเพิ่มการรองรับหลายแถวสำหรับข้อความแจ้งเตือนการกระทำ และลดขนาดไอคอนไอเทม/Offering เพื่อป้องกันการทับซ้อนกัน
การทับซ้อนของ UI และขนาดไอคอน
- ▲🐛Bug fixaura blockingblocking→—
แก้ไขปัญหาที่ร่างของ Survivor สามารถบดบังการมองเห็นออร่าได้
ร่างของ Survivor จะไม่บดบังออร่าอีกต่อไป
- ≈🔁Reworkvaulting mechanics
ปรับปรุงกลไกการกระโดดข้ามหน้าต่างสำหรับทั้ง Killer และ Survivor เพื่อปรับปรุงจังหวะการไล่ล่า
ปรับปรุง
- ▼🎯BehaviorCrowsnotification—→Added
อีกาจะแจ้งเตือน Killer หาก Survivor อยู่นิ่งนานเกินไป (ทำให้ Entity เบื่อ)
ใหม่
- ≈📊Numericdisconnect penalty—→Increased
เพิ่มบทลงโทษสำหรับการหลุดออกจากเกมหรือการออกเกมเพื่อป้องกันการเลิกเล่นกลางคัน
เพิ่มขึ้น
- ▲📊Numericsacrifice pointsNone→Awarded
Killer จะได้รับแต้มการสังเวยและแต้มโบนัสหาก Survivor ออกจากเกมหรือหลุด
ใหม่
- ▼🎯BehaviorSpies from the ShadowstriggerCrows→Removed
Spies from the Shadows จะไม่ทำงานอีกต่อไปเมื่อ Killer ทำให้ฝูงอีกาตกใจ
นำออก